DLSS 4游戲的普及速度越來越快,在科隆游戲展2025上,NVIDIA宣布目前已經有175款游戲支持DLSS 4 多幀生成技術,包括即將發布的《無主之地4》、《地獄即我們》、《命運扳機》等數款3A級大作。同時,比光線追蹤體驗效果更進一步的路徑追蹤也會普及到即將發布的更多游戲中,包括《生化危機:安魂曲》、《黑相集:指令8020》,也包括近期話題不斷的國產游戲《影之刃零》、《失落之魂》等多款游戲。
是的,在科隆游戲展上曝光的熱門游戲,幾乎都出現在NVIDIA的技術支持名單中。不僅如此,顯卡控制程序NVIDIA App也迎來全面升級,NVIDIA ACE投入實戰,NVIDIA RTX Remix開源社區通過AI完成了包括《使命召喚4:現代戰爭》、《毀滅戰士3》在內的光線追蹤重置,與游戲相關的更新密度可謂密集。
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DLSS 4游戲和應用達175款
支持多幀生成的DLSS 4技術是跟隨GeForce RTX 50系列在今年一月份發布的。由于AI帶來的優越性,它可以為每個渲染幀生成最多三幀,配合DLSS本身降低對GPU渲染壓力,在實際上DLSS 4最高可以獲得相對傳統渲染8倍的性能提升。重點在于,DLSS 4本身還組合打包了DLSS超分辨率、光線重建、Reflex等多項技術,讓支持DLSS 4的游戲一次性獲得流暢性質的提升。
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其中近期在國內展開線下專場體驗的《影之刃零》和《失落之魂》已支持了DLSS 4與光線追蹤,在試玩階段已經獲得了很好的流暢度與畫質支持,也讓游戲制作團隊能夠抽出更多時間專注到打磨游戲細節和提升品質。近段時間內,幾乎每一款熱門高畫質國產游戲背后,都有來自NVIDIA的技術支持。
在科隆游戲展現場的動畫展示中,《影之刃零》展示了開啟光線追蹤與DLSS 4技術后的實際運行展示效果,無論是光影分為的渲染,還是實際展示的游戲流暢度,已經與市面發售的3A級游戲沒有區別了。
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另一款國產游戲《失落之魂》雖然不是3A級游戲的投入,但在開啟光線追蹤和DLSS 4技術之后,游戲畫質和體驗也有了質的提升。
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順帶,《奪寶奇兵:古老之圈 巨人教團》還將增加對RTX Hair的支持,RTX Hari也同樣屬于GeForce RTX 50系列GPU的硬件獨占功能,通過路徑追蹤增強頭發的真實感。
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在科隆游戲展上,對DLSS 4提供支持的游戲達到了175款,這里我們對新游戲支持進行了匯總:
- 《生化危機:安魂曲》將支持DLSS 4和路徑追蹤
- 《無主之地4》將于9月12日發布,首發支持DLSS 4
- 《PRAGMATA》將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《CINDER CITY》(原名Project LLL)將支持DLSS 4和光線追蹤
- 影之刃零將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《黑色過度》將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《地獄即我們》將于9月4日支持 DLSS 4
- 《天外世界2》將于10月29日推出,配備DLSS 4和光線追蹤
- 《克羅諾斯:新黎明》將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《黑相集:指令8020》將與DLSS 4和路徑追蹤一起推出
- 《消逝的光芒:困獸》將于9月19日推出,配備DLSS 4和光線追蹤
- 《命運扳機》將與DLSS 4一起推出
- 《蜂巢:超越世界》將支持DLSS 4和光線追蹤
- 《奪寶奇兵:古老之圈 巨人教團》DLC 將于9月4日支持,并添加了NVIDIA RTX Hair
- 《失落之魂》將于8月29日推出,配備DLSS 4和光線追蹤
- 《inZOI》正在加入對DLSS 4支持,同時NVIDIA ACE讓ZOI變得更加智能
- 《The Oversight Bureau》使用了最新的NVIDIA ACE自動語音識別AI模型
NVIDIA App大更新
現階段NVIDIA App已經代替GeForce Experience成為GeForce RTX GPU用戶的必要軟件,同時也逐步替代驅動應用,成為游戲優化、驅動更新、配置的綜合應用。這次NVIDIA App升級了DLSS技術的支持范圍,可以在全局開啟DLSS幀生成或者DLSS超分辨率,無需再對逐一游戲進行配置。NVIDIA App還對控制面板設置進行了優化,給經典游戲提供各向異性過濾、抗鋸齒和環境遮擋等強化設置。
