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不會(huì)講故事的導(dǎo)演
建議趁早放棄AI
文 | 子路
編輯 | 羊羊、小小樹
上周說今年看了100個(gè)神級AI短片,我們選出了最能“打”的超創(chuàng)作品。
很多朋友問我,那其他99個(gè)呢?
這透露出一個(gè)信息,AI已經(jīng)脫離“整活兒”范疇,正式邁向普羅大眾可以持續(xù)關(guān)注的、能夠產(chǎn)出內(nèi)容的故事領(lǐng)域。
新內(nèi)容,就是新的價(jià)值增長點(diǎn)。
各大流媒體平臺(tái)也在加注,近期愛奇藝、騰訊視頻舉辦AI短片大賽,從上萬部投稿中選出共55部獲獎(jiǎng)作品。
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△ 愛奇藝、騰訊視頻AI短片大賽
11月9日,即夢AI推出“青年導(dǎo)演合作計(jì)劃”,優(yōu)選7位超創(chuàng)完成100天創(chuàng)作流程,制作國風(fēng)、科幻、懸疑、治愈動(dòng)畫等各類型具備代表性的短片作品,并在上海舉辦線下影院首映禮。
10月18日,由可靈AI主辦的NEXTGEN全球新影像創(chuàng)作大賽正式揭曉獲獎(jiǎng)名單,從全球4600余個(gè)投稿中篩選10部獲獎(jiǎng)作品。
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△ 即夢、可靈獲獎(jiǎng)AI短片
行業(yè)一直在向外釋放信號(hào):2025年將是我們可以嘲笑AI的最后一年,AI視頻已經(jīng)迭代到令人驚掉下巴的程度。
那么,AI視頻在技術(shù)實(shí)現(xiàn)、故事表達(dá)、類型探索等方面具體進(jìn)化到了什么水平?
立足2025年年底這個(gè)節(jié)點(diǎn),跟隨極客電影,一起來看看“作品級AI”的真面目。
01 動(dòng)畫還是真人?AI技術(shù)應(yīng)用有了新玩法
橫向來看,頭部AI視頻當(dāng)下以“快節(jié)奏動(dòng)畫、慢節(jié)奏真人”畫風(fēng)為主。
動(dòng)作越快越難做、越追求真人質(zhì)感越難做,想實(shí)現(xiàn)“真人級情感細(xì)膩度”更是難如登天。
目前跑出來的AI超創(chuàng),都找到了自己獨(dú)有的“技術(shù)流方法論”。
快節(jié)奏動(dòng)畫領(lǐng)域,最具代表性就是上周我們推薦的騰訊視頻二等獎(jiǎng)《聊齋志異:燕赤霞》。
這部4分鐘短片里,打斗動(dòng)作占比約30%,在保證人物動(dòng)作物理合理性的基礎(chǔ)上,導(dǎo)演貓大人利用“海螺AI首尾幀”等技術(shù)實(shí)現(xiàn)人物之間的復(fù)雜交互,作品頗為流暢。

△ 《燕赤霞》“真人快打”
同樣選擇國風(fēng)動(dòng)畫賽道的,還有即夢AI青年導(dǎo)演藍(lán)天作品《畬戰(zhàn):狗王傳說》。
這部短片故事改編自《搜神記》,也有從畬族、瑤族史詩中取材,講述龍犬盤瓠為民除害后,突破阻礙與三公主相愛終老的故事。
不同于《燕赤霞》的快節(jié)奏,《狗王傳說》借鑒了勉唐派壁畫風(fēng)格,更多采用移步換景的鏡頭運(yùn)動(dòng)方式來呈現(xiàn)靜態(tài)畫面。
為了減少AI視頻的PPT拼接感,導(dǎo)演使用“即夢AI智能多幀”等技術(shù)實(shí)現(xiàn)多個(gè)鏡頭間的節(jié)點(diǎn)式轉(zhuǎn)換。
尤其是用相鄰元素做銜接,比如煙霧、水波等,能夠很好地降低慢節(jié)奏動(dòng)畫的卡頓感。

