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工 作 動(dòng) 態(tài)
縣(市、區(qū))科協(xié)

12月20日,武義縣首屆青少年機(jī)器人設(shè)計(jì)與信息素養(yǎng)大賽主賽場(chǎng)在壺山小學(xué)隆重開幕。本次大賽由武義縣教育局、武義縣科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)主辦,壺山小學(xué)、武義縣職業(yè)技術(shù)學(xué)校共同承辦,并得到強(qiáng)腦科技、奇幻編程、莘啟程編程等單位的技術(shù)支持。金華市科協(xié)黨組成員李良良出席開幕式并致辭,武義縣副縣長楊柳宣布大賽開幕。
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作為武義縣推進(jìn)青少年科技創(chuàng)新教育的重要實(shí)踐載體,本次大賽分設(shè)壺山小學(xué)與武義縣職業(yè)技術(shù)學(xué)校兩大賽場(chǎng),共吸引800余名青少年學(xué)子報(bào)名參賽,覆蓋小學(xué)至初中全學(xué)段,為全縣青少年搭建起展示科技素養(yǎng)、比拼創(chuàng)新能力的優(yōu)質(zhì)交流平臺(tái)。
大賽現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈、秩序井然,選手們?nèi)耐度搿⒎e極應(yīng)賽,在創(chuàng)意與實(shí)踐的碰撞中充分展現(xiàn)了優(yōu)秀的科技素養(yǎng)與探索精神。壺山小學(xué)賽場(chǎng)聚焦腦科學(xué)人工智能挑戰(zhàn)賽、機(jī)器人創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽、初中組Python與C++個(gè)人挑戰(zhàn)賽三大項(xiàng)目。武義縣職業(yè)技術(shù)學(xué)校賽場(chǎng)則開展小學(xué)組圖形化編程Scratch挑戰(zhàn)賽、Python及C++個(gè)人挑戰(zhàn)賽。
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本次大賽緊扣青少年年齡特點(diǎn)與能力發(fā)展需求,精心設(shè)置多類科技賽項(xiàng),不僅全面檢驗(yàn)了選手們?cè)跈C(jī)器人設(shè)計(jì)、編程應(yīng)用、人工智能實(shí)踐等方面的綜合技能,更踐行“以賽促學(xué)、以賽促教、以賽促研”理念,有效推動(dòng)機(jī)器人編程與人工智能教育在武義的普及與深化。
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開幕式上,組委會(huì)還為2025年金華市青少年電腦機(jī)器人競(jìng)賽、第三屆信息素養(yǎng)大賽及第40屆青少年科技創(chuàng)新大賽武義縣獲獎(jiǎng)學(xué)生代表頒發(fā)了榮譽(yù)證書。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)同步發(fā)布了2026年縣級(jí)科創(chuàng)賽事規(guī)劃,持續(xù)引導(dǎo)青少年科技教育活動(dòng)向縱深推進(jìn)。
此次大賽不僅是競(jìng)技交流的平臺(tái),更是激發(fā)創(chuàng)新熱情、培育信息素養(yǎng)、塑造科學(xué)精神的重要契機(jī)。武義縣科協(xié)表示,將繼續(xù)整合社會(huì)資源、拓展活動(dòng)載體,助力更多青少年在科技創(chuàng)新的道路上勇敢探索、綻放光彩,為縣域未來發(fā)展儲(chǔ)備更多高素質(zhì)科技后備人才。
來源:武義縣科協(xié)
編輯:吳裕慧
一審:廖文艷
二審:盧立明
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