據外媒報道,《絕地潛兵2》官方管理層公開承認,工作室面臨的最大障礙并非缺乏創意或不懂玩家的興趣在哪,而是技術債務和性能問題。隨著新內容的不斷推出,工作室也承認性能和穩定性問題可能會持續存在。
在最新一期的“民主對話”系列節目中,項目運營Johan Pilestedt解釋說,頻繁的更新、新功能的推出以及多平臺支持的壓力,導致技術債務的累積速度超過了修復速度。
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這款游戲在開發過程中規模幾經變更,從一個規模較小的項目發展成為一款跨平臺的熱門游戲,但其底層代碼卻尚未對此進行專項優化:每次重大更新都會在原有系統之上添加新系統,雖然這相對比較省事,但也埋下了隱患,比如越來越多的崩潰和性能下降等問題,這些問題玩家們也確實反饋得越來越多了。
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