△ 《狗王傳說》移步換景效果
這部短片的實(shí)驗(yàn)性更強(qiáng),全程無對白,少量畫外音還堅(jiān)持采用文言形式,畫面呈現(xiàn)極為內(nèi)斂,使用大量東方寫意式的隱晦表達(dá)。
比如開頭代表宗教崇拜的老婦,水中倒影細(xì)看都是張牙舞爪的骨架,暗示王室舊體系已經(jīng)腐朽,為后續(xù)龍犬與三公主的反叛奠基。
在同個(gè)場景中呈現(xiàn)人物的不同狀態(tài),并且保持人物一致性,使用了即夢AI的“區(qū)域重繪”功能,單個(gè)鏡頭復(fù)雜度得以進(jìn)一步提升。
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△ 《狗王傳說》水面鏡像不同效果
多位AI超創(chuàng)表示,國產(chǎn)AI視頻大模型對神話形象、動(dòng)畫風(fēng)格等中國風(fēng)內(nèi)容理解更加準(zhǔn)確,下個(gè)階段,國風(fēng)AI視頻或?qū)⒆钕绕痫w。
真人畫風(fēng)AI短片中出彩內(nèi)容較少,大部分是用慢鏡頭拼貼對白,盡可能靠近主創(chuàng)想實(shí)現(xiàn)的故事。
影視颶風(fēng)團(tuán)隊(duì)與即夢AI合作的科幻短片《海豚的故事》完成度較高,如果海豚基因突變,智慧水平接近人類,會(huì)怎么樣?資源搶奪、引發(fā)戰(zhàn)爭……
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△ 影視颶風(fēng)《海豚的故事》創(chuàng)作思路
相對于其他獲獎(jiǎng)作品,《海豚的故事》偏重概念呈現(xiàn)、不夠引人入勝,但畢竟是“科技宅”團(tuán)隊(duì)做出的AI視頻,技術(shù)都體現(xiàn)在細(xì)微處。
比如同一角色在不同場景中的一致性,白男發(fā)言人這一角色,上一個(gè)畫面是遠(yuǎn)景、全身、坐姿、握手、藍(lán)領(lǐng)帶,下一個(gè)畫面變成全景、半身、站姿、攤手、紅領(lǐng)帶,再換成特寫,人物的面部特征、發(fā)型、身體比例、裝飾細(xì)節(jié)等基本保持一致,這其實(shí)很難實(shí)現(xiàn)。

△ 《海豚的故事》換場景保持人物一致性
如果需要講一個(gè)連續(xù)故事,同一角色復(fù)用是必須解決的問題,如何保證換背景、換衣服但不換臉?
目前可以采用“先解構(gòu)需求、再重組元素”的方式,先把人物拆解成不同要素(臉部、身體、裝飾等),再通過Vidu Q2、可靈、即夢等AI大模型的“多參”技術(shù)鎖定特征元素、調(diào)整其他部分,人物一致性得以大大提高。

△ 《海豚的故事》海豚動(dòng)態(tài)效果
常規(guī)畫風(fēng)之外,青年導(dǎo)演陳小雨作品《珍貴的臟》格外值得肯定。
他用AI構(gòu)建了一個(gè)毛茸茸的鉤針童話世界,為了尋找熊媽媽的少年玩伴,毛絨兔子決定來到人類世界冒險(xiǎn),故事設(shè)定類似《帕丁頓熊》。
不同于有大量AI資產(chǎn)參考的國風(fēng)動(dòng)漫、真人CG等畫風(fēng),鉤織童話世界是“小眾”的,這只毛絨兔子也是陳小雨3年前在第四屆世界渲染大賽上原創(chuàng)建模的3D形象,幾乎難以直接生成具備一致性的AI視頻。
他想了一個(gè)取巧的方法,先用AI生成毛絨兔子的三視圖,再延展成不同角度、動(dòng)作、表情的各種兔子,自己構(gòu)建數(shù)字資產(chǎn)庫;
再用綠色假人做替身,完成不同場景的構(gòu)圖;
確定構(gòu)圖及故事節(jié)點(diǎn)后,再要求AI把場景中的綠色假人換成對應(yīng)角度的毛絨兔子,絲滑變身;
最后用即夢AI的“切鏡”功能,在10秒全景視頻中生成符合影視標(biāo)準(zhǔn)的正反打鏡頭作為補(bǔ)充。
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△ 《珍貴的臟》毛絨兔子三視圖
陳小雨的優(yōu)勢在于,他此前已經(jīng)是成熟的影視人,曾自編自導(dǎo)院線電影《乘船而去》(提名第25屆上影節(jié)金爵獎(jiǎng)亞洲新人單元最佳影片),對整個(gè)制片流程非常熟悉。
《珍貴的臟》中涉及到細(xì)節(jié)丟失等一致性問題,他也會(huì)選擇抓大放小,選擇保留抽卡到的優(yōu)質(zhì)動(dòng)作視頻,再用達(dá)芬奇調(diào)色等方式后期調(diào)整,最終用一個(gè)月時(shí)間完成了這支時(shí)長7分半、包含153個(gè)鏡頭的AI短片。
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△ 《珍貴的臟》后期效果調(diào)整
當(dāng)然,AI視頻內(nèi)容仍然在起步中,即便是獲獎(jiǎng)短片也存在瑕疵。
最常見的是一致性錯(cuò)誤,比如三等獎(jiǎng)作品《五感之間》,車前的花一會(huì)兒橫躺、一會(huì)兒豎起,位置左右橫跳,主創(chuàng)其實(shí)完全可以選擇拿掉這個(gè)元素。

