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2026 年 CES 在拉斯維加斯正式開幕。在展館內(nèi)外,陪伴機(jī)器人、AI 眼鏡、AI 耳機(jī)、桌面與隨身型 AI 終端頻繁出現(xiàn),不少展臺(tái)直接圍繞家庭、兒童、個(gè)人使用場(chǎng)景進(jìn)行演示。
一個(gè)值得注意的現(xiàn)象是,在這些終端產(chǎn)品中,中國(guó)公司的出現(xiàn)頻率明顯提高。無(wú)論是面向海外市場(chǎng)的兒童互動(dòng)硬件,還是強(qiáng)調(diào)陪伴屬性的 AI 機(jī)器人與可穿戴設(shè)備,多家中國(guó)廠商同時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)展示了相對(duì)完整的產(chǎn)品方案,而不只是原型或單一功能演示。
從大會(huì)內(nèi)容本身出發(fā),CES 2026 正在集中呈現(xiàn)一類新的變化:在 AI 硬件與終端側(cè),面向家庭與個(gè)人的產(chǎn)品形態(tài)顯著增多,中國(guó)公司成為這一變化中最活躍的參與者之一。
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在 CES 2026 的現(xiàn)場(chǎng),陪伴機(jī)器人和具身智能相關(guān)產(chǎn)品成為中國(guó)公司最為集中的展示方向之一。與以往零散出現(xiàn)的原型或概念不同,今年多家中國(guó)廠商同時(shí)帶來(lái)了具備明確定位和使用場(chǎng)景的產(chǎn)品,覆蓋家庭、桌面以及輕戶外等不同環(huán)境。
在人形與具身智能方向,宇樹、智元、銀河通用、云深處等廠商均在現(xiàn)場(chǎng)展示了各自的最新產(chǎn)品形態(tài)。與以往的單一技術(shù)展示不同,今年的展示重點(diǎn)放在了家庭、辦公等日常場(chǎng)景中,強(qiáng)調(diào)機(jī)器人在復(fù)雜環(huán)境中的穩(wěn)定運(yùn)行和人機(jī)交互。宇樹科技的展臺(tái)展示了「機(jī)器人格斗賽」,而首次參展的智元機(jī)器人則通過(guò)展示熱舞的人形機(jī)器人吸引了不少觀眾。
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(宇樹科技展臺(tái)上演「機(jī)器人格斗賽」,吸引了眾多觀眾圍觀。圖源:第一財(cái)經(jīng))
在陪伴型機(jī)器人領(lǐng)域,多家中國(guó)初創(chuàng)公司不約而同地選擇了更貼近日常生活的切入方式。盧登斯智能在現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)了兩款定位清晰的產(chǎn)品:可在家庭環(huán)境中自主移動(dòng)的陪伴型機(jī)器人 Cocomo,以及面向桌面和學(xué)習(xí)場(chǎng)景的 INU。兩款產(chǎn)品均弱化了語(yǔ)言對(duì)話的展示,轉(zhuǎn)而通過(guò)動(dòng)作、姿態(tài)和觸覺反饋建立互動(dòng)關(guān)系,強(qiáng)調(diào)「存在感」而非功能堆疊。
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(Cocomo 被定義為可自主移動(dòng)的「機(jī)器人寵物」。圖源:多知)
SkyrisAI 首次在 CES 上發(fā)布的 AI 陪伴寵物 BOOBOO,則以「可在室內(nèi)自由飛行」為主要亮點(diǎn),展示其在空間感知與情緒響應(yīng)上的能力。現(xiàn)場(chǎng)演示中,產(chǎn)品通過(guò)靠近、回避等行為反饋回應(yīng)用戶情緒變化,試圖驗(yàn)證陪伴型產(chǎn)品在動(dòng)態(tài)空間中的使用可能性。
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(圖源:SkyrisAI LinkedIn 賬號(hào))
在面向家庭和兒童的方向,玄源科技帶來(lái)了兩款定位不同的產(chǎn)品。其中 Yonbo 主打兒童陪伴與互動(dòng)體驗(yàn),通過(guò)故事和任務(wù)引導(dǎo)用戶完成日常互動(dòng);AIPi 則被設(shè)計(jì)為口袋型 AI 終端,強(qiáng)調(diào)隨身攜帶和多場(chǎng)景使用。在展示中,這兩款產(chǎn)品并未強(qiáng)調(diào)教學(xué)功能,而是將重點(diǎn)放在了互動(dòng)方式和使用頻率的說(shuō)明上。
