國家電影局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,2024年全國觀影總?cè)舜螢?0.1億,同比下滑23.1%。與此同時(shí),電影相關(guān)企業(yè)數(shù)量在五年內(nèi)翻了三番,年均增速超25%。電影行業(yè)呈現(xiàn)“冰火兩重天”的態(tài)勢。
“消費(fèi)端收縮、供給端活躍”的現(xiàn)象,勾勒出中國電影產(chǎn)業(yè)在深度調(diào)整期的真實(shí)圖景。近日,啟信寶發(fā)布《2025電影行業(yè)觀察報(bào)告》,指出行業(yè)的增長動力已從市場擴(kuò)容轉(zhuǎn)向結(jié)構(gòu)升級,資源向頭部企業(yè)、核心地域與AI技術(shù)高度聚集。
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動畫賽道頭部效應(yīng)顯著,資本布局二十余企
2025年《哪吒2》的火爆再次印證了動畫電影的強(qiáng)大號召力。然而市場紅利并非“雨露均沾”,繁榮的背后是殘酷的頭部通吃。根據(jù)國家電影局?jǐn)?shù)據(jù),過去十年國產(chǎn)動畫電影總票房達(dá)443億元,其中,彩條屋影業(yè)、華強(qiáng)方特、追光動畫三家頭部公司占80%,約364億元。尤其是彩條屋,以53.2%的份額撐起半壁江山。這意味著動畫電影每賣出2張票,就有1張與其相關(guān)。
彩條屋成功的核心并非偶然的“爆款”,而是早已布下的產(chǎn)業(yè)鏈“護(hù)城河”。根據(jù)啟信寶數(shù)據(jù),該公司已系統(tǒng)性投資了超20家企業(yè),包含三維動畫制作、二維動畫與藝術(shù)開發(fā)、IP開發(fā)與內(nèi)容創(chuàng)作、衍生品運(yùn)營等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。其投資組合涵蓋打造“哪吒”系列的可可豆動畫、出品《大圣歸來》《深海》的十月文化、以及制作《姜子牙》的中傳合道等行業(yè)重要力量。電影行業(yè)的競爭不再是單打獨(dú)斗,而是逐步邁向體系化、工業(yè)化的整體較量。
“電影+AI”企業(yè)數(shù)量6年翻4倍
為應(yīng)對市場變化,降本增效和創(chuàng)造新體驗(yàn)正在成為行業(yè)剛需,AI技術(shù)由此加速滲透。啟信寶數(shù)據(jù)顯示,截至2025年9月,我國經(jīng)營范圍包含“電影、人工智能”的企業(yè)總數(shù)已超過9.8萬家,相比于2020年的1.8萬家,6年內(nèi)增長432.36%,增速高于行業(yè)整體水平。
其中,2021年至2023年,是AI與電影融合的爆發(fā)期,年增速均超40%。這一快速發(fā)展階段甚至超前于ChatGPT等大模型的興起。
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目前AI與電影的融合已遠(yuǎn)超概念探索,在劇本、后期、特效、營銷等核心產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)已實(shí)現(xiàn)落地。AI不僅參與IP篩選、人物設(shè)定和劇本評估等文本類工作,還進(jìn)一步激活行業(yè)長期積累的大量原始素材,將其用于垂直大模型訓(xùn)練,最終賦能演員換臉、高一致性視頻生成、特效生成等專業(yè)場景。
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