引言
隨著AI技術(shù)在消費電子與兒童教育領(lǐng)域的加速滲透,AI玩具正成為新的增長賽道。深圳躍然創(chuàng)新科技(Haivivi,下稱“躍然創(chuàng)新”)近日正式發(fā)布旗下第三代產(chǎn)品——“光之召喚”奧特曼AI互動對話器,產(chǎn)品賣點從“智能陪伴”邁向“沉浸式互動”。
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▍來源:中外玩具網(wǎng) 文/編輯:Jane/Salas
新品有什么核心功能?
據(jù)介紹,這款將于2026年1月面市的新品,是躍然創(chuàng)新(Haivivi)旗下的第三代AI產(chǎn)品。除了保留前兩代“AI+IP+玩具”核心模式、1秒級響應(yīng)速度+情緒細節(jié)保留等主要特色之外,還有以下四大核心功能,實現(xiàn)從對話到社交的全面升級:
正版奧特曼角色AI互動對話,將IP沉浸感與場景化交互深度融合
無限距離組隊對講,突破傳統(tǒng)玩具的空間限制
感應(yīng)式AI主題游戲,強化沉浸感
語音電話功能,從玩具延伸到溝通工具
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三代產(chǎn)品迭代反映了什么?
回頭看躍然創(chuàng)新的三代產(chǎn)品,從最初的BubblePal,到交互能力大幅提升的CocoMate,再到如今強調(diào)沉浸體驗的“光之召喚”,這三代產(chǎn)品也是AI玩具領(lǐng)域發(fā)展的縮影:
2024年推出的第一代產(chǎn)品BubblePal,先把技術(shù)真正落地。它把原本只停留在概念層面的AI技術(shù),帶進了兒童玩具領(lǐng)域,證明了“AI 玩具”不是噱頭,而是可以被孩子們真正使用的產(chǎn)品。
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BubblePal
到了第二代CocoMate,躍然創(chuàng)新在技術(shù)上邁出了更大一步,把交互做得自然順暢。它搭載了端到端語音模型,依托火山引擎的實時語音技術(shù),能聽懂孩子的語氣、感受情緒,還能主動接話、連續(xù)對話,交互體驗比第一代自然得多。與此同時,產(chǎn)品還與奧特曼和原創(chuàng)IP“泡泡”深度結(jié)合,讓孩子在玩耍中獲得更強的沉浸感。數(shù)據(jù)也證明了這代產(chǎn)品的成功:單設(shè)備日均對話數(shù)超60輪次,季度對話總量攀升至80B以上,兩項數(shù)據(jù)均處于業(yè)界標桿水平。銷售表現(xiàn)也比初代提升了近十倍。
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CocoMate
第三代產(chǎn)品的推出,不只是一次功能升級,更是讓體驗變得更有情感、更有故事感(搭載正版奧特曼角色內(nèi)容)。公司從成立之初就堅持的“AI + IP + 玩具”路線,經(jīng)過數(shù)輪產(chǎn)品迭代,也逐漸被行業(yè)所接受。
對于行業(yè)未來,躍然創(chuàng)新聯(lián)合創(chuàng)始人高峰表示,當前AI技術(shù)進步與情緒消費升溫正為AI玩具賽道帶來嶄新機遇。躍然創(chuàng)新將進一步豐富產(chǎn)品矩陣,探索推出針對不同場景、覆蓋多年齡層的產(chǎn)品,明年還將簽約推出更多IP產(chǎn)品。
AI玩具前景如何?
工信部發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2024年我國AI玩具市場規(guī)模已達246億元,2025年預計將增至290億元,同比增幅達18%。東北證券研報則預測,到2030年,國內(nèi)AI玩具滲透率將達到47%,市場規(guī)模有望逼近850億元,較2025年實現(xiàn)近3倍增長。
隨著技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)的不斷豐富,資本的不斷涌入,AI玩具將不再只是“玩具”,還可以是兒童的情感伙伴、社交節(jié)點、學習助手,甚至是家庭智能生態(tài)的一部分。(中外玩具網(wǎng))
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