其實(shí)上周末我很想第一時(shí)間去看新片《創(chuàng):戰(zhàn)神》(Tron: Ares)的,可是上映前后的大量差評著實(shí)有些勸退……但本著對之前那部《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》的喜歡以及“打卡式觀影”的習(xí)慣,我昨天還是去看了該片。
老實(shí)說,影片沒有預(yù)想的那么爛,特效畫面可圈可點(diǎn),激光打印、穿越世界等點(diǎn)子展現(xiàn)地也不錯(cuò),故事結(jié)構(gòu)還算完整,沒有整特別離譜的爛活……可是,真要你再多夸它幾句也找不到詞兒了,說到底,這不過是又一次好萊塢高投資、重視聽、輕創(chuàng)作、無新意的商業(yè)行活罷了。
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所以,近兩天《創(chuàng):戰(zhàn)神》的豆瓣評分還反彈了0.1,畢竟它只是平庸不是爛——但這年頭,平庸可能是比稀爛更糟糕的狀態(tài),其結(jié)局往往是連死都死得悄無聲息。
我現(xiàn)在回憶了下當(dāng)初喜歡《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》的原因,多少咂摸出為什么會覺得《創(chuàng):戰(zhàn)神》平淡無味了:丟了自己為數(shù)不多的特色。
這個(gè)系列的間隔實(shí)在太久了,從1982年的《電子世界爭霸戰(zhàn)》,到2010年的《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》,再到2025年的《創(chuàng):戰(zhàn)神》,分別隔了28年和15年,這么長的時(shí)間,無論創(chuàng)意和視效,都迭代了太多……而《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》就好在把故事主舞臺放在了電子虛擬世界,全力放大擴(kuò)寫了IP本身的特色創(chuàng)意,量大管飽的炫光服化道以及當(dāng)時(shí)突飛猛進(jìn)的特效技術(shù),都使影片有了出色的觀賞效果。
如果說《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》之于《電子世界爭霸戰(zhàn)》是30到100的進(jìn)步,那么《創(chuàng):戰(zhàn)神》之于《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》則是在110-90之間打轉(zhuǎn):我可以不在乎弗林和迪林杰家族之間的恩怨,也可以無所謂英康等大公司之間的技術(shù)爭斗,我甚至可以無視女性角色是不是漂亮……但你不能把大片大片的“光污染特效”都給玩沒了。
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《創(chuàng):戰(zhàn)神》很要命的一點(diǎn)在于,它把主場景放到了現(xiàn)實(shí)世界的城市里,讓虛擬角色和器具激光打印穿越過來折騰,這等于拋棄了影片很大一塊優(yōu)勢——那個(gè)電子光條鋪天蓋地的虛擬世界才是你獨(dú)有的,揚(yáng)短避長跑到人類世界里耍,這與其他爛大街的科幻作品還有多少區(qū)別呢?
當(dāng)然,如果影片轉(zhuǎn)換場景后能把相應(yīng)的動作戲做好,那也可以拍出新意,無奈它做不到啊。
我的要求也不高,好歹得有一場該系列特有的摩托載具大戰(zhàn)吧?可是抱歉,全片滿打滿算只有不完整的半場,也就是阿瑞斯和雅典娜去追伊芙時(shí)的那段追車戲,除了切掉一輛警車以及造成部分交通癱瘓外,就沒什么建樹了,摩托造型是比較別致,剩下的便和觀眾們看膩了的追車戲沒啥兩樣了。
其他“大場面”的性質(zhì)都與此類似,而且2025年相比2010年的視效迭代,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如2010年相比1982年那么大的,本來就沒拍出什么特點(diǎn)來,技術(shù)代差又不明顯,自然就泯然眾人了。
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至于《創(chuàng):戰(zhàn)神》的劇情主題,那就更沒啥可聊的了,無非是在原先的框架上加入了更多當(dāng)下時(shí)髦的AI人格議題,內(nèi)里卻還是近幾十年來換湯不換藥的老腔老調(diào),就不展開了。
對于該片票房和口碑雙輸?shù)木置妫也坏貌桓袊@,也許換個(gè)題材來,結(jié)果可能還會好點(diǎn)……但對于玩創(chuàng)意起家的作品來說,不進(jìn)就是退,若有小退,那就是大退特退了。
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