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- 題圖 /芙寧娜
- 我還沒有全力以赴呢~
最新一屆萌戰(zhàn),怎么是在虎撲打的?
9月1日,第十屆虎撲女神大賽落下帷幕。然而,這次奪冠者的畫風卻與前九屆截然不同,居然是來自《原神》的芙寧娜戰(zhàn)勝同僚胡桃拿下冠軍。而虎撲傳統(tǒng)基本盤的三次元明星,早在四強戰(zhàn)時就已經(jīng)全軍覆沒。
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因為三次元明星的早早淘汰,決賽的關(guān)注度有所下降。然而之所以決賽打成內(nèi)戰(zhàn),是因為在預賽階段米哈游角色就已經(jīng)殺瘋了。她們早早包攬十六強一半席位,并且保持了對三次元明星的全勝戰(zhàn)績,最終會師四強。
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曾經(jīng)以劉亦菲、邱淑貞為代表的虎撲女神大賽怎么成了二次元的天下?有人懷疑這是資本作局被反噬,也有人分析這是虎撲垂涎二次元的年輕流量。但真相可能并沒有想象的那么復雜:你最好別惹米哈游玩家!他們只會用屠榜回應你。
一開始,我是拒絕的
關(guān)于虎撲女神大賽的歷史,不用過多回顧。這本是虎撲用戶(JRs)自發(fā)的投票選美,最終的奪冠明星也代表了JRs的審美取向。然而一個用戶群體逐漸固定的社區(qū),票選的結(jié)果自然也不會有太多變數(shù)。對圈外人而言,女神大賽的意義似乎也就是對中年直男群體的一個觀察窗口而已。
直到2023年的第八屆女神大賽出現(xiàn)了意外。戰(zhàn)鷹的勝出成為當時熱議的話題,不但讓虎撲論壇得到了意外的流量,也讓虎撲用戶玩梗玩了個開心,可謂是一次雙贏。
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自此虎撲也就改變了策略,把女神大賽改成了一場互聯(lián)網(wǎng)民調(diào)般的投票比賽。像是去年的女神大賽,官方就引入了毛利蘭與灰原哀參賽,還安排讓她們直接投票對決,可算讓兩家粉絲有了一次在第三方平臺上較勁的機會。
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雖然引入了二次元角色,但去年的大賽相比2023年明顯沒再出圈,最終依然是虎撲基本盤在投票。于是虎撲在今年再度大改賽制,將海選分成了四個賽道:明星、網(wǎng)紅、二次元、游戲,并分別與斗魚、B站和TapTap三家社區(qū)展開合作,四家平臺各選8位候選人參賽。而一切的變數(shù)正始于此。
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這顯然是一次早有預謀的企劃。畢竟萌戰(zhàn)這個東西早就過氣不知道多少個紀元了。像B站早在2018年就已經(jīng)停辦B萌,七年后的2025年才恢復舉辦。而TapTap也是一直只有游戲大賞,只在去年選過玩家最喜愛角色。
這一次,可謂是各家社區(qū)平臺與虎撲一起要給大家做個社會試驗。
有人說,既然如此,那米家角色肯定是來自二次元濃度最高的B萌吧?錯。B萌是動畫角色票選,送選角色都是經(jīng)典動畫角色+新番熱議角色。而沒有動畫番劇的米哈游角色從一開始就不在候選人之列。
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這次米哈游角色,主要是來自TapTap平臺的票選。TapTap算不上是米游玩家最聚集的社區(qū),但即使如此,米游龐大的玩家基數(shù)也足以表現(xiàn)出強大的統(tǒng)治力。自《原神》上線以來,TapTap已經(jīng)有多屆游戲獎項被米家游戲包攬。
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去年公布游戲大獎時,連TapTap創(chuàng)始人黃一孟自己都發(fā)出感慨:“我們也不希望每一年的TapTap游戲大賞,變成米哈游游戲大賞……”言下之意,某人一家獨大,游戲大獎都要辦不下去了。
米游在TapTap的這種統(tǒng)治力自然也延續(xù)到了人氣角色投票上。一開始米游玩家對于投票什么的其實并不積極。但當他們發(fā)現(xiàn)其他游戲角色的票數(shù)趕上來,還有人在評論嘲諷“米哈游過氣”時,那勝負心就被激發(fā)起來了。
最終,米游角色以壓倒性的票數(shù)優(yōu)勢包攬了本次角色投票的全部8個晉級名額,其中芙寧娜更是以斷層的11.1萬票輕取第一。芙芙拿第一除了角色本身的人氣之外,她身上梗的密度之大也功不可沒。也正因此,在進軍正賽之前,芙寧娜也已經(jīng)被認定為米家最強戰(zhàn)力。
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以為要舉白旗,結(jié)果是爽文模式
由于這次是四家平臺各選8強角色參加虎撲“總決賽”。所以也可以說,虎撲自己的女神大賽早在其內(nèi)部決出前8時就已經(jīng)“結(jié)束”了。而這次虎撲女神的最強戰(zhàn)力,顯然是打破得票紀錄的95后演員田曦薇。
米游玩家顯然也注意到了田曦薇在虎撲夸張的45萬得票。而芙寧娜在TapTap只動員了11萬票,雖然計票方式不同,但看起來的差距還是明顯。于是米游玩家在決賽前就開始玩梗,表示芙芙水神很好惹,玩不過三次元的科技與狠活,甚至準備發(fā)揮法國傳統(tǒng)藝能,先舉白旗投降為敬。各種梗圖也都被挖了出來。
