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概念
浸入式新聞,也叫做沉浸式新聞,通常指主要由虛擬現實或增強現實技術驅動的新聞形態,借助全景圖像和可穿戴顯示設備,新聞用戶可以完全沉浸在新聞的場景中,并將自己的全部感官與新聞場景相連接,同時在物理和心理層面實現對新聞敘事的沉浸。一般認為,虛擬現實技術應用于新聞生產的全球趨勢源于Nonny De la Pe?a在2010年開始進行的探索性研究和實踐。
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特點
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如果我們從生產的視角對浸入式新聞進行觀察,浸入式新聞與傳統新聞的區別是編輯理念上的巨大差異。這集中體現在三個方面:
①浸入式新聞在生產的過程中追求生產者對新聞意義的更加嚴格的控制
360度全景拍攝的新聞場景改變了傳統的新聞敘事模式,浸入式新聞所遵循“觀察一被動”的傳播模式,用戶并不能獲得真正的參與感,遑論對意義的主動創造。明確的線性邏輯的缺失,往往只會令用戶陷入一種高度情緒化的狀態,從而對新聞中報道的事件或人物的經歷產生情感共振,意義的解釋權仍然牢牢把握在生產者(編輯)的手中。正因如此,浸入式新聞報道的平均時長也遠遠超過了傳統電視(視頻)新聞。
②浸入式新聞選題不遵從傳統行業標準,完全圍繞“建構體驗”的生產目標展開
浸入式新聞在編輯策略層面,是對選題有高度選擇性的,這種選擇并不依據新聞自身所蘊含的價值(例如,現有的VR新聞片幾乎都不具備什么時效性),而是完全圍繞著生產的最終訴求——建構體驗——來進行的。這種編輯理念實際上在電視新聞發展的過程中始終存在,一些針對英國戴安娜王妃殞命及葬禮電視報道的研究證明了這一點。如同新新聞主義在印刷媒體時代的“遭遇”一樣,體驗導向的編輯理念長期以來始終是主流電視新聞業所警惕的傾向。
③浸入式新聞在形態上追求簡潔、直接、適合反復觀看的風格
現有的浸入式新聞片均大量使用字幕以提供更加詳盡的語境信息,協助用戶掌握和理解信息。高昂的制作成本和精細的實景采集使得不少浸入式新聞片適宜被用戶反復觀看,與快速消費品式的傳統電視(視頻)新聞形成顯著差異,使報道題材的生命周期大為延長。這些經由專業化的編輯選擇而形成的形態,使浸入式新聞擁有“單條”傳統電視(視頻)新聞難以企及的全球流通性和情感影響力。
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浸入式新聞對未來新聞業的影響
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對于未來的數字新聞業而言,浸入式新聞的發展或將帶來三個方面的影響:
①“新聞導演”被納入新聞教育及從業者職業培訓體系
既然浸入式新聞所代表的是傳統編輯理念的一種導演化轉型,那么隨著這種新聞生產實踐在行業內的常態化,系統性地培養“新聞導演”也勢必會成為從業者養成體系的一個必不可少的環節。這樣做的目的,則在于以新聞學的話語去平衡VR技術所帶來的陌生化審美的話語,強化浸入式報道的新聞屬性和機構屬性。
②浸入式新聞對傳統新聞價值觀的破壞和重塑
傳統新聞價值觀主要從新聞事件自身的屬性出發,強調新聞編輯在工作中依據新聞所具備的某種天然的潛質對其傳播效果進行預判,進而明確其在整個傳播序列中的位置。但在浸入式新聞中,新聞的價值將不再僅僅取決于事件自身的特征和編輯的專業判斷,而要在用戶和新聞文本的互動及協商中產生。浸入式新聞所致力于追求的“體驗”效果,包括事件本身的“可體驗性”以及用戶對事件加以體驗的語境條件,這將成為新的新聞價值系統的首要標準。因此,在未來,浸入式新聞的價值將首要以動態話語的方式存在于用戶對產品的體驗過程之中,而非體現為一系列結晶化的判斷指標。
③浸入式新聞擁有行業生產標準
浸入式新聞應該擁有行業生產標準,主要基于兩方面的考慮:一方面,“新聞導演”和用戶應當對“新聞”和“浸入”兩者之間的關系做出更加清晰的界定,使這種產品能夠在最大程度上滿足用戶的信息需求;另一方面,對于浸入式敘事的結構、各類視覺聽覺元素的運用方式,以及用戶在體驗過程中可能遭遇的倫理問題,行業應當盡快達成普遍的共識。歸根結底,浸入式新聞是一種新聞類型,因而也就是一種公共信息產品。這一點無論新聞理論和主流新聞生產實踐如何進化,都不會改變。
新聞與傳播
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▇ 新聞傳播價值,傳播改變世界
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