
前段時間社區(qū)曾提到過,有說法稱Steam Machine定價方式將與PC類似,而并非游戲主機。
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近日,據(jù)VGC報道,V社負責(zé)開發(fā)SteamOS的程序員Pierre-Loup Griffais在一期博客節(jié)目中證實了這一說法,并表示雖然目前最終售價仍未確定,但Valve的目標(biāo)是提供與同等性能PC相當(dāng)、且“有競爭力”的價格。
他表示:“我認為,如果你用配件自己組一臺性能基本一致的PC,那就是我們大致會落在的價格區(qū)間。理想情況下,我們會在這個區(qū)間內(nèi)保持相當(dāng)有競爭力,提供一個不錯的價格。但我們目前仍在調(diào)整中,現(xiàn)在這個階段很難給出明確的價格,因為有很多因素都在波動。”
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當(dāng)被問到Valve是否會補貼Steam Machine的成本以降低售價、提高競爭力時,Griffais回答不會這樣做。
“不,我們的定價更接近你對當(dāng)前PC市場的預(yù)期。”他說。“當(dāng)然,我們的目標(biāo)是在那個性能水平上提供一個不錯的價格。并且你還能獲得一些用配件DIY組裝PC很難實現(xiàn)的特性。”
“比如這種小型化機身,還有我們實現(xiàn)的噪音控制——可以說幾乎沒有噪音——真的非常令人印象深刻,我們也很期待玩家能發(fā)現(xiàn)它到底有多安靜。”
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據(jù)Ampere Analysis的分析,Steam Machine的成功很大程度上將取決于它的定價。“消費者的接受度將高度依賴價格,Steam Machine的規(guī)格與高端游戲PC相比相對低一些,因此它的定價理應(yīng)也該符合。”
Steam社區(qū)
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