不知不覺間,《黑神話:悟空》已經是去年正式上線的游戲了,馮驥、楊奇所在的“游戲科學”團隊,也是一如既往的在8月20號放出一個重磅消息。這不,繼《黑神話:悟空》之后,《黑神話:鐘馗》它來了,不過現在還只是放出了一個先導預告片而已。
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在這個《黑神話:鐘馗》先導預告片種,我一眼就發現了跟《西游記》聯動的彩蛋,因為開頭的兩只小妖分別是金角大王和銀角大王旗下的精細鬼和伶俐蟲,這點能從他倆腰間的紫金葫蘆和玉凈瓶可以看出來!
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也不知道《黑神話:鐘馗》和《黑神話:悟空》是不是在同一個世界觀之下的,如果真的是的話,會攜手后續的《黑神話:姜子牙》一起踏碎凌霄嗎?
然后當一些玩家看到“游科”爆料的是《黑神話:鐘馗》,而不是《黑神話:悟空》DLC后,他們有些不滿,在網上發文質疑“游科”為什么不先做黑神話DLC。關于這個問題,“游科”CEO馮驥在網上給出了一個答案,下面有圖片,文字很長,大家請慢慢看。
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簡單來說就是馮驥和楊奇這倆“游科”主心骨,他們兩人都對做黑神話DLC感到壓力大,因為一來“游科”本身就對自己要求很高,二來黑神話粉絲期待也很高。這樣來看,如果“游科”團隊沒有能力做出比《黑神話:悟空》本體,還優秀還驚艷的黑神話DLC,那么這個影響是巨大且負面的。
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所以馮驥、楊奇所在的“游科”團隊即使有錢、有時間,甚至完全可以套以前《黑神話:悟空》的廢案,來盡可能快的做出黑神話DLC,但他們不想這樣做,因為怕自己不滿意,更怕粉絲們不滿意,所以干脆開個新篇《黑神話:鐘馗》了。
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反正仟游我看了馮驥說的話,是能夠理解他做出這個艱難的決定的,如果“游科”繼續做黑神話DLC的話,受《黑神話:悟空》原來的技術、系統等影響,受限制的地方太多了。像大鬧天宮、踏碎凌霄這等宏偉的故事篇章,如果放在這套魂系的框架里實在是太難受了。
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所以我建議“游科”最好的做法就是利用現在資金和時間,重做新IP《黑神話:鐘馗》,還可以積累新的技術和經驗。因為魂類系統本身就是小廠省資金、省演出、省技術的取巧手段,像黑神話DLC早就沒法容納馮驥的野心了,如果鐘馗能另起爐灶,完全拋棄魂類要素,也是吹響“游科”正式邁向世界游戲大廠的號角了。
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從《黑神話:悟空》到《黑神話:鐘馗》,我又不禁想起了自己從小就學習的要發揚和振興中國傳統文化,這個口號從小喊到大,但鐘馗的故事還是沒多少人感興趣。直到“游科”說要做《黑神話:鐘馗》了。
這就好比平地一記驚雷,一下子全網都在解讀鐘馗的故事。在老一輩眼中游戲和傳統文化是對立的,但現在傳統文化需要游戲去延續,真是有趣。這就是新開 IP 的價值吧,畢竟我們的文化故事,遠不止那一個猴子,加油馮驥、楊奇,加油“游戲科學”!
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