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(玄源科技的 Yonbo X1。圖源:the-independent)
此外,可以科技推出的 LOONA Deskmate,繼續(xù)沿著「桌面伴侶」的方向迭代產(chǎn)品形態(tài),強(qiáng)調(diào)對(duì)用戶注意力和情緒狀態(tài)的感知能力,定位在辦公與學(xué)習(xí)環(huán)境中的長(zhǎng)期陪伴。相較于傳統(tǒng)機(jī)器人產(chǎn)品,這類桌面型終端更強(qiáng)調(diào)低打擾和持續(xù)存在的功能與特性。
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除了形態(tài)各異的機(jī)器人,可穿戴AI設(shè)備是另一個(gè)中國(guó)公司密集亮相的賽道。在 CES 2026 的展會(huì)上,AI 眼鏡及相關(guān)可穿戴設(shè)備成為被多家廠商反復(fù)展示的產(chǎn)品方向之一。相關(guān)展臺(tái)主要分布在 LVCC Central Hall,不同廠商圍繞各自的技術(shù)路線,展示了多種形態(tài)的產(chǎn)品方案。
從參展陣容來(lái)看,多家來(lái)自中國(guó)的廠商在 AI 眼鏡方向同時(shí)出現(xiàn),覆蓋 AR 顯示、語(yǔ)音交互以及不帶顯示的 AI 可穿戴設(shè)備等不同形態(tài)。相比單一型號(hào)展示,今年現(xiàn)場(chǎng)能夠看到同一廠商帶來(lái)多款產(chǎn)品,分別對(duì)應(yīng)不同的使用場(chǎng)景和功能取舍。
近日完成 10 億元融資的雷鳥創(chuàng)新推出了 X3 Pro Project eSIM 概念機(jī),首度將雙目全彩 MicroLED 顯示技術(shù)與 eSIM 通信模塊深度融合,實(shí)現(xiàn)在無(wú)需手機(jī)的情況下進(jìn)行通話、多模態(tài) AI 對(duì)話及實(shí)時(shí)翻譯,使 AR 眼鏡具備了全天候獨(dú)立使用的功能和價(jià)值。
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影目科技將其已發(fā)布的 INMO GO3 作為重點(diǎn)展示產(chǎn)品之一,同時(shí)帶來(lái)了無(wú)線一體式 AR 眼鏡 INMO AIR3。兩款產(chǎn)品在現(xiàn)場(chǎng)主要被放置在通勤、內(nèi)容觀看等日常場(chǎng)景中進(jìn)行演示,介紹重點(diǎn)集中在佩戴體驗(yàn)和連續(xù)使用表現(xiàn)。
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(INMO GO3 迎來(lái)新品發(fā)布后的海外首秀。圖源:VRST 星球)
在 AR 顯示方向,XREAL 展示了近期發(fā)布的新品,并圍繞其自研空間計(jì)算芯片進(jìn)行功能演示。同時(shí),其與谷歌合作的 Project Aura 也在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了有限范圍的展示與體驗(yàn)。相關(guān)演示主要集中在內(nèi)容顯示與空間計(jì)算應(yīng)用場(chǎng)景。
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(圖源:XREAL)
除上述廠商外,微光科技在 CES 2026 上展示了模塊化 AR 眼鏡方案,強(qiáng)調(diào)硬件結(jié)構(gòu)的可替換性;BleeqUp 則圍繞運(yùn)動(dòng)與拍攝場(chǎng)景,展示了基于 AI 能力的內(nèi)容生成與輔助功能。這類廠商多以小型展位或路演形式參展,但同樣選擇通過(guò)具體場(chǎng)景進(jìn)行產(chǎn)品說(shuō)明。
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(圖源:微光科技)
在 AI 眼鏡之外,一些廠商將展示范圍延伸至其他可穿戴設(shè)備。出門問(wèn)問(wèn)帶來(lái)了 Al 錄音卡片 TicNote,包括首款 4G AI 錄音耳機(jī) TicNote Pods、首款 AI 錄音手表 TicNote Watch,以及 AI 原生文檔協(xié)作平臺(tái) TicNote Cloud 的全新升級(jí)。
