★游戲馬蹄鐵原創
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LOL職業比賽教練語音介入系統
德瑪西亞杯決賽上,我們終于是見到了今年即將在多個賽區正式投入運行的教練語音介入系統。每支隊伍的教練組里,都可以選出一人進入專用的語音房間,共享自己隊伍選手的視角,無法開啟觀賽模式的上帝全圖視角。這里就存在很多問題,例如沒有上帝視角,主教練完全不知道對手在干什么,差距是多少。這種介入只能充當一個提醒和建議作用,實際上看習慣了上帝視角的教練,在這里可能還不如一些有著豐富經驗的退役老選手有價值。
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Tabe三分鐘3次介入0作用
在德杯決賽JDG對戰IG的比賽中,Tabe此前表示自己更習慣看上帝視角的全圖,所以前兩局的教練介入工作都是交給了相對較晚退役的Zoom。結果在0-2之后,Tabe自己成為了第三局的介入教練。然而他的表現很離譜,在短短幾分鐘的時間里連續介入比賽語音,好像根本不知道這種東西是有次數限制一樣。話多話密又說不到點子上,給團隊選手的幫助幾乎為0。倒不如說他頻繁指揮選手,反而增加了團隊負擔。對比之下,有2-0優勢的IG教練組顯得游刃有余,只在一些關鍵時間點介入,幫助隊伍逐步鎖定勝局。
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幫忙還是添堵?
這個系統可以看出介入教練在只共享己方選手視角情況下,對于比賽局勢的整體判斷和執教能力。有真才實學的會在最恰當時機介入幫助團隊,而亂介入的教練恐怕只會給選手添堵。這種模式感覺更適合那些擁有豐富賽事經驗的人,如果Faker退役當教練的話,這個介入位置恐怕是最適合他的。
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只習慣開全圖的教練不如職業選手?
介入教練只能看自己選手視角的情況下,無法掌握對手的一舉一動,這就需要很強的判斷能力了。如果主教練自身并不具備這種能力,確實不如不介入,讓選手自己去掌握局勢。這個系統在新賽季正式啟用之后,我們相信一定會出現很多“教練幫倒忙”的情況。不得不說,這也算是今年的一個新看點了,看看哪些教練是真有本事,哪些教練是濫竽充數。
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