日前在游戲業(yè)界開發(fā)者大會(huì)CEDEC+KYUSHU 2025上,世嘉的著名如龍工作室開發(fā)者發(fā)表演講,解釋了《如龍》系列為何能夠快節(jié)奏推續(xù)作的原因,一起來了解下。
·或許玩家沒有注意,近期《如龍》系列推出包括重制版在內(nèi)的新作的速度越來越快,比如《如龍7外傳 無名之男》于2023年11月9日上市,隨后的2024年1月26日《如龍8》正式發(fā)售,實(shí)際上兩部作品的發(fā)售間隔只有2個(gè)多月而已。
·問題是開發(fā)者明確表示,“所有的系列游戲都是一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的并沒有分組行動(dòng)”,全部統(tǒng)計(jì)的話,20年間單單《如龍》系列就推出了40部游戲,排除外包的,自制的游戲也有30部之多。
·這回如龍工作室開發(fā)者解釋了產(chǎn)量驚人的秘密,就是超越常識(shí)的效率化與最適配工程師們的組織運(yùn)營(yíng)架構(gòu)。
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