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(出門問(wèn)問(wèn) Al 錄音卡片 TicNote,圖源:智東西)
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在 CES 2026 的展會(huì)上,除陪伴機(jī)器人與可穿戴終端外,另一類被反復(fù)展示的產(chǎn)品形態(tài),是面向兒童與家庭場(chǎng)景的 AI 硬件。這類產(chǎn)品多以獨(dú)立設(shè)備的形式出現(xiàn),強(qiáng)調(diào)互動(dòng)、陪伴與日常使用體驗(yàn),展臺(tái)展示語(yǔ)言也明顯面向海外家庭用戶。
2025 年下旬,希沃面向海外市場(chǎng)推出了無(wú)屏兒童硬件產(chǎn)品 Seedpace AI 互動(dòng)故事機(jī)。該產(chǎn)品主要面向 3—8 歲兒童,通過(guò)實(shí)體硬件與故事卡片配合使用,內(nèi)置多種音頻故事內(nèi)容。現(xiàn)場(chǎng)展示中,產(chǎn)品重點(diǎn)呈現(xiàn)的是孩子在聽故事過(guò)程中進(jìn)行選擇、回答問(wèn)題等互動(dòng)方式,并輔以燈光與音效反饋,而非傳統(tǒng)意義上的學(xué)習(xí)功能介紹。
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阿爾法蛋在現(xiàn)場(chǎng)展出了其近期推出的 AI 電子寵物產(chǎn)品 Eggi。作為一款以「陪伴」為核心定位的產(chǎn)品,Eggi 在展示中強(qiáng)調(diào)其成長(zhǎng)與養(yǎng)成機(jī)制,包括情緒變化、行為反饋以及隨使用過(guò)程逐步解鎖的能力。相關(guān)介紹中,廠商更多圍繞家庭陪伴與互動(dòng)體驗(yàn)展開說(shuō)明,而非課程或教學(xué)內(nèi)容。
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(阿爾法蛋旗下 AI 電子寵物 eggi 首次亮相 CES 2026。圖源:阿爾法蛋)
在口袋型與隨身設(shè)備方向,零動(dòng)未來(lái)帶來(lái)了其面向兒童設(shè)計(jì)的 AI 情感陪伴產(chǎn)品「話話糖」。該產(chǎn)品體量較小,主打隨身攜帶與養(yǎng)成式互動(dòng)體驗(yàn),現(xiàn)場(chǎng)展示中通過(guò)實(shí)體操作與語(yǔ)音互動(dòng)相結(jié)合的方式,呈現(xiàn)其作為隨身 AI 伙伴的使用方式。
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(零動(dòng)未來(lái)的話話糖。圖源:Facebook)
蚯比科技(Cubyfun)則展示了其 AI 智能卡牌機(jī) Cabo。該產(chǎn)品通過(guò)插卡與語(yǔ)音的方式與青少年用戶進(jìn)行互動(dòng),并配置了不同的故事與游戲模式。展臺(tái)介紹中,廠商強(qiáng)調(diào)的是產(chǎn)品在家庭和同伴互動(dòng)場(chǎng)景中的使用方式,以及基于 IP 卡片擴(kuò)展內(nèi)容的可能性。
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在家庭陪伴與互動(dòng)玩具方向,F(xiàn)oloToy 展示了其 AI 積木系統(tǒng)及 MusePlush 相關(guān)方案。其中,AI 積木系統(tǒng)結(jié)合實(shí)體結(jié)構(gòu)與軟件平臺(tái)進(jìn)行展示,強(qiáng)調(diào)用戶通過(guò)搭建和編輯完成個(gè)性化互動(dòng)體驗(yàn);MusePlush 則以 AI 毛絨玩具為載體,展示其圍繞角色創(chuàng)建與互動(dòng)擴(kuò)展的整體方案。相關(guān)產(chǎn)品在現(xiàn)場(chǎng)更多以「創(chuàng)作」和「互動(dòng)」作為展示關(guān)鍵詞。
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(CES 期間,F(xiàn)oloToy 首次對(duì)外展示 MusePlush 的方向。圖源:FoloToy)