△ 《五感之間》一致性錯(cuò)誤
優(yōu)秀獎(jiǎng)作品《囚蝶日志》細(xì)看更加夸張,大街上汽車互相碾碎,憑空出現(xiàn)新車。

△ 《囚蝶日志》物理邏輯性錯(cuò)誤
口型綁定問題也頗為普遍,《反派的意義》《穿過大霧就到了》等許多作品,幾乎可以視為直接放棄做口型綁定,先完成全片再說。

△ 《反派的意義》不強(qiáng)調(diào)口型綁定
02 創(chuàng)意起飛,會(huì)講故事才是硬道理
但也不代表“技術(shù)差=作品差”。
騰訊視頻三等獎(jiǎng)作品《打蛇》是個(gè)很有代表性的案例,人物一致性幾乎不存在,全片充滿詭異的屏閃,角色形象生成更是隨心所欲。

△ 《打蛇》視頻生成效果
但“三人成虎”的故事實(shí)現(xiàn)很有創(chuàng)意,如果青蛇白蛇根本不是妖,而是被謠言淹沒的女人呢?對“底層互害”社會(huì)變遷的隱喻、對“獵巫女性”的諷刺具備內(nèi)容表達(dá)價(jià)值。
作品全程采用原汁原味的粵語畫外音,也頗有老港片韻味。
所以即便技術(shù)水平在所有獲獎(jiǎng)作品中差得格外突出,也獲得了獨(dú)一份兒的內(nèi)容肯定。

