由 Frontier Developments 打造的《侏羅紀世界》系列續作,《侏羅紀世界:進化3》定于2025 年 10 月 21 日登陸,這款全新作品以 “恐龍家族培育” 與 “全球公園管理” 的雙重革新,重新定義模擬經營游戲的邊界。
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作為 Frontier 模擬經營譜系的巔峰之作,《侏羅紀世界:進化3》延續了開發商在以往游戲中積累的場景構建經驗,和極強的畫質打磨功力。在游戲的畫質方面,《侏羅紀世界:進化3》實現了顯著飛躍。游戲首次在系列中加入了 “光線追蹤太陽陰影”技術,讓恐龍和植被的陰影表現得更柔和、更自然。這項技術提供了更加細膩柔和的陰影效果。游戲中太陽陰影在靠近陰影投射物體的地方會非常清晰銳利,而在更遠的地方則會變得模糊,更貼近現實中的陰影效果。這些技術改進不僅提升了視覺保真度,還增強了環境的深度感與真實感,讓玩家更加沉浸于自己創造的侏羅紀世界。
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游戲最大的突破在于為玩家提供了前所未有的創意控制權。游戲中的地形改造工具得到了全面升級,讓玩家可以輕松地移山鑿谷,創造峽谷、峭壁和山脈。其中獨特的島嶼生成器功能進一步拓展了自由度,玩家可以通過調整地形、植被、水域和山脈等參數,自由生成無限數量的自定義島嶼布局。為了強化社區互動,每座生成的島嶼都將附帶一個獨特的 “島嶼DNA代碼” 。玩家可以分享此代碼,讓其他社區成員能夠精確復現自己的島嶼設計。
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《侏羅紀世界:進化3》還首次引入了完整的恐龍繁殖與世代傳承系統。玩家不再只是孵化恐龍,而是培育一個生生不息的恐龍家族。在游戲里,設計了包含超過80種史前生物,其中75種都可以通過繁殖形成家族群體,這些恐龍將呈現明顯的性別二態性特征,并擁有各自獨特的幼年形態。
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在游戲,玩家可以“通過全面的繁殖系統培育幼年恐龍,建立繁榮的恐龍家族單元”。這意味著恐龍不再是個體,而是有著家族聯系和代際傳承的生命群體。每種恐龍都有獨特的幼年形態,玩家需要滿足幼龍的特定需求,這與成年恐龍的需求截然不同,增加了游戲層次的深度與復雜性。這種設計轉變標志著游戲從“公園管理”向 “生態系統培育” 的演變。玩家現在不僅要考慮游客體驗和公園評級,還要關注恐龍的社會結構、家族動態和代際傳承。
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《侏羅紀世界:進化3》的建造系統已徹底重建,為玩家帶來前所未有的掌控力,自由定義園區外觀。預制建筑物藍圖回歸,幫助玩家快速搭建園區。公園主題各具特色,涵蓋了回歸的《侏羅紀公園》或《侏羅紀世界》等經典建筑風格。玩家現在擁有更高的自由度,可以從零開始設計并打造自己的獨家建筑。在打造充滿個人印記的建筑時,數以千計的多功能景物部件與物件可供挑選,可以打造更貼近自然的無邊界小道,也可以自由定義道路的顏色。無論是林間幽徑還是廣場步道,都能隨心建造。
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游戲的故事模式也帶來全新劇情,新增日本和夏威夷等全新地圖場景。系列經典角色將悉數回歸,包括由杰夫·高布倫再度配音的伊恩·馬爾科姆博士。目前游戲已經正式發售,Steam國區標準版價格為236元,豪華版價格為298元,喜歡這款游戲的朋友不要錯過!
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