此外,樂(lè)高集團(tuán)在 CES 2026 上正式發(fā)布了其智能玩樂(lè)系統(tǒng)(LEGO SMART Play),并展示了包含智能積木、智能人仔和智能標(biāo)簽在內(nèi)的產(chǎn)品形態(tài)。現(xiàn)場(chǎng)展示中,樂(lè)高通過(guò)實(shí)體搭建與互動(dòng)演示,呈現(xiàn)其在傳統(tǒng)玩具體系中引入智能化組件后的使用方式。
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( 上:智能積木,左下:智能標(biāo)簽,右下:智能人仔。圖源:深圳灣)
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(部分中國(guó)教育公司展出名單)
在 CES 2026 的展會(huì)上,西貝斯智能科技、鯨魚機(jī)器人科技、好未來(lái)、九學(xué)王集團(tuán)等多家中國(guó)教育科技公司也出現(xiàn)在了參展名單中,展示了面向家庭和個(gè)人的智能硬件,重點(diǎn)關(guān)注陪伴、互動(dòng)和長(zhǎng)期使用的功能。其中,漢王科技在 CES 2026 上全球首發(fā)了 Clear7 Ultra 與 M6 系列兩款電紙書產(chǎn)品,重點(diǎn)展示其在電子紙閱讀器和「數(shù)字文具」方向的技術(shù)進(jìn)展。
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(圖源:漢王科技)
九學(xué)王展會(huì)上重點(diǎn)展示的「快樂(lè)中文」學(xué)習(xí)平板依托正版國(guó)際中文教材,集成點(diǎn)讀、復(fù)讀等互動(dòng)功能,創(chuàng)新搭載生成式 AI 口語(yǔ)老師,構(gòu)建「學(xué)教材+文化感知」的完整學(xué)習(xí)閉環(huán),拍照指讀、多語(yǔ)言翻譯等拓展功能,精準(zhǔn)呼應(yīng)展會(huì)嵌入式 AI 與個(gè)性化體驗(yàn)的核心訴求。
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(圖源:九學(xué)王)
鯨魚 AI 機(jī)器人攜 2025 年新品 Pubbo 亮相,并宣稱明年將率全系列登陸 CES。
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(圖源:鯨魚機(jī)器人)
聽力熊在會(huì)展上則帶來(lái)了全球首款青少年 AI 隨身機(jī)器人「夢(mèng)尼 Pro」(Mooni Pro)。這款產(chǎn)品以「讓世界與孩子對(duì)話」為核心,借助多模態(tài)交互技術(shù),讓青少年能通過(guò)拍攝、對(duì)話等方式探索真實(shí)世界、記錄成長(zhǎng)點(diǎn)滴,其創(chuàng)新定位和理念也得到了著名主持人楊瀾的關(guān)注與認(rèn)可。
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(圖源:聽力熊)
CodeeBot 亮相 2026 CES 創(chuàng)客區(qū),以磁吸可視化積木打造無(wú)屏編程方案,通過(guò)代碼追蹤調(diào)試、AI 語(yǔ)音導(dǎo)師實(shí)時(shí)答疑及樂(lè)高聯(lián)動(dòng),助力青少年從代碼操作者升級(jí)為現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景設(shè)計(jì)者,預(yù)計(jì) 2026 年 2 月正式推出。
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(圖源:Fomo 的宇宙)
隨著 CES 2026 的精彩落幕,中國(guó)教育科技公司在展會(huì)中的表現(xiàn),進(jìn)一步印證了它們?cè)谌蛑悄苡布袌?chǎng)中的新定位。越來(lái)越多中國(guó)企業(yè)不再單純依賴傳統(tǒng)的教育應(yīng)用,而是通過(guò)創(chuàng)新產(chǎn)品,以家庭與個(gè)人場(chǎng)景為入口,打開了更廣闊的市場(chǎng)空間。這一趨勢(shì)不僅是對(duì)技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景的延展,也為出海路徑提供了新的方向。
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