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其中Project G-Assist游戲AI助手也更新到了NVIDIA App中,通過語音和文本指令對系統設置進行調整。
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NVIDIA ACE語音投入實戰
NVIDIA ACE是一套生成式AI技術。在今年初的展示中,已經展示了國產游戲《解限機》、《永劫無間手游PC版本》上的可行性,現在這項技術也開始投入更多實戰,計劃在lconic Interactive的《The Oversight Bureau》提供自然語言交互。
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《The Oversight Bureau》是一款黑暗系、由語音驅動的益智類游戲,NVIDIA ACE為其提供語音向文本轉換技術,玩家可以通過語音與游戲中角色進行自然互動,敘事引擎則會根據特定的情況和環境,給予玩家推進游戲主線劇情的引導。這樣的設計進而確保了玩家在自由互動的同時,也能體驗到游戲創意表達的完整性。同時所有的自然交互都是在本地,通過RTX GPU運行,因此延遲不到一秒。
按照計劃,《The Oversight Bureau》會在今年晚些時候發布,值得期待。
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NVIDIA RTX Remix新擴展
NVIDIA RTX Remix作為一個開源MOD平臺,吸引了大量游戲MOD制作者推動經典游戲的重置。隨著路徑追蹤、神經網絡渲染技術的加入,NVIDIA RTX Remix提供了更多可能性。目前為止RTX Remix已經誕生了大量的優秀作品,包括《半條命2》、《極品飛車:地下狂飆》、《傳送門2》和《殺出重圍》,累計下載量已經超過了200萬。
現在NVIDIA RTX Remix已經可以允許游戲MOD制作者通過大模型來擴展RTX Remix功能,例如以為MOD制作者開發了一款名為Vibe Coded的插件,能夠將RTX Remix與行業標準的3D紋理和材質工具Adobe Substance 3D連接。另一個MOD制作者則利用RTX Remix實現了經典游戲中的建模獲得反光效果。
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現在越來越多的境地那游戲已經加入了重置,包括《使命召喚4:現代戰爭》、《星球大戰:舊共和國武士》、《DOOM3》、《半條命:黑山研究所》和《生化奇兵》等經典游戲。其中由Merry Pencil Studios制作的《恐懼殺手RTX》在科隆游戲展期間獲得最佳RTX Remix MOD獎項,重置MOD游戲質量越來越高的同時,通過增強紋理到快速創建圖像和3D資產,RTX Remix和生成式AI正在幫助MOD制作者加速經典游戲重置的工作流,比如更精細的紋理材質、污垢、銹跡,以及完全路徑追蹤的照明系統,讓經典游戲獲得與現在3A大作媲美的沉浸感。
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在科隆游戲展上,NVIDIA RTX Remix還推出了全新的粒子系統,能夠動態、精確的模擬粒子的模擬效果,并計劃引入到此前大部分從未用過粒子效果的165款經典游戲中。通過粒子系統,制作者可以改變游戲的粒子外觀、大小、數量、發光強度、湍動性和重力效果。
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技術更新不停步
除了上述的海量更新,NVIDIA還將GeForce RTX 5080級別的GPU帶入云端,通過DLSS 4多幀生成技術獲得120FPS或者5K分辨率的串流,以此支持GeForce NOW服務。這意味著通過輕薄本、Steam Deck、4K電視等一些輕性能設備,也可以享受到超過90FPS以上的體驗,同時GeForce NOW服務提供的游戲范圍超過了4500款。
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雖然AI現在是整個環境的重頭戲,但在科隆游戲展2025的節點上,NVIDIA仍然不忘給游戲帶來許多重要更新,從DLSS 4對新晉游戲的支持,到NVIDIA App與G-Assist游戲AI助手的應用擴展,再到RTX Remix加速經典游戲重置和畫質提升,都讓我們看到了AI對游戲體驗影響愈發重要。
特別是在國產游戲領域,對《影之刃零》、《失落之魂》、《命運扳機》等國產游戲的前瞻支持,讓國產游戲畫質與流暢體驗獲得了很大的保障,制作組也可以花更多精力專注在提升游戲玩法與品質上。隨著NVIDIA帶來的AI技術進步,國產游戲也悄然進入了加速升級的正向循環。
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