12月27日,外媒Gamesradar采訪了爆火游戲《PEAK》的開發工作室Aggro Crab,負責人尼克·卡曼稱:“它不會是一款永遠更新下去的游戲,但我們也不想留下任何遺憾。”
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卡曼承認了《PEAK》爆火的成功,他表示最初團隊壓根沒想到游戲會一夜爆紅,也沒想過對這款游戲多次維護。
據他透露,團隊目前主要分工成兩組,一組專心為《PEAK》準備更新,另一組則專心開發全新的排隊游戲《Crashout Crew》。卡曼坦言,“這不會是款永恒運營的游戲,但我們也不愿留下任何未實現的創意。”
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“雖然我們可以把它延續開發很久,但我們的目標是讓它走到某個階段——完成所有讓我們興奮的內容,之后,就該轉向下一個項目了!”
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