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這段時間,最火的英雄當屬曹操無疑,不僅皮膚連出了好幾款,勝率也是一路高升,最終在上周迎來了削弱降溫。這次調整很簡單,公告里也僅有一句話,就是小幅降低曹操一技能的位移速度,但看似不起眼的調整,卻讓曹操的勝率暴跌,一起了解下吧~
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曹操勝率暴跌
距離曹操的調整已經過去差不多一周,勝率基本也穩固了下來,可以算是調整后強度的準確參考。首先是全分段,曹操的勝率跌至52.8%,出場率為12.4%;其次則是巔峰賽1350+,曹操的勝率為51.8%,出場率為18.2%;最后則是頂端排位,曹操的勝率為53.4%,出場率為16%。
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整體來看,都是有很大的跌幅,此前曹操的勝率大概是56%左右,而巔峰賽跌落幅度就達到了接近5%,全分段和頂端排位也都是下降趨勢。那么,這個小調整為何會引起這么大變化呢?
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對曹操的影響
機動性降低。一技能,其實是曹操的核心機動性技能,因為曹操的所有能位移的效果全部集中在這個技能上,一技能可以釋放三段,也就是三次位移,因此降低位移速度雖說是小幅(具體數值未公布),但最終的結果應該是乘以三,那么實際的體驗其實就慢了不少,畢竟大多數玩家的操作習慣,都是三段位移連續釋放,讓曹操的機動性降低了不少。
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支援和切入能力下降。機動性的降低,會由此引發曹操的支援和切入能力下降,一般來說曹操都是對抗路居多,大部分時間是承擔帶線的角色,意味著大多數團戰曹操都需要從遠端線支援過來,那么一技能位移速度降低無疑會讓曹操支援時間比之前慢一些,不能及時到達預定位置,那么這個時候慢一兩秒可能就會導致團戰失利。至于切入能力也是一樣,曹操是需要近身攻擊的,一技能顯然是靠近對方后排的基礎技能,如果沒有及時的靠近后排將其擊敗,那么同樣可能導致團戰失利,因此這個調整,其實是牽一發動全身的效果。
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那么,曹操玩家該如何面對這種變化呢?其一,出裝銘文上,建議銘文可以適當更換一兩個帶有移速的銘文,彌補下曹操機動性上的降低;其二,玩法思路上,需要有意識的將行動時間提前,無論是支援還是切入,都可以適當提前一點開始謀劃和部署,以此盡可能的減少時機上的延誤。
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