游戲頭條
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《三國志11》中,“統(tǒng)帥”決定部隊的攻防能力,“武力”則影響部隊的單挑傷害和攻擊輸出,而特技與兵種適性則決定了實戰(zhàn)表現(xiàn)。
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那么,在原版游戲中,魏、蜀、吳三大勢力的頂級戰(zhàn)力天花板,都是哪些人呢?今天我們盤點一下御三家戰(zhàn)力TOP5的優(yōu)秀武將。
魏國武力Top5
魏國人才濟濟,高武高統(tǒng)武將數(shù)量,堪稱三國之最。這也側(cè)面說明了魏武之強盛,統(tǒng)治的版圖最大、人口最多。
1. 許褚 (96)
評價:魏國武力頂點,“虎癡”之名當之無愧。特技“金剛”使部隊受普通攻擊時容易不受損傷,是強力的肉盾型猛將。缺點是兵種適應(yīng)性沒有S級,需要組隊使用,搭配滿寵,出戟兵,是不錯的選擇。
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2. 典韋 (95)
評價:曹操的貼身護衛(wèi),武力極高。特技“護衛(wèi)”可以保證主將不會戰(zhàn)死和負傷,是頂級保鏢。缺點跟許褚一樣,兵種沒有S級,可以結(jié)義一個高統(tǒng)且有S兵種的高智武將,組隊出征使用。
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3. 龐德 (94)
評價:西涼猛將,自帶騎射特技。其“白馬”技能殺傷力也依賴于自身的高武力。統(tǒng)帥智力底子都不錯,培養(yǎng)一下可獨自帶隊,是騎兵突擊的主力。
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4.張遼 (92)
評價:魏國五子良將之首,攻守兼?zhèn)洹sw現(xiàn)了其“武力”與“統(tǒng)帥”的雙重頂尖水平,是真正的全能型元帥。特技“威風”是物理減氣第一神技,騎兵和槍兵適應(yīng)性俱佳,是前線破敵的尖刀。
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5. 夏侯淵 (91)
評價:曹魏宗室第一大將,統(tǒng)武雙高的代表。弩兵騎兵雙S適應(yīng)性,特技“突襲”特技也確保有50%的幾率在戰(zhàn)斗中不受損傷。與其兄夏侯惇在戰(zhàn)場上易觸發(fā)互助攻擊,是曹魏勢力弩兵的首選主將。
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備選:夏侯惇(90),曹彰(90),徐晃(90),張郃(89),曹仁(86)。
蜀國武力Top5
蜀國是頂級明星將領(lǐng)的集合地,尤其在武力方面可謂非常耀眼。五虎上將,集齊了神將、斗神、洞察、騎神、弓神五位超一流猛將,也是蜀國能三分天下的戰(zhàn)力保障。
1. 張飛 (98)
評價:蜀國乃至全游戲武力的頂峰之一。槍兵戟兵雙S適應(yīng)性,特技“斗神”槍兵和戟兵戰(zhàn)法全部暴擊,是物理輸出的極致。
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2. 關(guān)羽 (97)
評價:“武圣”,蜀國第一武將。武力跟其三弟一樣冠絕天下,其“神將”特技的威力也建立在自身高武力的基礎(chǔ)上。神將特技對武力低于自己的部隊全戰(zhàn)法暴擊,是游戲中最實用的物理特技之一。
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3. 趙云 (96)
評價:常山趙子龍,一身是膽。槍兵弩兵騎兵三S適應(yīng)性,以勇武聞名,統(tǒng)武雙高,加上“洞察”,是完美的主將人選。特技“洞察”免疫所有計略,是游戲中最穩(wěn)定的部隊,可以無腦沖鋒。
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4. 馬超 (97)
評價:“西涼錦馬超”,神威天將軍,與關(guān)羽、趙云并列。特技“騎神”騎兵戰(zhàn)法必暴擊,是西涼鐵騎的象征,突擊能力無雙,以戰(zhàn)法消滅敵人戰(zhàn)將的不二人選。
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5. 黃忠 (93)
評價:老當益壯,百步穿楊,蜀國神射手。戟兵弩兵雙S適應(yīng)性,特技“弓神”弩兵戰(zhàn)法必暴擊且誤傷友軍,是弩兵隊的絕對核心。
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備選:魏延 (92),姜維 (90),關(guān)索 (88),張苞(87),孟獲 (87)。
吳國將領(lǐng)的特點是高統(tǒng)帥、高智力,武力方面相對均衡,但也不乏頂尖猛將。
1. 甘寧 (94)
評價:錦帆賊,江東第一猛將。槍兵水軍兵器三S適應(yīng)性,勇冠三軍。水軍S適應(yīng)性在江東水網(wǎng)地帶如魚得水。特技“威風”與張遼相同,是頂級的減氣達人。高武力是其“威風”特技有效發(fā)揮的保障。
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2. 太史慈 (93)
評價:信義篤烈,戟馬雙絕。戟兵騎兵雙S適應(yīng)性,特技“戟神”戟兵戰(zhàn)法對低武力者暴擊,是戟兵隊的可靠核心。
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3. 孫策 (92)
評價:小霸王,君主武力第一。槍兵騎兵水軍三S適應(yīng)性,特技“勇將”對武力低于自己的部隊全戰(zhàn)法暴擊,是吳版的“神將”。
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4. 孫堅 (90)
評價:江東之虎。作為東吳勢力開創(chuàng)者,統(tǒng)帥極高,槍兵戟兵水軍三S適應(yīng)性,特技“驅(qū)逐”對武力抵御自己的攻擊部隊普通攻擊必暴擊,輸出穩(wěn)定。
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5. 周泰 (91)
評價:悍勇無畏的保鏢。戟兵水軍雙S適應(yīng)性,特技“水神”水軍戰(zhàn)法必暴擊,且在水上無視ZOC,是水戰(zhàn)王者。
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備選:凌統(tǒng)(89)
,陳武(87)
,孫尚香(86),韓當(85),董襲(85)。
三國時代是在地理均勢基礎(chǔ)上,三方勢力達成人才均勢后的綜合結(jié)果。每個勢力都有其建立偉業(yè)之基石,也就是在戰(zhàn)場上表現(xiàn)出眾的武將們,這個也是每個勢力賴以生存發(fā)展的前提條件。
在三國志11游戲中,蜀國有“四相”和“五虎上將”,曹魏有“五子良將”和宗室八虎騎,東吳有四大都督和“江表之虎臣”,他們均是群雄逐鹿的亂世贏家,也是相互間強有力的競爭對手。正是這些特色各異的人物設(shè)定,讓玩家充分體驗排兵布陣,享受征戰(zhàn)與統(tǒng)一的樂趣!
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