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日本自1990年經濟泡沫破裂,經濟整體停滯,失業率劇增,股市暴跌,經濟陷入整體衰退,增長乏力,同時疊加人口老齡化,少子化,債務高企,一直持續到2020年,這30年,被成為日本「失落的三十年」。
但是,經濟整體衰退,并不意味著所有行業都賺不到錢。相反,一些行業恰恰因為這種宏觀環境而迎來了巨大的發展機遇,就是在這樣的經濟大環境下,有一小部分人迅速抓住機會,躋身富裕階層。他們究竟抓住了什么機會?
一、替代經濟
當經濟低迷、收入預期下降時,人們會收緊錢袋子,消費行為從"追求品牌"轉向"追求性價比"。在紙醉金迷的經濟高速增長期,消費者傾向高消費,奢侈消費,但是在經濟低迷期消費者轉向性價比商品,折扣零售,脆生了日本百元店模式崛起。
這種代表就是廉價服裝品牌優衣庫的崛起,優衣庫是日本「失落三十年」最成功的企業之一,是這一時期最成功的典范,它通過提供高質量、基礎款、低價格的服裝,逆勢崛起成為全球巨頭。其創始人柳井正也因此多次成為日本首富。
替代并不是意味著劣質,平價也并不意味著垃圾,相反,替代經濟的核心奧義是,更低價格,給得更多,看起來不可思議,怎么做到的呢?很簡單,就是減少廣告和品牌的投入,把更多的成本放在面料和設計上,減少更多小眾款式,集中多打基礎款,優衣庫就靠著低價高質基礎款的三板斧,硬生生開創了日本的新消費模式。
同樣的成功,在餐飲業也有,日本的牛肉飯御三家,吉野家、食其家、松屋同樣是靠著廉價但可口的快餐,征服了日本人的胃,在賺得瓢滿缽滿同時,成為了日式快餐三幻神。同樣的還有各種便利店的崛起,如7-Eleven、Lawson以及各種快餐連鎖。
二、游戲行業
其實你可以把游戲行業看成一種替代經濟的特殊形式,游戲行業本質上也是一種娛樂替代,比起現實的娛樂業,游戲業有著明顯的優點,同樣也能低成本提高高體驗的娛樂服務。
在「失落的三十年」里,日本的游戲和動漫行業反而迎來了黃金增長期,從宮崎駿的吉卜力到《海賊王》、《火影忍者》等,日本動漫在全球吸引了大量粉絲,通過版權銷售、各種手辦、模型賺取了巨額利潤。
我們從小玩到大的任天堂,從《超級馬里奧》到《塞爾達傳說》,各種IP長盛不衰,任天堂也是世界最賺錢的游戲公司之一。
當社會普遍對未來迷茫和沒有希望,今朝有酒今朝醉的新心態就是主流,忘記現實最好的方法,就是轉移注意力,游戲和動漫就是所謂現實逃避產業,這種行業往往經濟越差,賺錢越猛。美國大蕭條時電影業的崛起,日本泡沫經濟后游戲業都證明了這一點。
三、多巴胺經濟
越是經濟低迷,大眾的情緒越需要安撫,人們越是需要快樂,這就是我以前說的情緒經濟,更確切地說,多巴胺經濟,人們不再信奉長期主義獲得收獲成果,而是追求短平快的多巴胺快樂,花小錢買情緒價值。
伴隨著日本社會的老齡化和少子化,日本男女對立愈演愈烈,但是,人始終是人,人是需要情緒價值的。當人與人之間情緒價值無法提供的時候,誰來提供?寵物。
日本「失落的三十年」,貓經濟開始崛起,截至22年底,日本本土的貓和狗的數量已經超過了15歲以下兒童的數量。萬斯發明一個詞譏諷美國年輕人,無孩愛貓女,在日本,不僅有大量的無孩愛貓女,還有大量無孩愛貓男,越來越多的年輕人因生活壓力和不婚不育,選擇飼養寵物作為情感陪伴,推動了寵物食品、醫療、美容等相關行業的發展。
在高負債造成的高壓力環境下,花錢找樂子,找低成本快樂,是對抗壓力無奈的選擇,直接催生了多巴胺經濟,成為日本最賺錢的行業之一,直到今天。同時崛起的還有日本的情色行業和占卜行業,本質上這些行業,也是逃避現實行業。
四、銀發經濟
這是由日本深度老齡化和人口結構變化直接催生的黃金行業,具體分為三大行業:
養老介護行業:隨著老年人口激增,對養老院、上門護理服務、醫療設備、老年用品的需求呈爆炸式增長。相關企業和服務提供商獲得了穩定的、長期的增長動力,代表是日醫學館,這是日本最著名的康養機構,居家護理服務覆蓋日本 30% 市場,2023 年營收突破 1.2 萬億日元。
醫藥和醫療器械:龐大的老齡人口是醫藥和醫療器械的穩定消費群體,使得這些行業抗周期性極強,利潤豐厚。代表企業武田制藥是全球top10的藥企。
健康食品和保健品:人們更加關注健康,愿意為預防疾病和保持健康而投資,推動了相關產品的銷售,代表企業是松本清,門店超過1800家。
當然,這點上,我并不認為日本的銀發經濟對咱們有參考價值,日本國情和咱們國情相差太大,國民心理也有很大不同。
如果總結日本「失落的三十年」的作業,那么賺錢其實只有兩大規律:
1、剛性需求: 當經濟衰退時,人們的消費需求退化成醫療和吃吃喝喝的基礎消費,至于衣物,都回歸基礎款,這種剛性需求,受經濟周期影響最小;
2、心理補償:在極度壓抑物質消費的同時,人們又在高壓力下,選擇各種心理消費,來緩解壓力,滿足情緒價值,去購買帶來幸福、快樂、滿足服務。
這就是兩種看起來矛盾,甚至截然相反,但是卻異常合理的消費模式,日本經濟評論家,大前研一,把這一經濟模式,總結為M型社會,M型社會最大的特點就是消費者會有兩種完全不同的消費行為模式,一個人可能同時購買超市打折的蔬菜水果快餐便當,同時去消費時髦的玩具,為寵物購買昂貴的美容服務,毫不猶豫地買下價格不菲的游戲機,這兩種不可思議的消費行為,可能同時出現在一個人身上。
這就是M型社會的賺錢攻略,如果讓升老師用一句話總結,就是「騎自行車上酒吧,該省省該花花」,這是日本作為大體老師,給我們蹚出來的經驗。
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