近日,任天堂官方透露,旗下經(jīng)典系列新作《密特羅德Prime 4:超越》中引入的可自由探索的沙漠區(qū)域,其設(shè)計靈感部分源自《塞爾達傳說:曠野之息》所獲得的巨大成功及其代表的開放世界潮流。
與系列前作不同,這款于2025年發(fā)售的Switch 2作品為主角配備了一輛高速科幻摩托載具,并設(shè)計了一片廣闊的沙漠區(qū)域供其馳騁。任天堂發(fā)言人解釋,開發(fā)初期,團隊注意到許多玩家留言呼吁一款“開放世界的《密特羅德》”,“這或許是受到了《塞爾達傳說:曠野之息》的影響”。
然而,團隊最終并未選擇制作完整的開放世界。發(fā)言人表示,這是因為《密特羅德》及其所代表的“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”游戲的核心樂趣,在于通過獲得新能力來解鎖先前無法進入的區(qū)域,這與完全自由的開放世界公式存在根本沖突。
“因此,我們考慮設(shè)計一個可以自由探索的有限區(qū)域,并將其作為連接其他區(qū)域的樞紐。” 發(fā)言人進一步闡述,“接著我們想到,如果玩家能在這個區(qū)域通過摩托獲得令人滿意的移動體驗,那么它就可以成為一個調(diào)節(jié)探索帶來的緊張節(jié)奏、并為整個游戲調(diào)整步調(diào)的段落。”
值得一提的是,今年早些時候的《馬里奧賽車世界》也采用了開放世界的設(shè)計,讓人不禁好奇未來還有哪些Switch 2游戲會走上類似的融合創(chuàng)新之路。
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