設計師們要被AI取代了?這樣的論調已經不絕于耳了三年。
從多模態大模型到針對室內設計、海報設計、產品設計的各類AI Agent,很多人眼里,“設計”似乎真的越來越容易了。
但是,設計師們真的要失業了嗎?
在最近一場匯聚近千個設計師的活動——站酷設計周上,我們得到了否定的答案:
AI沒有使設計師消失,反而讓他們“更強”了。甚至,還讓他們更忙也更會賺錢了。
在現場,美圖公司創始人、董事長兼CEO吳欣鴻明確表示,“設計師崗位并沒有因為AI而萎縮。UX設計招聘崗位量反而增長12%,明確要求會使用生成式AI的職位不到1%,說明市場把AI當加分項而非替代項。”
他還提到,AI革命中,AI確實讓很多人成為了設計師,但也讓更多的設計師們成為了超人。
“過去傳統設計師要用Adobe全家桶和figma等工具,而AI時代的超級設計師,除了傳統視覺工具,也會使用AI創作,甚至做市場運營、商業決策等。一人成團,強得可怕。”
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*吳欣鴻在設計周現場
現場還發布了一份調研數十位從業者后得出的報告。
這份名為《AI時代的超級設計師研究手冊》的報告,列出了一些有趣的洞察:
僅有1%的設計師沒用過AI,68%的設計師日均使用AI時長超過了1個小時。
AI讓設計師們更會賺錢了:賣模型、賣提示詞、做數字人都是新生意。
會使用SD/MJ/D5等AI工具的設計師,平均時薪比不會用AI工具的高。
七成使用AI的設計師更忙了,因為客戶期望“24小時出圖”。
設計師們希望未來的AI工具,能有更精準地個性化、更高的自由度、商業變現能力、更強的互動性以及跨模態整合功能。
報告中的其他Insight整理如下,供參考:
AI時代“超級設計師”能力要點
這次站酷調研的對象包括設計師們、數十位AI設計實踐創新者、A聯盟發起人、科學家、博主、專家等,覆蓋人工智能、影視、AIGC、AI模型、電商AI設計、廣告、IP 數字人、跨界創新等分類。
他們的共識是,AI使設計師能力結構發生了重構,大量設計師的執行工作變輕了,設計師的創意、表達以及人文敘事能力成為了更為重要的核心能力。
從具體數據來看,不論是有“AI前”還是有“AI后”,創意、審美始終是最重要的能力(AI前創意能力占24%,AI后審美創造力占28%)。“AI后”手工技能和執行力不再重要,AI工具駕馭力更加重要,商業理解和跨學科思維成為必備核心能力。
設計創作執行的門檻在降低,成為優秀設計師門檻卻在提高。未來的設計師,不僅要會創作,還要會表達能操盤。
總結來看,AI“超級設計師”的畫像是:強審美、敢創造、會工具、能跨界、懂商業、善表達、有溫度。
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*AI前和AI后,設計師核心能力對比
未來行業趨勢:用AI,搞更多錢
既然AI沒有取代設計師,那又將給設計師的工作帶來怎么樣的變化,設計師們又如何看待AI?
這份調研給出的5項趨勢,回答了這個答案:
趨勢1: AI已融入大部分設計師工作流。
隨著這三年AI技術不斷選代,Al不再只是輔助工具——用于生成素材、修圖改圖等,已成為與設計師共同思考和進步的深度合作伙伴。
站酷的調研對象中,已經有超過50%的設計師經常使用AI,有21%的設計師甚至已經形成了嚴重依賴,從未使用過的,僅只占1%。時長上,68%的設計師日均使用時長超過了1個小時,有16%的設計師,日均使用時長已經超過了4個小時。
設計師已經用行動說明他們對“AI對設計行業影響”的看法。僅有5%的設計師抱有消極態度。
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趨勢2: 從「Prompt」到「節點工作流」,AI設計工具更加精確可控。
報告中提到,站酷客座主編、Al熱店Aimwise創始人、2025央視網絡春晚AIGC項目總負責黃楚杰觀察,一些團隊已經在搭建AI中臺,把設計流程拆解成模塊化——也就是把提示詞庫、素材管理、客戶偏好數據全部接入,變成一個“智能創意系統”。
這樣做,整個團隊就像是“半自動運轉的創作工廠”,但輸出的依然是有溫度、有創意的內容。
設計師們也正在變成使用AI的專家。他們提出了對未來AI工具能力的期待,比如更精準的個性化(28%)、更高的自由度(22%)、商業變現能力(18%)、更強的互動性(16%)以及跨模態整合(15%)。
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趨勢3: Al 讓設計從靈感到商業形成完整閉環。
高頻使用AI工具,使設計師個體具備了團隊級能力。他們從過去只能參與項目中的視覺設計環節,到現在可以深度參與到項目方向選擇、技術權衡與實現、市場運營、商業決策等全鏈路工作當中。
從分析洞察、創意生產、產品構建、到運營推廣與商業化,每個環節都有豐富的AI產品可供設計師們選擇。這些工具,從效率提升、創意拓展、能力拓展等多方面影響著設計師們。
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比如在分析洞察環節,就有Perplexity、NotebookLM、ChatGPT 、Feedly Al 、Deepseek、Kimi、PromptPerfect等工具在市場洞察、設計規劃、提示詞工程方面可供使用。(其他環節的AI工具舉例參見下圖)
豐富的AI工具也賦予了設計師們多模態創作能力,設計師正從工具的使用者進化為系統的調度者,可以借助多模態AI平臺即可獨立完成圖像、視頻、3D、聲音的全鏈路創作。
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趨勢4:AI讓設計師更能賺錢
報告中還提到,AI為設計師解鎖了一系列賺錢方式。
除了以往靠版權設計、設計服務等方式變現,設計師還衍生出賣模型、提示詞,開發工具、插件,打造數字資產店鋪、數字人等多元創收模式。
這些市場潛力巨大。數據顯示,2024年中國AI數字人市場約為41.2億元,2029年將增長到約250.5億元。而全球Prompt Engineering市場規模2025年達到了約505.18億美元,到2034年將達到約6533.87億美元。
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趨勢5:「反AI造物」或將興起,「手搓設計」成為新奢侈品
報告還指出,隨著AI技術的快速發展,以及越來越多設計師更加深入的使用AI,“AI造物”也將越來越普遍。Al生成內容容易陷入“精致而平庸”,未來或許「反AI造物」將興起,「手搓設計」成為新的奢侈品。
行動起來,與AI共存
在站酷的調研和訪談當中,當被問及給“AI時代設計師一些生存建議”時,專家們認為:
設計師們要學會與Al 共創,要練習表達能力,因為會提問題的人永遠比會用工具的人走得更遠;
要學會跨界,找到自己的敘事方式;
要保持“手的敏感”和“心的溫度”;
還要打造自己的個人 IP。
同時作為創作者,設計師們更要警惕風險,要積極提升審美和創意生產能力。追求速成,極有可能創造力退化,陷入視覺同質化、自我消失的陷阱當中。
總之,AI是一把雙刃劍,設計師們用得好會變得更強,用不好,極有可能被時代淘汰。
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