11月13日,由靈犀互娛發(fā)行的生存建造游戲《荒原曙光》正式開啟公測。這款以冷兵器為核心的高自由度生存冒險(xiǎn)游戲,憑借其服務(wù)器級別的怪潮與群居生存的特色,自去年首曝以來便引起廣泛關(guān)注,上線前預(yù)約人數(shù)突破800萬。在12日開啟預(yù)下載后,游戲迅速登頂App Store預(yù)下載TOP1。
![]()
13日上線后,《荒原曙光》登上iOS游戲免費(fèi)榜TOP3。作為靈犀互娛在SOC賽道的重要布局,這款游戲展現(xiàn)了其在核心品類深耕與創(chuàng)新玩法探索上的野心。
![]()
值得注意的是,就在《荒原曙光》開啟預(yù)下載的同一天,靈犀互娛旗下另一款備受關(guān)注的新作《仙境傳說:重生》也正式宣布開啟iOS與安卓雙平臺預(yù)約。
![]()
《荒原曙光》的公測表現(xiàn),以及新品《RO重生》的亮相,是靈犀互娛“產(chǎn)品力驅(qū)動”的又一次驗(yàn)證。同時,旗下以《三國志·戰(zhàn)略版》為代表的長青產(chǎn)品仍保持穩(wěn)定活力。這種新品爆發(fā)與老牌產(chǎn)品長青并存的狀態(tài),正形成靈犀互娛獨(dú)特的產(chǎn)品生態(tài),推動公司在激烈競爭的游戲市場中穩(wěn)步前行。
硬核體驗(yàn):玩法融合與多元創(chuàng)新
《荒原曙光》以末世生存為背景,玩家需通過收集資源、建造庇護(hù)所、探索多地形環(huán)境等方式,在奇物橫行的架空世界中重建人類文明。
![]()
在玩法上,靈犀并未滿足于SOC品類的基礎(chǔ)框架,而是通過一系列的玩法融合與創(chuàng)新,構(gòu)建出層次豐富的游戲體驗(yàn)。
具體來看,《荒原曙光》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)展現(xiàn)出硬核特質(zhì),深度融入魂系游戲的核心體驗(yàn)。無論是翻滾躲避、精準(zhǔn)彈反,還是潛行暗殺、遠(yuǎn)程狙擊,玩家都能在此找到熟悉的硬核戰(zhàn)斗節(jié)奏。弓箭流派和空中突襲等多樣化戰(zhàn)斗方式也為不同風(fēng)格的玩家提供了豐富的策略選擇。
游戲內(nèi)測玩家評價(jià)道:“玩過這么多生存游戲,《荒原曙光》給我太多驚喜。融合了很多經(jīng)典玩法的精髓,戰(zhàn)斗很有特色,魂系戰(zhàn)斗的味兒很濃。”
![]()
![]()
游戲突破了傳統(tǒng)生存游戲的個人框架,升級為群體協(xié)作的生存體驗(yàn)。當(dāng)雪原的寒風(fēng)割裂皮膚,瘴氣沼澤的毒霧彌漫山間,成群的怪物洶涌來襲時,玩家需要集結(jié)伙伴,共同搭建浮橋、征服極寒、對抗怪潮。點(diǎn)起篝火,搭起庇護(hù)所。這種設(shè)計(jì)讓“家”不再是一個人孤零零的小屋,而是上千名求生者連成一片的防線。
游戲采用高度自由的沙盒機(jī)制,提供豐富的建筑組件供玩家組合使用。建筑系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了全地圖自由建造,熱衷DIY的玩家可以盡情發(fā)揮創(chuàng)意。更貼心的是,已建成的領(lǐng)地支持一鍵收納與部署,極大提升了移動便利性。
游戲還引入了寵物捕捉系統(tǒng),玩家可以對野獸使用手下留情,借助制作好的陷阱讓野獸成為戰(zhàn)斗與生存的伙伴。
游戲中的生態(tài)環(huán)境也相當(dāng)豐富,包含雪地、沼澤、森林等多種地形,各有不同的挑戰(zhàn)與資源。
![]()
從三國第一廠牌到多賽道突圍
《荒原曙光》的大膽嘗試,進(jìn)一步展現(xiàn)了靈犀互娛突破單一賽道,開拓多元品類的決心。在傳統(tǒng)認(rèn)知中,靈犀互娛以SLG游戲見長,在三國系列上更是做到了業(yè)內(nèi)頭部。然而,仔細(xì)觀察該公司近兩年的產(chǎn)品線,不難發(fā)現(xiàn)其多元化產(chǎn)品的比例正顯著提升。
其中,《如鳶》作為靈犀互娛推出的女性向產(chǎn)品,以獨(dú)特的群像敘事和卡牌玩法吸引大量玩家關(guān)注,成為全網(wǎng)無代餐的沉浸式劇情手游。游戲中融入了諸多漢文化元素,以金錯刀、五銖錢、博山爐等文物作為游戲中的關(guān)鍵道具,一度在玩家社群中掀起“博物館打卡”的熱潮,助力優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在年輕群體中傳播。
