當(dāng)一款微軟Xbox游戲在老對(duì)手索尼PS5主機(jī)上大賣特賣,最開心的會(huì)是誰?答案可能出乎意料:是游戲廠商自己。近日,市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics的數(shù)據(jù)顯示,微軟旗下賽車游戲《極限競(jìng)速:地平線5》在登陸索尼PS5平臺(tái)約9個(gè)月后,銷量已強(qiáng)勢(shì)突破500萬份,為微軟帶來了超過3億美元(約合21億元人民幣)的收入。值得注意的是,《地平線5》PS5只有數(shù)字版,所以不存在二手盤市場(chǎng)稀釋收益,廠商的利潤(rùn)是貨真價(jià)實(shí)的。![]()
這一成績(jī)堪稱“移植奇跡”。要知道,這款游戲最初于2021年11月登陸Xbox和PC平臺(tái),當(dāng)它在2025年4月才姍姍來遲登陸PS5時(shí),已然是一款發(fā)售近四年的“舊作”。然而,PS5玩家展現(xiàn)出了驚人的購(gòu)買熱情,游戲發(fā)售后首月銷量即突破200萬份,并一舉成為2025年P(guān)S5平臺(tái)銷量最高的新發(fā)售游戲,甚至超越了《怪物獵人:荒野》等全平臺(tái)年度大作。![]()
《極限競(jìng)速:地平線5》在PS5上的巨大成功,被廣泛視為微軟多平臺(tái)戰(zhàn)略的一次輝煌勝利。面對(duì)主機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局的變化,微軟Xbox正積極將旗下頂級(jí)IP推向更多平臺(tái),而這次市場(chǎng)給予了遠(yuǎn)超預(yù)期的熱烈回報(bào)。而相對(duì)的,索尼PS5的部分前獨(dú)占游戲《絕地潛兵2》《死亡擱淺》也在這幾年登錄了Xbox并取得了不菲的收益。所以這些成功案例可能會(huì)進(jìn)一步促進(jìn)微軟跟索尼兩家的全平臺(tái)戰(zhàn)略。![]()
更讓PS5玩家興奮的是,微軟已確認(rèn),系列最新作《極限競(jìng)速:地平線6》(舞臺(tái)設(shè)定于日本)在2026年發(fā)售Xbox和PC,并考慮延遲登陸PS5。或許在未來,玩家們無需再為選擇哪個(gè)平臺(tái)而煩惱,因?yàn)樽詈玫挠螒颍K將抵達(dá)每一位玩家手中。
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