冬天給人的印象總是和雪有關,而在線游戲通常也會順其自然地主打圣誕、過年這些帶有喜慶氛圍的元素。如果這時候有款游戲突然告訴玩家,要帶大家來到充滿沙漠、中原與西域文化交融的敦煌,不是要搞個大動作,就是策劃“瘋了”。
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因為敦煌文化對我們來說,既是無比厚重的文化瑰寶,也是維系民族發展的重要紐帶。在甘肅省文化博覽局官方網站上,一篇關于《溯源甘肅文化:絢爛多彩的敦煌文化》的文章中就有提到:
以敦煌文書和石窟藝術為載體的敦煌文化,其價值具有多元性,其中“保存”價值尤其突出,這種“保存”彌補了中國歷史研究領域的諸多缺憾,從此,中國古代史部分問題的研究不再是“大寫意”,而成為細致的“工筆畫”。
想要做好敦煌文化的傳播并非易事,不僅要充分了解歷史,人文和藝術古跡,還需要通過現代技術將城市風貌和文化遺產在游戲中進行高精度的數字化還原,并且能夠引起玩家的共鳴和足夠有代入感,沉浸感的體驗。
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其實目前和敦煌聯動過的游戲不在少數,但敢稱自己打造了“最貴”的敦煌版本,《逆水寒手游》還是頭一個。
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不過,從宣發上看逆水寒官方為了這次的跨年新版本沒少下功夫,官方在B站賬號上發布的新版本宣傳視頻中,光是與藝人合作共創的敦煌舞蹈內容就有 4 條視頻,確實足夠“顯貴”,看來官方這次是來真的。
12 月 26 日上午 10 點,隨著《逆水寒手游》3.2.3 版本的上線,一場關于敦煌文化的“文藝復興”就此襲來,全新敦煌地圖、佛像、壁畫以及城市都將在玩家面前一一解鎖,經過幾天短暫的體驗,我們就來和大家分享一下,這次的新版本夠不夠勁。
一、大漠敦煌,壯闊風光
打開游戲上線后,我做的第一件事就是傳送到敦煌地圖,把所有傳送點都打開。
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敦煌這次的傳送點不再是那個玩家非常熟悉,戴著斗笠的驛站小哥,而是改為了極具敦煌特色的壁畫殘壁石碑,讓玩家剛踏上敦煌就擁有不一樣的新鮮感。白天的殘壁更加滄桑,夜晚的殘壁則更有氛圍感。
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在第一個傳送殘壁附近,一位打扮并不像西域人士的“公子”正在對著一塊石碑磕頭,走近一問才知道,原來她的朋友被沙暴吞噬,永遠留在了沙漠之中,而她正在碑前為其禱告,希望友人的靈魂得以安息。如果你和她閑聊,她還會告訴你更多沙漠的恐怖之處,可謂細節滿滿。
此時此刻,我還不知道古道入口處這兩張照片屬于難得“正常”的顏色,而且一直以為文章開頭宣傳片里那張截圖的顏色濃郁得有點夸張了,直到我真正走進了沙漠,突然明白黃褐色才是沙漠的本色。
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為什么這么說呢?因為剛進沙漠的時候,我隨手拍的照片還是這樣的色調,此時的時間設定是中午,即使在漫天黃沙的沙漠中經常見到揚起的風沙,沙丘的移動和變化,時常路過的駝隊商團,雖然在旗艦硬件加持下將光線追蹤和畫質暴力拉滿,足以感受到敦煌地圖光影表達的出彩,但這里的建筑似乎并不如想象中那樣氣勢磅礴。
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甚至來到對應現實的敦煌月牙泉鳴沙山,也感覺還不夠驚艷。特別是這張夜晚的照片,感覺在別的地方也能拍出一樣的效果,不夠特別。
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接下來時間來到傍晚,剛才還“平淡”的景色說變就變。太陽開始落山,一切都被濃重的夕陽余暉所籠罩,沙漠開闊的視野加上大片黃沙,讓整體的色彩變得非常濃郁,畫面觀感也因此變得極具視覺沖擊力,這顯然才是屬于沙漠獨有的色調。
