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下面,就讓我們來看看【2026年4月13日】發生了哪些事情吧~
1.《影之刃零》受邀參展科隆拉美游戲展,9月9日全球發售
靈游坊正式確認,國產3A武俠動作游戲《影之刃零》將作為2026中巴文化年的官方活動內容之一,受邀參加Gamescom LATAM 2026科隆拉美游戲展。
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本次展會將于4月30日至5月3日在巴西圣保羅舉辦,作為科隆游戲展的拉美官方分支,是當地規模最大的游戲產業盛會。值得一提的是,巴西是《影之刃零》海外愿望單占比第二高的國家。本作將于今年9月9日正式全球發售,登陸PS5與PC平臺。
2.兩款Switch 2新作通過歐洲PEGI評級,近期或公布新情報
據業內消息,兩款Switch 2平臺新作已正式通過歐洲PEGI評級:《斯普拉遁:涂擊隊》獲得“7歲以上”評級,《火焰紋章 萬縷千絲》獲得“12歲以上”評級。
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評級信息的更新通常意味著游戲開發已進入后期階段,兩部作品大概率將在近期公布更多核心情報與發售計劃。
3.Xbox前高管復盤初代Xbox談判,遺憾錯失“最終幻想”系列
前Xbox高管Ed Fries在近期采訪中透露,自己最后悔的事是未能在初代Xbox時期爭取到“最終幻想”系列的支持。
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他回憶稱,當時團隊頻繁與Square Soft、Enix、KONAMI、CAPCOM、SEGA等廠商會面,全力擴充Xbox游戲陣容,但談判過程異常艱難。多數廠商希望出現索尼的競爭對手,卻又不敢公開支持Xbox,擔心遭到PlayStation的商業限制。此外,Ed Fries還提到,TECMO當年選擇將《死或生3》與《死或生4》作為Xbox獨占作品,核心目的是刺激索尼正視市場競爭。
4.曝《神鬼寓言4》或延期至2026年底,為避開《GTA6》調整發售檔期
近日有業內消息傳出,Xbox旗下備受玩家期待的開放世界大作《神鬼寓言4》已在內部啟動發售窗口調整。本次檔期變動的核心原因,是為了避開R星現象級作品《GTA6》定于2026年11月的全球發售,避免兩大重磅作品正面碰撞。
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據知名業內人士杰夫?格拉布透露,盡管進行了檔期調整,但微軟目前仍堅定計劃在2026年內推出《神鬼寓言4》,現階段內部傾向將游戲的正式發售時間定在2026年12月。
5.《艾爾登法環》真人電影正式開拍,A24與萬代南夢宮聯合出品
據外媒報道,《艾爾登法環》真人電影已正式進入拍攝階段,劇組已完成部分核心場景的搭建工作。
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本片由獨立電影廠牌A24與萬代南夢宮聯合出品,《機械姬》《湮滅》導演亞歷克斯·加蘭擔任執導。
6.《傳頌之物 LOST FLAG》將推出離線版,完整留存劇情內容
此前已官宣將于4月23日停服的移動游戲《傳頌之物 LOST FLAG》,官方近日發布最新公告,宣布將推出離線版《傳頌之物 LOST FLAG 物語記錄保存領域》。
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該離線版將包含全語音化的主線劇情與所有活動劇情,開發團隊還表示會考慮后續追加全新故事內容,更多詳細信息將在未來逐步公布。
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