△ 《打蛇》的內(nèi)涵諷刺
即夢AI與青年導(dǎo)演小文&曉丹創(chuàng)作的18分鐘短片《老媽的心愿》,則可以說是目前技術(shù)與故事結(jié)合最好的實(shí)踐。許多觀眾看完表示,
第一次看AI片看哭了。
這部短片改編自導(dǎo)演真實(shí)經(jīng)歷,講述導(dǎo)演的媽媽華姐在父母離世后,為拿到一塊市區(qū)墓地反復(fù)作妖八年的故事。
作妖背后,其實(shí)蘊(yùn)藏了媽媽對父母深切的眷戀,有時(shí)候我們會(huì)忘記,強(qiáng)大的媽媽也只是一個(gè)思念雙親的女兒。
這部短片采用電影“三幕式”寫法,為了中和18分鐘長內(nèi)容給觀眾帶來的漫長感,主創(chuàng)在臺(tái)詞設(shè)計(jì)和故事轉(zhuǎn)折節(jié)點(diǎn)上融入短視頻節(jié)奏,有笑有淚、首尾完整。
雖然為了降低難度采用略顯普通的動(dòng)畫畫風(fēng),但全片人物一致性、場景一致性、復(fù)雜動(dòng)作交互都沒有出現(xiàn)明顯錯(cuò)誤,人物和上下九、北京路等動(dòng)畫復(fù)現(xiàn)的真實(shí)廣州街景細(xì)膩融合,顯然是精細(xì)打磨過的作品。
這部短片在抖音、視頻號(hào)等平臺(tái)收獲了數(shù)千條觀眾好評,表示“看進(jìn)去了”。
所以,當(dāng)有好內(nèi)容的時(shí)候,是不是AI做的其實(shí)已經(jīng)不重要了。
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△ 觀眾評價(jià)《老媽的心愿》
除了完整故事之外,這批獲獎(jiǎng)片單中也誕生了許多創(chuàng)意型作品。曾經(jīng)看起來特別“飛”的創(chuàng)意,在AI世界中都有了實(shí)現(xiàn)的可能。
愛奇藝一等獎(jiǎng)《煙花底下有我家HAPPY LAND》,把現(xiàn)實(shí)里戰(zhàn)爭的殘酷,化用在兒童通過VR眼鏡看到的童話積木世界里,用極致的“美”反襯極致的“痛”,直戳人心。
拿下可靈AI NEXTGEN全球新影像創(chuàng)作大賽最佳影像獎(jiǎng)的《Alzheimer》,則是用AI動(dòng)畫復(fù)刻出了阿爾茲海默癥病人眼中的世界。
即夢AI青年導(dǎo)演曾贈(zèng)用《大夢》在AI短片中玩了一把《盜夢空間》,三層世界嵌套循環(huán),打破真實(shí)與虛幻的絕對界限,是一部難得的懸疑風(fēng)AI作品。
俠女明月是白領(lǐng)白霜筆下的故事,白霜是少女小云午后的夢,小云也可以是武俠世界被刺殺畫家船山繪出的一幅畫,“左不過黃粱一夢。”
祝新創(chuàng)作14分鐘短片《東方既白》講述馬可波羅與忽必烈的故事,近似于真人紀(jì)錄片質(zhì)感,在作品中復(fù)現(xiàn)了歷史中威尼斯的建筑風(fēng)格、中世紀(jì)歐洲服飾、元大都宮殿的繁華與威嚴(yán)等。
被觀眾評論:
發(fā)給AI的原文堪比史記。
《煙花底下有我家》導(dǎo)演陳有學(xué)在采訪中表示:
AI技術(shù)讓曾經(jīng)天馬行空、不可思議的創(chuàng)作想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。這個(gè)創(chuàng)意曾經(jīng)“拍不出來”,現(xiàn)在用AI僅十天就完成了制作。
動(dòng)畫、故事片、紀(jì)錄片,或許都將迎來新的迭代。
03 平臺(tái)野心 AI短劇、漫劇跑步入場
去年起,AI大模型、電影節(jié)展等主體就開始舉辦AI短片大賽,鼓勵(lì)創(chuàng)作者投身于AI浪潮中。
彼時(shí)確實(shí)涌現(xiàn)了一批優(yōu)秀作品,比如北影節(jié)AIGC單元最佳動(dòng)畫AI短片《缸中之腦》,討論科幻與人性。
立足今年作品再回頭看,AI視頻已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了天翻地覆般的進(jìn)步。
畫風(fēng)更加豐富、故事類型更加多元、復(fù)雜動(dòng)作流暢度進(jìn)一步提升、口型綁定更加準(zhǔn)確、人物面部微表情開始進(jìn)入表演級……
這大概是今年國內(nèi)流媒體平臺(tái)紛紛下場,挖掘新銳AI創(chuàng)作者、孵化AI影視內(nèi)容的關(guān)鍵因素。
流媒體已經(jīng)在短劇大爆發(fā)的五年間漲足經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),等市場成熟之后再跑馬圈地,就晚了。
除頻繁舉行AI短片比賽之外,流媒體平臺(tái)也開始孵化AI新人。
比如愛奇藝與著名電影導(dǎo)演、監(jiān)制、奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳攝影獎(jiǎng)得主鮑德熹共同發(fā)起“鮑德熹·愛奇藝AI劇場”創(chuàng)作營,提供技術(shù)及制作扶持,預(yù)計(jì)孵化15個(gè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),將于2026年一季度上線國內(nèi)首個(gè)AI劇場,及首批15分鐘以上AI敘事影片。
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△ 鮑德熹(左)與愛奇藝首席內(nèi)容官王曉暉(右)
與之同時(shí)掀起滾滾浪潮的,是AI短劇與AI漫劇。
短劇已經(jīng)用低成本、強(qiáng)劇情把大部分長視頻從業(yè)者“卷”到生無可戀,那當(dāng)成本更低、產(chǎn)出更快、更不受場景明星等元素限制的AI短劇/漫劇出現(xiàn)呢?
@DataEye短劇觀察報(bào)道,從業(yè)者表示現(xiàn)階段AI短劇與真人短劇的核心受眾重合度約60%,而AI短劇每分鐘制作成本較傳統(tǒng)真人短劇降幅超六成,AI漫劇每分鐘制作成本僅為傳統(tǒng)動(dòng)畫短劇的1/5,這幾乎是一個(gè)顛覆級數(shù)字。
AI漫劇紅利期已經(jīng)出現(xiàn)了,據(jù)界面新聞報(bào)道,一部播放量破千萬的付費(fèi)AI漫劇已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)盈利,凈利潤在20萬-30萬元左右。而千萬播放量在真人短劇中根本不夠看。
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△ AI漫劇《氣運(yùn)擂臺(tái),華夏諸神震驚全世界!》登頂11.17漫劇飆升榜(cr.漫劇有數(shù))
業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,2027年,AI短劇將在千億級微短劇市場的滲透率達(dá)到30%-35%。
影視行業(yè)期待的下一個(gè)內(nèi)容增長點(diǎn),可能就在兩年之內(nèi)。
AI視頻已經(jīng)不再是奇觀式、片段式獵奇,而是真正可以誕生好內(nèi)容的全新土壤。
下個(gè)階段,當(dāng)AI技術(shù)進(jìn)一步成熟,將大幅拉低傳統(tǒng)影視人與新銳創(chuàng)作者之間的差距。
技術(shù)面前人人平等,創(chuàng)意和故事才是能否俘獲觀眾的最終決定因素。
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