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現實沙漠照片
不過,遺憾的是從目前效果來看,這種有些極端的色調并不是那么好駕馭的,逆水寒團隊想要突出這種沙漠“光污染”的特色本身值得肯定,但是在細節的把握上離現實世界仍有差距,比如天空部分無法精準做出色彩分層,感覺整體色調都是一樣的,沒有太陽周圍由近及遠的漸變感覺,色調中橘紅色的質感也沒有正確表達,全局光影讓畫面不夠通透,在深色下放大了霧蒙蒙的感覺。
我不確定以上提到的缺點是否能夠通過技術去解決,但如果愿意花更多功夫做好色調的處理,一定會讓游戲的觀感更加出彩,質感提升幾個檔次。按照目前的色調效果,估計會有不少朋友覺得太黃了,堪比手機護眼模式拉到 50% 以上的感覺,如果有《逆水寒手游》的老玩家研究出讓色調更舒服的調節方案,也可以在評論區中分享一下。
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也有例外的情況,當太陽完全下山卻還沒進入夜晚的交替時刻,整體的色彩明顯更加順眼,不僅建筑的光影感更加真實,天空和沙丘的色彩過渡也更為自然,只是這種時刻轉瞬即逝,需要玩家手動捕捉,而不是直接打開相機調節天氣就能拍下,隨機性很高。
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又比如一般情況下,《逆水寒手游》的夜晚場景基本都是這種深藍色調,但月亮沉下去之后迎接黎明的短暫時刻,也能拍到粉紫色的絕美天光。
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即使是這樣,這種夕陽時間段獨有的色調依舊足以成為敦煌地圖設計上的閃光點,因為在沙漠景色的寫意表達上,《逆水寒手游》呈現出的效果,是獨一無二的。
《逆水寒手游》在霧氣和光影效果處理上一直很有東西,再加上遠景部分在夕陽色調下會呈現出剪影效果,那種意境美得以精準表達,更是將沙漠景色的孤寂和壯闊勾勒得淋漓盡致。
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特別是玉門關這里,夕陽和黑夜下完全是兩種感覺,塞外綿延不絕的沙漠風光一覽無余,傍晚時分給人一種大氣磅礴的感覺,而夜晚時分在冰冷的月光照耀下更多的則是荒涼與孤寂。
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除了敦煌地圖中獨有的夕陽色調,《逆水寒手游》這次還帶來了非常特別的“冥想”玩法,只要點擊“冥想”圖標,玩家就會接受能“通佛性”的特殊狀態,周邊的景色也變得如同漫畫一般。
最顯眼的特征就是所有的事物都會加上一層黑色勾邊,以及可以通過冥想,完成諸多路邊的解謎點,將事物還原到正常狀態或恢復本來面貌。你別說,這種看似討巧的做法卻能給玩家帶來持續的新鮮感,套上這個濾鏡剛才的玉門關連氣質都變了。
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普通狀態拍攝
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冥想狀態拍攝
然而,這兩個體驗點還只是前菜部分,真正的后招其實是我剛才提到的“通佛性”上。那到底怎么個“通佛性”呢?你看,月牙泉邊的這尊水月觀音像白天看上去是這樣,質感十足,但終究也只是一尊佛像。
可來到晚上,玩家一旦開啟“冥想”模式,觀音像不僅通體發光,變得如金身一般光芒四射,佛光加身,臥坐金蓮;周圍也會出現一道道“佛語”,似乎是玩家真的在“冥想”狀態下超越世俗覺知,獲得真知感悟一樣,參與感拉滿。
