大家好,這里是你們的朋友手殺菌!在三國殺移動版中,如果說有這樣一位武將,他在回合外失去牌后,可以強制敵人交給他牌;回合內還可以獲取敵人的關鍵牌,給隊友傳牌。相信很多玩家會雙眼發光:何時有如此陰間且全能的武將?其實,大部分擁有這名武將的玩家平時根本不會看他一眼——向寵的強度實在是一言難盡。
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被劉備稱為“能”的神將向寵,擁有回合外搶牌的神技:【固營】鎖定技,每名其他角色的回合限一次,當向寵因使用、打出或棄置而一次性僅失去一張牌后,當前回合角色須選擇一項:要么隨機交給向寵一張牌;要么令向寵重新獲得此牌。看起來這個技能效果比【明哲】要好得多,失去任何牌都可以觸發效果,彌補回向寵本身的牌差,甚至可以破壞敵方手牌結構,打亂出牌順序。然而,看似十分強力的效果背后,代價是什么呢?如果向寵發動了此技能,那么他的下個準備階段要棄置一張牌。這個棄牌的效果可以疊加,也就是說,向寵在回合外拿回來的牌差,在其準備階段要還回去的,想回合外防御拉滿的后果就是回合內自我空城,依靠摸牌階段摸上來的牌來規劃出牌與后續回合,十分難受。
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向寵的二技能【睦陣】則是向寵比較能發揮主動性的技能。出牌階段各限一次,向寵可以交給一名裝備區里有牌的其他角色兩張牌,然后獲得其裝備區里的一張牌;或者將一張裝備牌置入一名其他角色的裝備區,然后獲得該角色的一張手牌。向寵的二技能兩個效果分別有吳國太【甘露】與張昭張弘【直諫】的影子,也有劉備【仁德】給牌的味道在里面。
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可以配合利用失去裝備有效果或者一次性獲得兩張牌有效果的武將,比如凌統、孫尚香、法正等武將,可以形成簡單配合。大部分沒有武將配合的情況下,向寵的二技能收益不算高,交2搶1幾乎是平收益,交1搶1雖然有1的收益,但是給出去的是裝備牌,往往戰略價值比較高,所以向寵在對敵人發動【睦陣】時,往往是扭來扭去,結果細算收益是自己虧了一張牌。
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向寵武將本身是四血摸牌白的模板,沒有很多牌來讓其發動【睦陣】來換裝備牌。兩個技能之間幾乎沒有聯動,一個效果是延遲丟牌增強防御,一個是輔助技能。在實戰中,向寵的仇恨是非常低的,敵人一般會集火向寵的隊友,再慢慢與向寵打消耗戰,最終導致局勢不可挽回。在2v2模式中,也許有組陣配合可以玩雜技,但是在斗地主、八人軍爭這類比較看重武將個人能力的模式中,向寵的發揮可以說是糟糕級別的,甚至不如威震華夏的關羽上限高。
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向寵強度為何如此低呢?其技能組或許有不合理之處:一技能是典型的機制類技能,但是棄牌的數值給太多,壓制了向寵的手牌數量;向寵手牌不多的情況下,二技能也難以及時給到隊友輔助,交牌搶牌的數值也不甚合理,如果數值互換,那么向寵或許也會有比較亮眼的發揮,在這名武將沒有進行改動增強之前,推薦大伙在實戰中不要選取。
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