對于角色動畫制作人來說,制作鋼琴演奏動畫一直是最艱難的挑戰之一。每一個鍵都必須準確無誤地敲擊到位,手指的動作必須完全匹配。傳統上,大多數動畫師被迫妥協,犧牲速度和成本以確保動畫的準確性。
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即使人工智能工具充斥市場,鋼琴演奏動畫仍然過于復雜,難以令人信服。,荷蘭領先的動畫工作室之一新卡德爾,將MANUS Metagloves PRO融入其手部動畫制作中,創造出由EMF驅動手指跟蹤的解決方案。與傳統的mocap系統不同,Metagloves Pro不受遮擋或漂移的影響,這要歸功于其先進的EMF傳感器。
Niels是3D & Visual Effects的共同所有者和負責人,他分享了團隊如何應對制作逼真的鋼琴演奏手動畫的挑戰。
為什么選擇Metagloves Pro?
我們使用了以前的Quantum Metagloves捕捉手指細微動作,其能力給我留下了深刻的印象。但是鋼琴動畫,尤其是逼真的手指動作,一直是最難做對的。
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所以當我們有機會測試Metagloves Pro時,鋼琴演奏動畫是我們想到的第一個挑戰。“Metagloves Pro能否最終解決一直以來動畫師的噩夢?”
與OptiTrack集成
由于Metagloves Pro專注于手指追蹤,我們將它們與OptiTrack光學跟蹤系統進行了整合。我們在手套和鋼琴鍵盤的起點和終點都貼上了標記。這種設置為我們提供了手指和按鍵之間可靠的相對位置,以確保每個動作都自然排列。
整個設置過程非常簡單。有一次,我們的演員遲到了,所以我們只能用替身來校準。當演員到場時,我們簡單地把手套套在他手上,幾秒鐘內,就準備好錄制了。這種靈活性在錄制期間為我們節省了寶貴的時間。
錄制表演
校準后,我們開始捕捉鋼琴演奏動作。在MANUS Core中,即使是細微的指尖運動也能順利地轉換成動畫數據。實時觀看模型播放,我們可以看到手指的每一次扭曲,按下,釋放都表現得非常逼真。
對我們來說,這是一個突破性的時刻:手套不僅僅捕捉動作,它們實際上是表演者雙手的數字表現。
后期錄制:在Maya中的清理和微調
在傳統動畫制作流程中,鋼琴動畫需要數小時的后期錄制工作——以糾正遮擋錯誤,修復漂移,并確保手指與按鍵的接觸可信。Metagloves Pro使得這些問題中的大多數已經在捕獲階段就被解決了,這意味著我們在Autodesk Maya中可以將時間花在真正重要藝術創作上。
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我們可以改進和風格化動畫最終效果,而無需無休止的修復繁瑣的數據:
鍵對齊:由于捕捉到的手指軌跡已經與按鍵非常匹配,為了清晰起見,只需要做一些小的調整。
動態:在圖形編輯器中,我們增強了速度曲線,以強調每次敲擊琴鍵的自然重量和節奏。
細微差別和風格化:有了可靠的數據作為基礎,我們可以更自由地進行實驗——增加手腕轉動,放大指尖壓力,或稍微偏離節拍推動計時,以獲得更具表現力的風格化感覺。
這種工作流程中的靈活性帶來了真正的好處:通過消除技術干擾,Metagloves Pro使我們更專注于表達、風格和創作意圖,而不僅僅是數據的準確性。
結論
對于動畫制作來說,鋼琴演奏動畫一直是對動畫制作者的終極考驗。Manus Metagloves Pro現在完美的解決了這一問題。
新卡德爾工作室還借此機會通過渲染由Metagloves Pro驅動的數字手,進行了超越人類演奏表現的實驗。人手的每一個細微動作都被數字手精確地反映出來,這不僅展示了Metagloves Pro提供的超高動作數據精度,也體現出其在機器人技術、虛擬生產等領域的應用潛力。
該解決方案的應用讓曾經的動畫師噩夢變成了一個有趣的創作過程,打開了手部動畫中現實主義和創造性風格化的大門。
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