要說(shuō)三國(guó)歷史上 “磨人” 的硬仗,漢中之戰(zhàn)必須榜上有名。從公元21年張飛和馬超攻打下辯,到公元219年曹操灰溜溜撤軍,這場(chǎng)仗足足打了2年,堪稱(chēng)古代版 “拉鋸戰(zhàn)天花板”。
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有人忍不住好奇:劉備剛拿下益州,家底還沒(méi)攢厚,為啥敢跟曹操的十萬(wàn)大軍死磕?這場(chǎng) “磨出來(lái)” 的勝仗,到底藏著多少制勝秘訣?
現(xiàn)在不用翻《三國(guó)志》找答案,《率土之濱》“漢中之戰(zhàn)” 賽季把這場(chǎng)史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役搬進(jìn)游戲,不僅還原秦嶺大巴山的復(fù)雜地貌,還把歷史上的 “地形殺” 套路做成了能親手操作的玩法。今天,我們按歷史階段還原戰(zhàn)場(chǎng),讓你從 “僵持” 打到 “決勝”,一步步解鎖這場(chǎng)三國(guó)硬仗的正確打開(kāi)方式。
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第一階段是下辯僵持(公元217-218),也可以稱(chēng)之為新手村教學(xué):開(kāi)局先學(xué) “走路” 和 “埋伏”。
這一階段在歷史上屬于試探交鋒期。當(dāng)年張飛、馬超帶著蜀軍攻打下辯,本想靠疑兵計(jì)唬住曹洪,結(jié)果被曹洪識(shí)破,反倒折了吳蘭,雙方一下子陷入僵持。放到游戲里,這就是賽季初期的 “開(kāi)荒教學(xué)關(guān)”,核心任務(wù)是摸清地形、行軍規(guī)則。
賽季開(kāi)啟首先得選“出生地”,地圖上6個(gè)起兵郡任你挑,廣漢、京兆尹、巴西這些歷史名城都能當(dāng)據(jù)點(diǎn)。
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但別以為選好出生地就完事了,漢中賽季行軍可得打起十二分精神。這里不像平原賽季可以橫沖直撞,得跟著山路、河道找路走,遇到山水、城池都能擋路,需要繞道而行。如果遇上 “鹿角” 建筑,要么拆掉要么原地發(fā)呆。要是遇到敵方軍隊(duì)更了不得,直接觸發(fā)遭遇戰(zhàn)。每一步都可能有陷阱,就問(wèn)你刺激不刺激?
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這時(shí)候就得學(xué)張飛當(dāng)年的套路,別硬闖正面戰(zhàn)場(chǎng),可以派部隊(duì)繞到中立土地上埋伏。等敵方先鋒部隊(duì)路過(guò),直接攔腰截?cái)啵饶芩?zhàn)績(jī)又能拖延敵軍進(jìn)度。新手謀士們注意了,這階段重點(diǎn)不是硬剛,而是熟悉地形、攢資源,為后續(xù)大戰(zhàn)鋪路。
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第二階段就到了歷史名場(chǎng)面定軍山轉(zhuǎn)折(219年初),高地爭(zhēng)奪戰(zhàn),打贏這仗直接逆風(fēng)翻盤(pán)。
僵持了一年多,劉備終于憋出大招:放棄陽(yáng)平關(guān),率軍搶占定軍山高地。黃忠借著地勢(shì)優(yōu)勢(shì),沖下去一刀斬了夏侯淵,直接把戰(zhàn)局扭向蜀軍這邊。這波操作放到游戲里,就是賽季核心玩法:高地爭(zhēng)奪,堪稱(chēng) “翻盤(pán)神器”。
賽季地圖里的高地就是 “戰(zhàn)場(chǎng) VIP 區(qū)”,四周全是斷崖,只有兩條斜坡能上去,別人想打你都沒(méi)門(mén)。占了高地不僅有視野增益,能提前發(fā)現(xiàn)敵軍動(dòng)向,部隊(duì)沖下去的時(shí)候還能觸發(fā) “破竹” buff,士氣暴漲,打起來(lái)跟開(kāi)了掛似的。
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但千萬(wàn)別學(xué)馬謖 “舍水上山” 的蠢操作!要是沒(méi)守住斜坡,被敵人占了,高地上的部隊(duì)直接陷入 “斷糧” 危機(jī),每分鐘掉士氣,再?gòu)?qiáng)的兵也得變成 “軟腳蟹”。這階段還得用好五色令旗,前線打仗缺糧缺兵,就把令旗往 “積糧”“募兵” 上懟,湊夠3支同類(lèi)型令旗,收益直接翻倍,糧草兵員管夠,才能支撐高地爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
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第三階段就到了漢水決勝(219年中),合縱連橫加劫糧戰(zhàn)術(shù),終局之戰(zhàn)定勝負(fù)。
夏侯淵被殺后,曹操親自帶兵來(lái)報(bào)仇,結(jié)果遇上趙云 “空營(yíng)計(jì)” 嚇破膽,再加上糧道被劫,最后只能無(wú)奈撤軍。這階段對(duì)應(yīng)游戲的外交戰(zhàn)略,拼的不僅是兵力,還有外交和戰(zhàn)術(shù)。
首先得玩好外交,賽季里同盟可以設(shè) “友好” 或 “敵對(duì)” 關(guān)系,雙方都點(diǎn)頭友好,就能共享視野、協(xié)同作戰(zhàn)。你可以學(xué)劉備聯(lián)合周邊勢(shì)力搞 “合縱”,抱團(tuán)對(duì)抗強(qiáng)敵。也能分化敵人陣營(yíng),讓他們內(nèi)斗。外交玩得好,相當(dāng)于多了一支援軍,勝率直接翻倍。
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其次要復(fù)刻趙云的 “劫糧戰(zhàn)術(shù)”,你可以派兵繞小路,埋伏在敵軍糧道必經(jīng)之路,等他們的糧草部隊(duì)過(guò)來(lái),直接一鍋端。又或者設(shè)置鹿角拖延時(shí)間。糧草支援不到位,敵軍再?gòu)?qiáng)也撐不了多久。
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最后就是沖刺結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)了,占領(lǐng)南鄭能拿200個(gè)征服名額,下辯、西城各90個(gè),按同盟武勛排名發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),征服卡包、虎符拿到手軟。這階段就得集中兵力攻打資源郡,利用高地優(yōu)勢(shì)發(fā)起總攻,爭(zhēng)取成為最終贏家。
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除此之外,賽季還有不少歷史彩蛋:比如可以能建造 “鹿角” 建筑,復(fù)刻夏侯淵御敵的操作。夏侯淵、黃忠等名將有專(zhuān)屬特性,夏侯淵 “首次主動(dòng)戰(zhàn)法傷害提升”。還有 “挽糧興兵”“搴旗斬將” 等主題活動(dòng),捐糧草、分享活動(dòng)就能領(lǐng)虎符和周邊,情懷和福利雙在線。
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從僵持到轉(zhuǎn)折再到?jīng)Q勝,漢中之戰(zhàn)的每一個(gè)階段都藏著古人智慧。如今在率土的戰(zhàn)場(chǎng),不用拘泥歷史,既能復(fù)刻經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),也能結(jié)合現(xiàn)代智慧玩出新套路。不管是喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打的 “種田黨”,還是愛(ài)搞奇襲的 “戰(zhàn)術(shù)鬼才”,相信都能在漢中之戰(zhàn)賽季,找到自己的樂(lè)趣。
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