憑借《靈籠》突破圈層吸粉無數(shù)的藝畫開天,又搞大動作了!就在10月17日,由藝畫開天跨行開發(fā)的長篇敘事幻想ARPG大作《凡應(yīng)》,發(fā)布了全新游戲PV,在B站獲得了超538萬的播放量。以迅雷不及掩耳之勢掀起新一陣熱潮!
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《凡應(yīng)》是由藝畫開天開發(fā)制作、澄境星壹發(fā)行的幻想題材ARPG游戲,早在2023年就已曝光、首支PV曾在B站獲得超600萬播放量的項目。但從公布的最新PV來看,《凡應(yīng)》已經(jīng)明顯調(diào)整了風(fēng)格方向。相比兩年前偏魂系的暗黑基調(diào),新CG的畫面更明亮通透,角色設(shè)計辨識度增強,整體透出不少JRPG甚至二次元元素——看來,藝畫開天對項目定位有了更清晰的理解。
在PV中,《凡應(yīng)》一開始就清晰傳達(dá)出了游戲的世界觀設(shè)定:「全民漂流」,白色固體顆粒組成的「凈海」自北向南不斷奔涌,人類只能生活在巨型生物「隆舶」的背上,而主角所在的「隆舶」已然不再,他們只能為了新家園而前進(jìn)。為全篇定下了厚重而充滿張力的基調(diào),為故事的發(fā)展和后續(xù)沖突埋下了伏筆。
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雖然目前PV所透露的內(nèi)容有限,但結(jié)合《凡應(yīng)》之前的PV及官網(wǎng)資料,我們可以看到該項目的野心并非止于此。比如游戲之前構(gòu)建了較為宏大的勢力格局:圣宮和萬乘國的百年戰(zhàn)爭……新奇的世界觀、宏大的戰(zhàn)爭,加上其背后信仰與科技的沖突設(shè)定,讓游戲的敘事多了一些史詩感,這也可能會成為其吸引玩家體驗的首要特色。這種依靠畫面語言推進(jìn)情節(jié)的敘事方式,在《凡應(yīng)》多支PV中均有體現(xiàn),顯示出了藝畫開天在視覺敘事上的克制與邏輯性,或許也將會成為游戲吸引玩家持續(xù)關(guān)注和討論的重要方式。
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當(dāng)然,除了獨特的幻想世界觀與敘事風(fēng)格,游戲所展現(xiàn)的設(shè)定密度和邏輯嚴(yán)謹(jǐn)性也非常強,玩家的期待值被大大拉高!此次PV一出,不少玩家感慨這款項目終于又「活了」!從《凡應(yīng)》的題材、設(shè)定、美術(shù)效果來看,該項目承接了一些藝畫開天此前《幻鏡諾德琳》《靈籠》的經(jīng)驗和積累,據(jù)說還計劃推出同名番劇,試圖實現(xiàn)「動畫+游戲」同步推進(jìn),可以說是藝畫開天目前最重要的項目之一。
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眾所皆知,《靈籠》在B站兩季播放量超過11.1億次,并獲得了9.6和9.8的評分,可以說是近年來表現(xiàn)最好的國產(chǎn)原創(chuàng)動畫之一。那么《凡應(yīng)》能否打破《靈籠》的記錄,成為藝畫開天又一部具有開創(chuàng)性意義的史詩巨作呢?讓我們敬請期待!
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