成為全球游戲行業(yè)最具影響力的價(jià)值連接者
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剛剛,由騰訊K9合作部發(fā)行的《舞力全開:派對(duì)》開啟了新一輪測(cè)試。
《舞力全開:派對(duì)》是騰訊首款體感音樂(lè)手游,也是育碧《舞力全開》正版IP移動(dòng)端新作。一句話總結(jié),這就是個(gè)打破次元壁、跟著音樂(lè)進(jìn)行體感跳舞的游戲。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),這種玩法還真找不到什么“平替”。
雖然曝光才不到1年,但如今《舞力全開:派對(duì)》版號(hào)、付費(fèi)測(cè)試都已齊全,按這個(gè)節(jié)奏來(lái)看,正式上線應(yīng)該會(huì)非常快了。
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誰(shuí)上都能“舞力全開”?
我自己是第一次玩《舞力全開:派對(duì)》。在公司找了塊空間“舞力全開”(亂舞)了半小時(shí),第一感覺(jué)是:原來(lái)這樣跳舞還挺容易的?
以前跳舞機(jī)還流行的時(shí)候,總覺(jué)得自己肢體不太協(xié)調(diào),加上有點(diǎn)社恐,每次被推上去不亞于一場(chǎng)“羞辱儀式”。
但在《舞力全開:派對(duì)》里,明明知道自己跳得一般,卻沒(méi)有這種負(fù)擔(dān)。手機(jī)往上一架,人往前面一站(大概兩臂的距離),也不用露出自己,直接就開始跳了。這么一個(gè)消耗卡路里的游戲,一玩就是半小時(shí)。

《Whiplash》簡(jiǎn)單版
核心原因很簡(jiǎn)單:《舞力全開:派對(duì)》太會(huì)“哄人”了。它不是自我感覺(jué)良好的“我跳得真好”,更多的是覺(jué)得“沒(méi)那么可怕”。
我問(wèn)參加過(guò)《舞力全開:派對(duì)》首曝試玩的同事的感受,他也覺(jué)得“比想象中簡(jiǎn)單、好玩”。具體地說(shuō),“就算我再笨拙,但是系統(tǒng)也很少告訴我‘不達(dá)標(biāo)’。哪怕手忙腳亂,只要大致跟上節(jié)奏,屏幕上就全是‘完美’之類的‘夸夸’。”
我在體驗(yàn)的時(shí)候,也知道自己有相當(dāng)多的動(dòng)作不算規(guī)范,但跳著跳著也發(fā)現(xiàn)真沒(méi)那么難。比如有單手舉過(guò)頭頂?shù)膭?dòng)作,只需摸上去就好,角度只要不太離譜都沒(méi)問(wèn)題。這讓我還大著膽子去體驗(yàn)了一把競(jìng)技玩法,居然也頗有成就感。

競(jìng)技模式
當(dāng)我覺(jué)得“已經(jīng)很輕松了”的時(shí)候,《舞力全開:派對(duì)》還能“更輕松”。
練習(xí)模式簡(jiǎn)直是“把飯喂到嘴邊”。可以調(diào)速度、拆解動(dòng)作,循環(huán)最想練的那一段,形成肌肉記憶。還有“鏡子模式”,原版和自己的動(dòng)作進(jìn)行對(duì)照,有一種“專屬練舞房”的感覺(jué)。而且,每一次進(jìn)步都有很強(qiáng)的正反饋。
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右邊是透明模式
逐漸上手后,我也從簡(jiǎn)單到中等都試了幾遍。還沒(méi)解鎖的極限模式,里面都是原版的舞蹈動(dòng)作,想必愛(ài)好者應(yīng)該會(huì)很適應(yīng)。這樣看下來(lái),無(wú)論是小白還是硬核玩家,都可以有自己適配的級(jí)別和玩法。

《DDU-DU DDU-DU》簡(jiǎn)單版
聊聊《舞力全開:派對(duì)》的機(jī)會(huì)
體驗(yàn)下來(lái),《舞力全開:派對(duì)》已經(jīng)具備了關(guān)鍵的競(jìng)爭(zhēng)力。
一是從外部來(lái)看,它做了不少減法。《舞力全開:派對(duì)》場(chǎng)景簡(jiǎn)單,硬件門檻更是降到了極致。無(wú)需傳統(tǒng)體感設(shè)備,也不用花時(shí)間開電視,一部手機(jī)加一個(gè)攝像頭就能直接開跳。這種減法還體現(xiàn)在判定系統(tǒng)上:游戲簡(jiǎn)單模式的判定很寬容,門檻降到了“任何人都能跳上一場(chǎng)”的程度。
二是《舞力全開:派對(duì)》在內(nèi)容上又在做了加法。游戲打破了海外版本國(guó)內(nèi)歌曲少的壁壘,最關(guān)鍵的標(biāo)簽之一就是流行,曲庫(kù)覆蓋了國(guó)內(nèi)熱門、KPOP熱曲和歐美流行等,選歌邏輯十分年輕、潮流。
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三是足夠有趣。《舞力全開:派對(duì)》還設(shè)有虛擬形象,在游戲里可以自定義服裝、飾品和妝容。任何你想成為的形象,在這里不只可以用來(lái)跳舞,還能在“派對(duì)”房間社交,在線上和大家互動(dòng)。
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除此以外,游戲還有一個(gè)重要的“運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)”板塊,每跳一首歌,都會(huì)自動(dòng)計(jì)算消耗的卡路里,一目了然。
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這套加減法放在一起,正卡在爆發(fā)的全民興趣點(diǎn)上:可能是不敢去舞室的“i人”、在家跳操感到無(wú)聊的獨(dú)居者、想運(yùn)動(dòng)但沒(méi)時(shí)間系統(tǒng)健身的上班族......TA們需要的,未必是專業(yè)的舞蹈教學(xué),而是有一個(gè)地方,能隨時(shí)“舞力全開”、燃燒卡路里。
這樣看來(lái),作為體感音樂(lè)舞蹈游戲的《舞力全開:派對(duì)》,更像是一個(gè)游戲化的健身工具,提供了無(wú)審視、自由自在的運(yùn)動(dòng)環(huán)境,不止能跳,還能練、能聊。
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目前的市場(chǎng)環(huán)境里,國(guó)內(nèi)還沒(méi)有比較成熟的體感音舞游戲,騰訊闖進(jìn)來(lái),其實(shí)已經(jīng)算是占據(jù)了這個(gè)賽道。但它沒(méi)有選擇“維持門檻”,反而把門檻降得更低:把原本屬于線下聚會(huì)、家庭客廳的舞蹈游戲和“派對(duì)感”,搬到線上來(lái)跳舞、做社交,讓從未接觸過(guò)體感游戲的智能手機(jī)用戶,也愿意“舞力全開”一場(chǎng)。
這也是騰訊最擅長(zhǎng)的事,再單機(jī)的體驗(yàn),都可以一起社交、讓更多新用戶一起玩。
當(dāng)體感游戲不再依賴主機(jī)和電視、舞蹈與運(yùn)動(dòng)能隨時(shí)隨地,當(dāng)我們都不再有負(fù)擔(dān),《舞力全開:派對(duì)》的市場(chǎng),可能比我們想象的還要大。
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