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最近,搭載海光16核CPU的游戲電腦問世。
從SPEC06的測試成績來看,單核性能與英特爾AMD依然有差距,但在多核性能上,已經達到英特爾I7 14700的水平。
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從中可以看出,海光在單核性能上依然與英特爾有不小差距,多核定點性能之所以能夠超過I7 14700,主要是因為英特爾的CPU并非純性能核,而是8個性能核和12個能效核。
雖然使用能效核可以在CPU里塞下更多核心數,可以降低功耗,但遇到純性能核的CPU,在性能比拼上就會吃虧,這也是這幾年英特爾CPU口碑一路下滑的重要原因之一。
同理,這也是為何12代I5這種多年前的CPU,由于其是純性能核CPU,導致其在DIY市場好評如潮,備受青睞的根源。
從實踐上看,性能核+能效核的設計在桌面CPU上是失敗的設計,是性能、成本、功耗妥協的產物。
在手機平臺上,為了限制功耗,可以采用類似的設計,但在桌面CPU上,性能核+能效核的設計無論在用戶體驗上,還是在跑分測試中均已經被證明了不敵純性能核CPU。
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這里順帶提一句,國內個別公司用ARM手機芯片做電腦CPU,一方面導致主板堪稱丐中丐,完全沒有升級的潛力,且內存、硬盤都被焊死,維修成本居高不下。另一方面導致CPU性能弱,體驗差,重要原因就是因為所使用的手機芯片采用了性能核心+能效核心的設計。
這種設計其實是針對手機場景的,主要是為了降低功耗,但桌面平臺對功耗不敏感,對絕對性能更加敏感,ARM手機芯片往往只有1個性能核心,3個能效核心,4個低功耗核心,雖然看起來有8個CPU核,但真正能打的只有那給性能核心,進而導致CPU多核性能差。
舉例來說,龍芯3A6000這樣一款4核CPU,在SPEC、UniBench測試中,多核性能上均超越麒麟9000C這樣一款8核芯片。特別是UniBench測試,龍芯3A6000的多核成績是麒麟9000C的2倍左右。
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這種搭載手機芯片的ARM電腦只能依靠政商關系在信創市場攻城略地,在商業市場毫無競爭力,完全就是電子垃圾。
可以說,在龍芯6600系列芯片問世之前,海光4號在國產CPU中處于頂尖水平,在信創市場屬于一枝獨秀。
不過,一枝獨秀的狀態最多保持半年,等龍芯6600問世后,信創市場將重新回歸龍芯、海光雙強并舉格局。
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有鑒于海光能夠兼容Win,只要海光把單核性能再提升50%,并繼續壓縮成本,就有希望進軍商業市場。
鐵流的看法一以貫之,那就是依靠看得見的手限制競爭,對國產CPU的發展并非好事,吃政策紅利很容易形成路徑依賴,繼而導致其成為溫室里的花朵,在商業市場缺乏競爭力。
未來,國產CPU中會出現中國的Intel,但中國的Intel絕不會在溫室中孕育,而是在市場的血雨腥風中堅韌不屈,茁壯成長。
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