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普通狀態拍攝
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冥想狀態拍攝
而當我們來到莫高窟內的大佛石像前,再次使用“冥想”技能,也會獲得截然不同的視覺觀感,仿佛虔誠的禱告被已經被佛看見,成佛大道又近了一步。
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不得不說,冥想玩法是《逆水寒手游》的一次大膽嘗試,其在游戲交互和體驗上帶來的新鮮感立竿見影,強化游戲體驗的同時,也能更好傳遞敦煌佛學文化的奧妙。
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不僅如此,《逆水寒手游》在敦煌佛像和壁畫等建筑藝術上的復刻也相當到位,雕像神態動作栩栩如生,較為現代的畫面卻不失歷史的滄桑感。無論是室內還是室外場景,佛像都不會給人任何違和感和失真感,玩家仿佛穿越了空間已然置身敦煌,駐足莫高窟雕像前慢慢欣賞。
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為了讓玩家能夠仔細品味莫高窟中的壁畫,官方甚至貼心加入了最佳觀景點的交互功能,來到場景中的放大鏡處進行點擊,攝像機立刻會以“定制”的視角展現壁畫內容,玩家也能通過鼠標或手機上的按鍵上下左右拖動來調整壁畫,相當絲滑。
在充滿佛像和壁畫的敦煌,建筑本身的華美反而成了次要,除了“冥想”狀態下“通佛性”的場景外,敦煌地圖對光污染極盡克制,幾乎看不到任何華麗光效,這樣的取舍也是其處理得非常聰明的地方,場景還原有時候比堆砌人造美更為重要。
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真實的敦煌雕像現狀
另外,這里還想和大家分享一些壁畫復刻背后的故事。由于我沒有去過敦煌,所有對于它的印象都只停留在看過的照片和想象中。在《逆水寒手游》之前,已經有一些優秀的國產游戲采用實景掃描的方式成功在游戲中完成了“數字古建”,將瑰麗的文化古跡展現在游戲當中。
但是,大家可能會忽略非常重要的一點。如果“數字古建”所對應的現實古跡正無時無刻面臨著風化、氧化等自然原因造成的不可逆損傷,最后可能被完全破壞這種危險,而古跡的保護只能盡可能延長“花期”,并不能一勞永逸避免歲月對它的侵蝕,那么首先必須要做的是文物修復,總不可能把殘破得看不清模樣的壁畫和佛像照搬到游戲當中。難怪實際游戲中「莫高窟」一直有重兵把守著勞工進行龐大的修窟工程,這也是敦煌古跡“數字古建”最大的挑戰。
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為此,《逆水寒手游》團隊在敦煌內容的開發階段,邀請到了曾參與過敦煌壁畫修復工作的李曉洋老師,來擔任逆水寒壁畫修復顧問,也就是有專人指導進行專業還原,而不是通過不夠嚴謹的自我“二創”。官方這次還聯合了敦煌研究院一同參與游戲內容的創作,再加上制作團隊的努力,最終才能將敦煌佛像、壁畫和地貌之美完整呈現在游戲當中。
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在版本預告中,逆水寒團隊 Po 出了這張圖,反映出真實世界中古跡修復的難度,而恰恰“數字古建”在還原古跡原貌的效率上要比現實世界更有效率,免去了制定修復方案,反復試驗調試繪制材料,后期保養措施以及統籌維修經費,修復人員等繁雜操作,能夠讓敦煌的文化遺產更快、更新、更全面地展現在玩家面前,并通過數字化技術讓敦煌壁畫永久保存,對傳播敦煌文化起到了不小的作用。
二、狂送福利,今日穿搭很好用
《逆水寒手游》3.2.3 版本上線當天便帶來了諸多福利活動,將綁定紋玉、時裝半價券 / 折扣券、免費服裝寵物等一股腦“拍在”玩家臉上,雖然福利送到手軟,但是實際體驗中還是喜憂參半,為什么這么說呢?
