戰棋游戲和三國游戲,雖然一個是題材一個是類型,但有過無數的玩家幻想,將他們完美的融合在一起,既有戰棋游戲的上頭玩法,又有三國游戲的歷史厚重感和策略性,其實對于這種很多廠商都做過了嘗試,但卻始終沒有一款能將其融合完美無缺的作品出現,直到最近,《三國望神州》公測,才讓這些玩家得到了滿足。
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《三國望神州》,是由快手旗下自研游戲廠牌“彈指宇宙”制作的一款三國題材戰棋策略游戲,游戲本身的品質非常優秀,在前幾輪測試中,獲得了非常多測試玩家的好評,無數玩家期待著公測,而在公測之后,玩家的好評更是不停,不管是在美術、劇情還是在玩法、活動上都給出了極高的評價。
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先從畫面聊起,目前三國題材游戲的市場上,幾乎都是清一色的采用二次元畫風,雖然有著美感,但是對于三國這種有歷史導向的難免會有一些跳脫感,很多玩家都無法沉浸其中,而《三國望神州》巧妙地采用了水墨畫風,不僅更契合三國這個題材,給玩家帶來的觀感也更加舒適。
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劇情上面,很多玩家都擔心三國題材游戲會魔改,但這點放在《三國望神州》上完全不用擔心,因為制作組就是將原著搬到了游戲中,但是在這個基礎上更“精進”了一些,比如有一些原著中沒有描述詳盡的角色,在《三國望神州》有了更具體的情節,甚至有一些人物還專門加了“支線劇情”,甚至漢晉時期的服飾衣冠制度都加入到了其中。
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玩法方面,《三國望神州》更是十分細致,想必很多人對于三國題材的游戲都是有具象要求的,其中非常必要的一條一定是“謀略”,玩法一定要突出三國的謀略性,而《三國望神州》自然是如此,不僅加入了“合擊”系統,來體現“排兵布陣”上宏觀的策略性,還有“奇謀”系統可以還原三國古代時期各種知名的關鍵決策,瞬間扭轉戰局,這和很多名場面對應,比如“水淹七軍”。
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正是因為如此明顯的三國風格,并且對三國各種元素的高度還原,這款游戲才受到了如此多三國迷的青睞,對《三國望神州》給出了極高的評價,很多LOL圈、主機圈的主播也被這款游戲的策略性所吸引,甚至直播都開始“不務正業”起來,不知道你們對這款三國游戲領域的“新黑馬”有什么看法呢?
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