DLSS 4游戲的普及速度越來越快,在科隆游戲展2025上,NVIDIA宣布目前已經(jīng)有175款游戲支持DLSS 4 多幀生成技術(shù),包括即將發(fā)布的《無主之地4》、《地獄即我們》、《命運(yùn)扳機(jī)》等數(shù)款3A級(jí)大作。同時(shí),比光線追蹤體驗(yàn)效果更進(jìn)一步的路徑追蹤也會(huì)普及到即將發(fā)布的更多游戲中,包括《生化危機(jī):安魂曲》、《黑相集:指令8020》,也包括近期話題不斷的國產(chǎn)游戲《影之刃零》、《失落之魂》等多款游戲。
是的,在科隆游戲展上曝光的熱門游戲,幾乎都出現(xiàn)在NVIDIA的技術(shù)支持名單中。不僅如此,顯卡控制程序NVIDIA App也迎來全面升級(jí),NVIDIA ACE投入實(shí)戰(zhàn),NVIDIA RTX Remix開源社區(qū)通過AI完成了包括《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《毀滅戰(zhàn)士3》在內(nèi)的光線追蹤重置,與游戲相關(guān)的更新密度可謂密集。
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DLSS 4游戲和應(yīng)用達(dá)175款
支持多幀生成的DLSS 4技術(shù)是跟隨GeForce RTX 50系列在今年一月份發(fā)布的。由于AI帶來的優(yōu)越性,它可以為每個(gè)渲染幀生成最多三幀,配合DLSS本身降低對GPU渲染壓力,在實(shí)際上DLSS 4最高可以獲得相對傳統(tǒng)渲染8倍的性能提升。重點(diǎn)在于,DLSS 4本身還組合打包了DLSS超分辨率、光線重建、Reflex等多項(xiàng)技術(shù),讓支持DLSS 4的游戲一次性獲得流暢性質(zhì)的提升。
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其中近期在國內(nèi)展開線下專場體驗(yàn)的《影之刃零》和《失落之魂》已支持了DLSS 4與光線追蹤,在試玩階段已經(jīng)獲得了很好的流暢度與畫質(zhì)支持,也讓游戲制作團(tuán)隊(duì)能夠抽出更多時(shí)間專注到打磨游戲細(xì)節(jié)和提升品質(zhì)。近段時(shí)間內(nèi),幾乎每一款熱門高畫質(zhì)國產(chǎn)游戲背后,都有來自NVIDIA的技術(shù)支持。
在科隆游戲展現(xiàn)場的動(dòng)畫展示中,《影之刃零》展示了開啟光線追蹤與DLSS 4技術(shù)后的實(shí)際運(yùn)行展示效果,無論是光影分為的渲染,還是實(shí)際展示的游戲流暢度,已經(jīng)與市面發(fā)售的3A級(jí)游戲沒有區(qū)別了。
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另一款國產(chǎn)游戲《失落之魂》雖然不是3A級(jí)游戲的投入,但在開啟光線追蹤和DLSS 4技術(shù)之后,游戲畫質(zhì)和體驗(yàn)也有了質(zhì)的提升。
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順帶,《奪寶奇兵:古老之圈 巨人教團(tuán)》還將增加對RTX Hair的支持,RTX Hari也同樣屬于GeForce RTX 50系列GPU的硬件獨(dú)占功能,通過路徑追蹤增強(qiáng)頭發(fā)的真實(shí)感。
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在科隆游戲展上,對DLSS 4提供支持的游戲達(dá)到了175款,這里我們對新游戲支持進(jìn)行了匯總:
- 《生化危機(jī):安魂曲》將支持DLSS 4和路徑追蹤
- 《無主之地4》將于9月12日發(fā)布,首發(fā)支持DLSS 4
- 《PRAGMATA》將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《CINDER CITY》(原名Project LLL)將支持DLSS 4和光線追蹤
- 影之刃零將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《黑色過度》將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《地獄即我們》將于9月4日支持 DLSS 4
- 《天外世界2》將于10月29日推出,配備DLSS 4和光線追蹤
- 《克羅諾斯:新黎明》將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《黑相集:指令8020》將與DLSS 4和路徑追蹤一起推出
- 《消逝的光芒:困獸》將于9月19日推出,配備DLSS 4和光線追蹤
- 《命運(yùn)扳機(jī)》將與DLSS 4一起推出
- 《蜂巢:超越世界》將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《奪寶奇兵:古老之圈 巨人教團(tuán)》DLC 將于9月4日支持,并添加了NVIDIA RTX Hair
- 《失落之魂》將于8月29日推出,配備DLSS 4和光線追蹤
- 《inZOI》正在加入對DLSS 4支持,同時(shí)NVIDIA ACE讓ZOI變得更加智能
- 《The Oversight Bureau》使用了最新的NVIDIA ACE自動(dòng)語音識(shí)別AI模型
NVIDIA App大更新
現(xiàn)階段NVIDIA App已經(jīng)代替GeForce Experience成為GeForce RTX GPU用戶的必要軟件,同時(shí)也逐步替代驅(qū)動(dòng)應(yīng)用,成為游戲優(yōu)化、驅(qū)動(dòng)更新、配置的綜合應(yīng)用。這次NVIDIA App升級(jí)了DLSS技術(shù)的支持范圍,可以在全局開啟DLSS幀生成或者DLSS超分辨率,無需再對逐一游戲進(jìn)行配置。NVIDIA App還對控制面板設(shè)置進(jìn)行了優(yōu)化,給經(jīng)典游戲提供各向異性過濾、抗鋸齒和環(huán)境遮擋等強(qiáng)化設(shè)置。