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事情的起因是這樣的,對于我這樣的休閑玩家來說,《逆水寒手游》就是個步行風景模擬器和換裝養成游戲,因此每次新版本最期待的福利就是時裝抵扣券和免費時裝、飾品了,打開商城挑新衣服也是一大消遣,而且無論是在小紅書上還是B站,《逆水寒手游》最火的話題永遠是時裝穿搭。
正好要過年了,必須給“女鵝”整上幾套美美的新衣服,于是我打開商城一頓操作,買了一些順眼的服裝。其中最令我心水的就是這個雙馬尾了,只要點一下隱藏發飾,這發型幾乎和所有其他的現代款服飾百搭。
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然后我順手點了右邊的去染色,想整個時尚的發色,突然看到最右側這個「今日穿搭」功能。其實它在 9 月更新中就上線了,但不得不說真的非常好用,發明它的策劃必須“加雞腿”。
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點進去后我一眼看上了這套穿搭,點擊立刻就能預覽上身效果,而且支持一鍵購買選中穿搭,沒有的衣服可以買,沒有的配置可以換,身份技能材料數量夠就能一鍵應用染色效果。它省去了我大量時間不說,也不用來回切換到B站、小紅書上專門看穿搭視頻和教學帖,簡直是懶人救星。
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經過簡單的取舍和微調,我湊了套還算像樣的穿搭,效果還蠻不錯的,但這時候問題來了。我看中了原始穿搭中那條暖絨緋陽圍巾,一看獲取條件是館藏解鎖,于是想著碰碰運氣,結果有些讓人無語。
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原來,打開館藏搜索到這條圍巾,我才發現它的解鎖條件居然是湊齊兩套 EVA 聯動服裝,解鎖完整收集需要買齊全部 3 套。好家伙,就算只買兩套且全用半價折扣券,也要 248 元-288 元才能拿下,就為了這條圍巾,代價也太大了,況且聯動時裝還是限時的,我現在想砸錢拿下都不行。看來這游戲富哥富婆還是太多了。這也引出了第一個問題,游戲中不少飾品的獲取條件門檻高,卻不支持自由交易和錯過版本的玩家“補完”。
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然后我果斷放棄,選擇找其它飾品代替。為什么要如此執著于這個首飾呢?因為原始服裝不管怎么染色,也無法改變原本的圖案,領口這里的白色花紋與整體風格不是很搭。經過千挑萬選,我終于在已有首飾中找到了比較搭配的探索免費首飾匿海彌霧,結果效果并不完美,因為最上面一截花紋不能完美遮蓋,還露出了一部分,簡直逼死強迫癥。
偏偏這對免費飾品不支持位置和距離微調,你說是不是搞人心態?這里引出了第二個問題,所有頭部和臉部飾品都支持微調,但項鏈卻不支持,平民玩家的搭配難度較高。以上提到的這兩點希望官方能夠加以改進,畢竟《逆水寒手游》既是一款開放世界手游,也是一款社交屬性做到極致的游戲,外觀不僅僅是玩家希望角色更養眼那么簡單,它是整個社交體驗的核心之一。
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最后聊聊這次新版本的線上跨年演唱會,它是本次新版本的另一個重磅內容,不僅宣發積極,實際游戲中的交互和參與感也非常到位。
從游戲中專題頁上可以看到,僅這一個頁面官方便將節目預告,節目單,場次預約,紀念冊,在線觀看福利以及專屬時裝等入口全部囊括其中,功能雜而不亂,誠意夠足,參與起來也沒有任何成本,必須點個贊。
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不僅如此,游戲中還會有突然蹦出的福利驚喜,這種以送福利博關注的方式值得所有廠商學習。
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我對這次跨年演唱會還是非常期待的,不僅有張韶涵的《隱形的翅膀》作為壓軸鎮場,還有唐詩逸、譚維維、薩頂頂、陳致逸等重磅嘉賓演出,節目單的含金量不小,場次多時間跨度大,只要感興趣很難錯過這場演唱會,友好程度可見一斑。
三、總結
雖然我們這次體驗的時間非常有限,卻在短短幾天時間感受到了敦煌 + 跨年演唱會版本的豐富內容,弘揚國風文化的用心和對待玩家的誠意,過程中雖有部分遺憾和不足,但瑕不掩瑜,非常值得玩家用心體驗。尤其是敦煌新地圖的部分,一定要看制作團隊的出品效果,而不是看他們怎么說。
最后,希望逆水寒團隊能夠繼續承載著玩家的期待和信任,肩負起文化傳承和國風敘事的責任,讓更多玩家能夠在游戲中體會到國風美學的獨特魅力。
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