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但結(jié)果卻是比賽一開打,以芙寧娜為代表的米家角色就表現(xiàn)出了超強的戰(zhàn)斗力。在32進16強的第一階段(瑞士輪)比賽中,米家的8位角色就全部晉級,無一人被淘汰。
這其中,芙寧娜對上田曦薇的那一場對戰(zhàn)更被看作是提前到來的決賽。最終芙寧娜以壓倒性的得票勝出,幾乎提前預告了這次女神大賽的結(jié)果。
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而這樣的結(jié)果也給了明星粉絲群極大震撼。有人說二次元角色這樣打三次元歌手不公平。玩家表示知更鳥小姐怎么不是歌手?網(wǎng)易云上還有正經(jīng)專輯呢。
也有人借此拉票說黃霄雲(yún)是自己人,她給《崩壞3》唱過主題曲。從結(jié)果來看,黃霄雲(yún)也得到了米游玩家應有的尊重,雖然負于芙寧娜,但依然得到了20萬票的支持。
而田曦薇就沒有那么好運了。眼見票數(shù)不濟,粉絲群四處求問芙寧娜是誰。并想要召喚據(jù)說“數(shù)量龐大的反米群體”來幫他們拉票。但結(jié)果卻是,他們什么也沒召喚來。
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最終,打不過的只能表示,女明星粉絲不屑來虎撲這樣的直男論壇投票,只有二次元嘴上說不在意投票卻很積極。這字里行間到底誰在意懂的都懂。
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相比之下,自B萌過來的二次元角色們就沒有顯示出如米家角色那么強的戰(zhàn)斗力,對陣三次元明星也是各有勝負。這也說明,這次女神大賽碾壓三次元明星的并不是二次元,而只是米家角色。或者說,是米哈游一家同時把三次元和二次元都給碾壓了。
不過有一說一,明星粉絲們對這些動畫角色也真的是不熟。
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敵營底細已探明,勝負也就沒有懸念了。隨后的16強對決雙敗賽制第二階段比賽,米游角色相當于開啟了爽文模式,芙寧娜一路連勝拿下勝者組冠軍,雷電將軍跑到敗者組一連斬落數(shù)位三次元明星,再次坐實其外戰(zhàn)狂魔的人設。
最終,決賽毫無懸念,玩家也就把多余的熱情都用來玩梗整活了。
比如,有玩家就開始追蹤得票曲線,發(fā)現(xiàn)米家內(nèi)戰(zhàn)時兩邊得票曲線都是緊緊貼在一起。這強大的控票能力哪是在萌戰(zhàn),根本是在跨服磕CP。
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而數(shù)據(jù)黨玩家則發(fā)揮特長,實時監(jiān)控票數(shù)是否出現(xiàn)異常,讓科技刷票無處遁形。不過,就算有人作弊刷票,米家角色依然是一路碾壓。
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也有玩家表示,這次“萌戰(zhàn)(偽)”保持了二次元萌戰(zhàn)的一大傳統(tǒng),那就是決賽對決的都是平胸(小雷)角色。大概只有這一屬性才是與萌王匹配的。
這一言論再次激起了關(guān)于芙寧娜的平胸梗。比如有人就要舉報芙寧娜這個沒胸的男孩子居然跑來參加女神大賽,必須讓她自證身份。借此騙走評論區(qū)一堆好圖。
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至于法國皇帝一路挺進巴黎的梗更是被玩得不亦樂乎。
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不過,在芙寧娜挺進冠軍的道路上也不是沒有失意者。像這次女神大賽投入最認真的可能要算《崩壞3》愛莉希雅的鐵粉們。愛莉希雅最終撐到第五輪,以及在面對芙寧娜時依然能強取40萬票的戰(zhàn)績(她是本屆大賽對陣芙寧娜的角色中取得票數(shù)最多的人),都足以證明愛莉希雅真愛粉的廚力了。
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一個十年老游戲的角色還能在如此多的后輩面前走到這么遠,也足以說明米家角色與玩家構(gòu)建了怎樣的羈絆。或者說,正是這種對角色的塑造成就了今天米哈游的商業(yè)成功。
米哈游已無需自證
本來,米游玩家對于女神大賽這樣的比賽是沒有什么興趣的。去年虎撲女神大賽就有雷電將軍和流螢進入預選賽,但根本沒有米游玩家來投票。
畢竟,以米哈游如今的影響力,它并不需要某個榜單來證明自己的人氣。芙寧娜奪冠后,《原神》只是把兩年前她的PV置頂就算作出回應了,原石那是一個也沒有啊。
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但是,總有人擅自把米游角色拉進榜單,擅自超越,然后論證《原神》已經(jīng)日薄西山,米哈游正在坐吃山空,二次元正欲迎接新王。
這樣的事,米游玩家不知道也就罷了,一旦知道,結(jié)果就是如這次從TapTap到女神大賽的一路屠榜。甚至可以預言,一旦米家游戲推出衍生動畫,米游角色在B萌(如果還在舉辦)也肯定是屠榜。
可惜的是,一次完勝并不能改變外界對米哈游玩家的刻板印象。就像評論區(qū)所說的,對反米群體來說:贏就是證明米哈游比明星飯圈還飯圈,輸就是證明米哈游已經(jīng)人氣不再“路邊一條”。反正是輸是贏都是要被黑,那么不如贏了再說。
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確實米哈游玩家別的什么也做不了,他們唯一能做的,就是把榜單給屠了。
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