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其中Project G-Assist游戲AI助手也更新到了NVIDIA App中,通過語音和文本指令對系統(tǒng)設(shè)置進(jìn)行調(diào)整。
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NVIDIA ACE語音投入實(shí)戰(zhàn)
NVIDIA ACE是一套生成式AI技術(shù)。在今年初的展示中,已經(jīng)展示了國產(chǎn)游戲《解限機(jī)》、《永劫無間手游PC版本》上的可行性,現(xiàn)在這項(xiàng)技術(shù)也開始投入更多實(shí)戰(zhàn),計(jì)劃在lconic Interactive的《The Oversight Bureau》提供自然語言交互。
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《The Oversight Bureau》是一款黑暗系、由語音驅(qū)動(dòng)的益智類游戲,NVIDIA ACE為其提供語音向文本轉(zhuǎn)換技術(shù),玩家可以通過語音與游戲中角色進(jìn)行自然互動(dòng),敘事引擎則會(huì)根據(jù)特定的情況和環(huán)境,給予玩家推進(jìn)游戲主線劇情的引導(dǎo)。這樣的設(shè)計(jì)進(jìn)而確保了玩家在自由互動(dòng)的同時(shí),也能體驗(yàn)到游戲創(chuàng)意表達(dá)的完整性。同時(shí)所有的自然交互都是在本地,通過RTX GPU運(yùn)行,因此延遲不到一秒。
按照計(jì)劃,《The Oversight Bureau》會(huì)在今年晚些時(shí)候發(fā)布,值得期待。
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NVIDIA RTX Remix新擴(kuò)展
NVIDIA RTX Remix作為一個(gè)開源MOD平臺(tái),吸引了大量游戲MOD制作者推動(dòng)經(jīng)典游戲的重置。隨著路徑追蹤、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)的加入,NVIDIA RTX Remix提供了更多可能性。目前為止RTX Remix已經(jīng)誕生了大量的優(yōu)秀作品,包括《半條命2》、《極品飛車:地下狂飆》、《傳送門2》和《殺出重圍》,累計(jì)下載量已經(jīng)超過了200萬。
現(xiàn)在NVIDIA RTX Remix已經(jīng)可以允許游戲MOD制作者通過大模型來擴(kuò)展RTX Remix功能,例如以為MOD制作者開發(fā)了一款名為Vibe Coded的插件,能夠?qū)TX Remix與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的3D紋理和材質(zhì)工具Adobe Substance 3D連接。另一個(gè)MOD制作者則利用RTX Remix實(shí)現(xiàn)了經(jīng)典游戲中的建模獲得反光效果。
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現(xiàn)在越來越多的境地那游戲已經(jīng)加入了重置,包括《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》、《DOOM3》、《半條命:黑山研究所》和《生化奇兵》等經(jīng)典游戲。其中由Merry Pencil Studios制作的《恐懼殺手RTX》在科隆游戲展期間獲得最佳RTX Remix MOD獎(jiǎng)項(xiàng),重置MOD游戲質(zhì)量越來越高的同時(shí),通過增強(qiáng)紋理到快速創(chuàng)建圖像和3D資產(chǎn),RTX Remix和生成式AI正在幫助MOD制作者加速經(jīng)典游戲重置的工作流,比如更精細(xì)的紋理材質(zhì)、污垢、銹跡,以及完全路徑追蹤的照明系統(tǒng),讓經(jīng)典游戲獲得與現(xiàn)在3A大作媲美的沉浸感。
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在科隆游戲展上,NVIDIA RTX Remix還推出了全新的粒子系統(tǒng),能夠動(dòng)態(tài)、精確的模擬粒子的模擬效果,并計(jì)劃引入到此前大部分從未用過粒子效果的165款經(jīng)典游戲中。通過粒子系統(tǒng),制作者可以改變游戲的粒子外觀、大小、數(shù)量、發(fā)光強(qiáng)度、湍動(dòng)性和重力效果。
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技術(shù)更新不停步
除了上述的海量更新,NVIDIA還將GeForce RTX 5080級(jí)別的GPU帶入云端,通過DLSS 4多幀生成技術(shù)獲得120FPS或者5K分辨率的串流,以此支持GeForce NOW服務(wù)。這意味著通過輕薄本、Steam Deck、4K電視等一些輕性能設(shè)備,也可以享受到超過90FPS以上的體驗(yàn),同時(shí)GeForce NOW服務(wù)提供的游戲范圍超過了4500款。
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雖然AI現(xiàn)在是整個(gè)環(huán)境的重頭戲,但在科隆游戲展2025的節(jié)點(diǎn)上,NVIDIA仍然不忘給游戲帶來許多重要更新,從DLSS 4對新晉游戲的支持,到NVIDIA App與G-Assist游戲AI助手的應(yīng)用擴(kuò)展,再到RTX Remix加速經(jīng)典游戲重置和畫質(zhì)提升,都讓我們看到了AI對游戲體驗(yàn)影響愈發(fā)重要。
特別是在國產(chǎn)游戲領(lǐng)域,對《影之刃零》、《失落之魂》、《命運(yùn)扳機(jī)》等國產(chǎn)游戲的前瞻支持,讓國產(chǎn)游戲畫質(zhì)與流暢體驗(yàn)獲得了很大的保障,制作組也可以花更多精力專注在提升游戲玩法與品質(zhì)上。隨著NVIDIA帶來的AI技術(shù)進(jìn)步,國產(chǎn)游戲也悄然進(jìn)入了加速升級(jí)的正向循環(huán)。
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