與此同時,靈犀互娛的另一款買斷制SOC游戲《靈魂面甲》以真實(shí)硬核的生存體驗(yàn)與開放世界的探索樂趣吸引海內(nèi)外玩家的關(guān)注,在Steam上線后迅速登頂全球熱銷榜,橫掃中、美、德、日、法等多個國家熱銷榜首;在2024年國產(chǎn)買斷制游戲銷量榜中銷售額排名第二,僅次于《黑神話:悟空》,發(fā)售一年累計(jì)銷量突破65萬套。
![]()
而剛剛開啟預(yù)約的《仙境傳說:重生》定位為“純享版RO”,其在保留IP特色基礎(chǔ)上,將大量繁瑣的玩法系統(tǒng)進(jìn)行簡化,同時也對操作做了優(yōu)化,特別是豎屏的加入,使其更加符合當(dāng)下移動用戶的場景習(xí)慣。而這些改進(jìn),都是為了讓老一批RO玩家們能以最省力,最輕松的方式去體驗(yàn)RO最有趣的內(nèi)容。這次,靈犀互娛也將以“長期主義”打磨內(nèi)容、經(jīng)營玩家生態(tài),讓《仙境傳說:重生》成為RO玩家可以長期駐足的港灣。
![]()
產(chǎn)品長青的密碼:三戰(zhàn)的持久生命力
靈犀互娛敢于開拓新領(lǐng)域的底氣,很大程度上來源于其長青產(chǎn)品的穩(wěn)定表現(xiàn)。
就在不久前,《三國志·戰(zhàn)略版》迎來了它的六周年慶。這款2019年上線的三國SLG手游延續(xù)著令人驚嘆的市場表現(xiàn),不僅始終穩(wěn)居品類頭部,去年6月,《三國志·戰(zhàn)略版》全球累計(jì)注冊用戶突破1億里程碑,充分證明了其在全球范圍內(nèi)的吸引力,更在六年后憑借史無前例的“萬團(tuán)大戰(zhàn)”再度成為焦點(diǎn),重回暢銷榜前三。
![]()
去年6月,《三國志·戰(zhàn)略版》全球累計(jì)注冊用戶突破1億里程碑,充分證明了其在全球范圍內(nèi)的吸引力。而《三國志·戰(zhàn)略版》(以下簡稱“三戰(zhàn)”)的長青密碼,關(guān)鍵在于持續(xù)的內(nèi)容迭代與玩法創(chuàng)新。從最初的自由行軍系統(tǒng)開始,三戰(zhàn)就打破了傳統(tǒng)SLG的格子移動模式,給了玩家更真實(shí)的戰(zhàn)略體驗(yàn)。后來赤壁之戰(zhàn)的水戰(zhàn)火攻也收獲玩家好評。去年推出3D戰(zhàn)場、高低差地形帶來立體戰(zhàn)術(shù)空間,再到今年六周年“萬團(tuán)大戰(zhàn)”帶來GVG革新體驗(yàn),游戲始終以玩法和策略為核心驅(qū)動力,不斷打破SLG品類同質(zhì)化瓶頸。
![]()
此外,三戰(zhàn)作為靈犀三國第一廠牌的重要支撐基石,在傳播三國文化方面也有著亮眼表現(xiàn)。不論是今年年初推出的《重走蜀道運(yùn)糧路》紀(jì)錄片,還是《川流》微電影,亦或者是《潼關(guān)之戰(zhàn)》復(fù)刻“一夜筑冰城”奇謀,都能夠看出三戰(zhàn)始終堅(jiān)持帶著一種對三國歷史的較真,和學(xué)術(shù)研究的使命感,通過挖掘歷史縫隙中的碎片,來為三國文化賦予新的含義。
在SLG市場競爭日趨激烈的背景下,三戰(zhàn)通過扎實(shí)的內(nèi)容更新和深度的文化挖掘,證明了這款長青游戲的成功,為靈犀互娛在新賽道上的探索積累了寶貴經(jīng)驗(yàn),也堅(jiān)定了靈犀持續(xù)創(chuàng)新的信心。
從《荒原曙光》的公測回溯靈犀互娛的產(chǎn)品發(fā)展路徑,可以清晰地看到一條以產(chǎn)品力為驅(qū)動、穩(wěn)中求進(jìn)的發(fā)展軌跡。
靈犀互娛始終將產(chǎn)品力建設(shè)置于核心位置,通過持續(xù)打磨玩法創(chuàng)新與用戶體驗(yàn),在競爭激烈的游戲市場中贏得一席之地。在《三國志·戰(zhàn)略版》確立SLG賽道的領(lǐng)先地位后,靈犀也繼續(xù)積極探索新的增長曲線。《如鳶》《三國志幻想大陸2:梟之歌》《靈魂面甲》先后上線,再到今日《荒原曙光》的公測,共同勾勒出靈犀互娛產(chǎn)品力驅(qū)動發(fā)展的清晰輪廓。這也讓我們更加期待,接下來靈犀互娛將在更多細(xì)分賽道帶來怎樣的創(chuàng)新突破。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.