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大家好,我是游戲曉弟。
在5月份鎧推出動畫劇集時,官方曾宣告鎧將有一款特別制作的皮膚上線,如今這款皮膚的詳情總算是公之于眾了,名為神罪,是不少玩家期待已久的無雙限定皮膚。那么,就一起來看看表現如何吧~
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鎧-神罪
皮膚整體設計是以神明作為靈感,主題配色是暗黑、白以及金色,看上去還是很有威懾力的,不得不說無雙限定皮膚的立意還是很講究的。三技能,胸前神格凝聚神力,武器從遠處匯聚融入神格,頃刻后,神格被剝離、捏碎發生蛻變,顯現出真神形態。
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特效方面,以大招釋放作為區分,分為未覺醒形態及覺醒形態。未覺醒狀態以藍紫色為主色調,攻擊時會召喚多把小劍,形成劍陣效果。強化普通攻擊,瞬身突進攜巨大金色劍影貫穿;一技能,擲出多把小劍組成的劍陣,命中瞬間展開形成圓形劍牢;二技能,揮出攜帶狂暴閃電的巨大刀光,地面有裂痕,數把小劍在閃電中急速穿梭,留下金色殘影。
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覺醒形態則以金色與玫瑰色為主,攻擊方式變換為掌控劍陣進行出擊。強化普通攻擊,戰神之鎧攜金色神劍下落或一記橫劈后掀起巨大的金色劍光,隨機出現;一技能,攜劍陣沖出進行數次瞬移揮砍;二技能,巨大的戰神虛影顯現向前方發動斬擊,綻放金色劍芒。
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皮膚評價
優點就在于,皮膚的特效元素給的很充足,很明顯能夠看出來這次的特效視覺表現力很足,盡可能的將特效放的很大,這也是這類皮膚的一貫做法;此外,就是無雙特性方面,曉弟覺得有些細節設計還挺不錯的,比如出擊表演,鎧是踩著黑色劍柄向前的,后續還有劍柄不斷上升作為臺階的設計,很有視覺觀感效果。
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至于不足,也是有的。首先,整款皮膚的造型值得再優化一下,觀感上缺少神明的質感,尤其是未覺醒形態的造型,建模不夠精細,表情也有怪異;其次,技能特效上似乎缺乏新意,這次都沒有雙形態效果,完全和其他皮膚是一樣的設計,開啟大招期間特效有其他變化,隨后就變回普通的效果,像榮耀典藏皮膚銀白詠嘆調就是完全的兩種形態,神罪就僅有開啟大招期間,一技能有兩種隨機效果。
后期,曉弟也會將兩款皮膚做個詳細對比,更深入的剖析一下鎧的無雙限定和榮耀典藏皮膚有什么差別。
以上就是全部內容了,如果覺得還不錯,不妨點個贊支持下,如果還有什么想說的、想問的、想看的,評論區留下足跡,都會看哦~
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