網易
美好生活的締造者
網易
1997年由丁磊在廣州創辦
是中國領先的互聯網技術公司

01
網易簡介
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在線游戲
有道
云音樂
電商
01
企業愿景
美好生活的締造者
02
企業使命
科技創新改變生活
03
文化基石
創新無邊界 匠心造精品
網易是1997年由丁磊先生在廣州創辦、2000年在美國NASDAQ股票交易所掛牌上市、2020年在香港聯交所掛牌上市,是全球領先的在線游戲開發與發行公司,同時擁有中國領先的在線音樂平臺、智能學習平臺、自營品質電商品牌、資訊傳媒平臺以及電子郵件服務,覆蓋全中國超過10億用戶。
目前,網易員工總數超30000人,國內主要集中在北京、廣州、杭州、上海四地辦公,并在日本、韓國、新加坡、美國、加拿大、英國等地均設有分支機構。
網易致力于利用最先進的互聯網技術,加強人與人之間信息的交流和共享,為海量用戶提供優質的產品和服務,以實現"網聚人的力量,以科技創新締造美好生活"的使命愿景。
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初創階段(1997-2000年)
成立與初步發展:1997年,網易在廣州成立,最初提供免費電子郵件服務,并迅速獲得用戶認可。郵件服務成為網易的首個產品,為其后續發展奠定了用戶基礎。
上市:2000年,網易在美國納斯達克證券交易所上市,成為中國首家在美國上市的互聯網公司。
游戲領域轉型階段(2000-2013年)
游戲業務起步:2001年,網易收購了天夏科技,成立了在線游戲事業部,并推出了首款自研MMORPG游戲《大話西游》。隨后,網易在游戲領域持續發力,于2004年推出自研游戲《夢幻西游Online》,鞏固了在MMORPG領域的地位。
多元化發展:除了自研游戲外,網易還經營多個經典游戲代理業務,如與暴雪娛樂的合作,運營《星際爭霸II》和《魔獸爭霸III》等游戲。同時,網易還推出了多元化產品,如網易新聞、LOFTER和網易云音樂,標志著其在游戲和多元化業務方面的成功發展。
端轉手與全方位發展階段(2013-2016年)
移動端布局:隨著移動互聯網的興起,網易開始將重心轉向移動游戲市場。2015年,網易與暴雪娛樂合作推出了《守望先鋒》,成為全球熱門的多人射擊游戲。同時,網易還推出了多款熱門手機游戲,如《陰陽師》、《夢幻西游》等。
業務拓展:在游戲領域之外,網易還持續拓展其他業務。2016年,網易推出在線直播平臺,并在音樂、電子商務和教育等領域積極拓展,包括網易云音樂、網易云課堂等。
海外發展與進一步擴張階段(2016年至今)
海外市場拓展:2017年起,網易開始加速海外市場的布局。其游戲產品如《陰陽師》在日本上線并獲得好評,隨后《荒野行動》和《Rules of Survival》等游戲也在海外市場取得成功。網易采用本地化運營策略成功進軍日本市場,并拓展北美和東南亞市場。
大IP作品推出:近年來,網易繼續推出大IP作品,如《指環王》和《暗黑破壞神:不朽》等,同時將《哈利波特》手游推向海外市場。這些舉措進一步提升了網易在國際市場上的影響力和競爭力。
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網易通過不斷的技術創新和業務拓展,已經成為中國乃至全球領先的互聯網公司之一,中國領先的移動資訊平臺和互聯?媒體平臺,中國最大的電子郵件服務商,全球領先的游戲開發與發行公司,覆蓋全中國超過10億?戶。
02
網易研學
01
課程背景
自從1997年成立以來,網易公司的成長伴隨并見證著中國互聯網發展的每個關鍵節點,從撥號上網和網站的1.0時代,直到當今移動設備的普及以及互聯網和各個領域的深度結合這樣的深度結合,往往通過產品來實現,商業模式和用戶體驗都需要通過產品落地。這讓互聯網產品在更加異彩紛呈、百花產放的同時也給產品研發和管理的過程提出了更高的要求。
02
課程亮點
? 尋根源 —— 尋網易企業文化
走進網易總部親身感受網易的文化現場
? 觀大勢 —— 探網易新業態
走進網易戰略規劃,了解頭部企業商業布局
? 聞大道 —— 聽網易如何布道
聽十年項目經理聊企業文化、項目立項、需求管理、戰略布局等
? 借思維 —— 復盤輸出新思維
與行業專家面對面深度交流,聚焦網易項目管理輸出落地工具包
03
課程收益
● 傾聽行業專家分享,體驗網易匠心文化
● 深度解讀網易的戰略布局與生態圈
● 學習優秀管理方法,找到企業真實差距
●借鑒網易項目管理創新與產品落地
04
課程詳情
(一)《走進網易:“精品”背后的網易文化解讀》
走進網易,幫助你深度認識網易,了解豬廠N多歷史大事記,通曉網易核心業務;
課程內容:
● 走進網易-歷史篇
● 走進網易-業務篇
● 走進網易-文化篇
(二)《擁抱未來:讓組織像AI一樣進化》
隨著 AIGC 技術的廣泛應用,企業的內外交易成本的持續降低,企業經營的諸多領域將會發生深刻的變革,企業的組織形式和對人才的需求也必將會發生顯著變化;
課程內容:
● 探索發展:AIGC為企業帶來哪些新機遇?
● 業務經營:網易如何利用AIGC降低產品/服務交易成本?
● 組織管理:網易內部如何應用AIGC培養人才、建設團隊
● 賦能工作:AIGC降低工作的交易成本
(三)《爆款事件:從1到100,如何引爆互聯網》
用戶是一切企業營銷爭奪的目標對象。不斷滿足用戶需求是企業生存和發展的終極目的,是企業戰略目標能否完成的重要因素。準確理解用戶需求,洞察用戶真實需求幫助產品開發及品牌定位提供指導價值,更加精準有效的策劃市場營銷方案。本課程以網易實例結構營銷本質。
課程內容:
● 事件性營銷方法論
● 營銷案例操盤解析
● 爆款單品打造鏈路
● 創意洞察的刻意練習
(四)《視頻營銷:短視頻流量的十字路口》
縱觀短視頻市場趨勢,抖音頻出神曲和爆款,用戶需求在短視頻場景里得到了更高的滿足。以短視頻為載體進行宣推,讓內容營銷有更大的想象空間。網易富媒體兼顧平臺、創作者、用戶三者視角,讓PUGC內容共創機制在品牌營銷、事件營銷、娛樂營銷等多個場景出圈,以內容為本,以短視頻為舟,在視頻時代持續為業務賦能。
課程內容:
● 什么是抖音場景里的PUGC內容共創機制;
● 如何完成用戶共創金字塔模型的搭建;
● 短視頻內容營銷未來市場還有多大的機會?
(五)《網易一千零一夜:互聯網產品項目管理實戰》
不懂項目管理,還敢帶團隊?網易大牛多年干貨分享,帶你玩轉項目管理。
課程內容:
● 什么是項目管理
● 邁出菜鳥的第一步
● 那些年我們踩過的坑
● 走出舒適區
04
行程安排
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備注:可定制半天-1天行程。
杰克?韋爾奇說:“你可以拒絕學習,但你的競爭對手不會!”
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企業參觀考察游學預約咨詢電話:18511456825(同微信)馬博老師
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