AM易道分享
先說結論:
3dSynth是個實用的新設計工具,但只對特定3D打印創業群體有用。
如果你剛好在做花瓶、燈罩這類裝飾品生意,它能幫你省下學Rhino+Grasshopper的幾個月時間,直接用參數畫出那些網上賣幾百塊的有機酷炫造型。
文末我們分析還有些其他3D打印群體也將因此工具收益。
AM易道這篇文簡單測評這款工具的同時,試圖搞明白三件事:
這東西是干嘛的、能不能賺錢、哪些坑要提前避開。
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傳統工作流有多煩
做過3D打印的都知道,從設計到打印這條路挺繞。
先在軟件里建模,導出STL文件,再丟進切片軟件生成G代碼。
STL文件本質上是用無數三角形去近似曲面,想要表面光滑,三角形就得夠多,文件體積直接爆炸。
切片軟件處理這些大文件的時候,電腦風扇轉得要起飛。
而且那些有機造型,比如波浪紋、扭曲、噪點效果,在傳統CAD軟件里做起來門檻極高。
Rhino配合Grasshopper那套參數化設計,沒個幾個月學不會。
3dSynth的思路是:
既然打印機只認G代碼,為什么不直接從參數生成G代碼,把中間那堆破事全跳過?
技術原理,數學直驅機器指令
這部分稍微硬核一點,但搞清楚原理你才知道它的邊界在哪。
3dSynth的技術底座不是傳統CAM軟件,而是一套數學邏輯解釋器。
核心差異在于它徹底拋棄了多邊形網格這個中間環節。
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傳統切片軟件拿到STL文件后,要先做一堆臟活。
體素化、輪廓提取、處理那些破面爛面的非流形錯誤,然后才能規劃路徑。
而3dSynth用的是樣條輪廓配合數學變換矩陣,直接算出噴頭該怎么走。
有人可能知道Full Control G-code或者非平面切片這些概念,原理上確實有相似之處,都是跳過傳統三角網格,直接控制打印路徑。
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3dSynth把這套邏輯封裝成了可視化的滑塊調節器,不用寫一行代碼。
你可以往基礎樣條上疊加波紋、扭曲、噪聲、分形變換,軟件在毫秒級內算出對應的XYZ坐標變化,直接轉譯成G0/G1指令。
這帶來一個關鍵優勢,近乎無限分辨率。
打印表面的光滑度不再受制于STL三角面片的密度,只受限于你打印機步進電機的最小步距。
但這套技術路線也有隱患。
因為跳過了切片軟件的物理仿真環節,生成的G代碼對打印機運動學限制要求更高。
極度復雜的有機變形如果參數設太激進,可能產生超出打印機能力的瞬時加速度,導致丟步或錯層。
具體怎么玩
操作流程簡單來說三步。
第一步用樣條編輯器畫出基礎輪廓;
第二步疊加各種效果,波紋、扭曲、噪點;
第三步直接導出G代碼,插卡就能打。
軟件內置了拓竹、Snapmaker、Prusa、創想、Voron、BIQU、FLSun、Anycubic、Elegoo等主流機型的配置文件(但型號不全),你也可以自己配置起始和結束代碼。
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AM易道認為這套工作流對做流線型裝飾品的創業者來說確實有價值。
傳統方式你得先建模、再切片、再預覽、不滿意再改參數重新切。
來回折騰半天不如用3dSynth實時預覽,參數一動形狀立馬變,效率高出一截。
實測體驗:極致表面的代價與局限
以下這部分是我們的簡要評測。
打開網站就可以開始體驗。左側是工作區,右側是模型預覽區。
左側第一個標簽頁是模型調整區。
在這里可以調整模型的各種參數,比如花瓶的粗細,圖案花紋的大小等。
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比如可以在這里的曲線圖調整花瓶的形狀。
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第二個標簽頁是調制器,可以使用函數為模型添加一些形態效果。
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比如我們剛才為模型添加了一個傾斜函數,就變成了這樣。
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第三個標簽頁可以針對3D打印機和打印材料進行一些參數優化。
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在實際性能維度,我們感覺3dSynth展現出了極其鮮明的偏科屬性。
在針對花瓶、燈罩及裝飾性雕塑等單壁結構的測試中,其表現令人印象深刻。
得益于無網格化的路徑生成,打印件的曲面連續性優秀。
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另外,調整模型后,可以立刻看到效果。
這種實時反饋機制極大地壓縮了試錯循環。
設計師可以在幾秒鐘內看到參數調整對最終路徑的影響,這種即時性在傳統建模-導出-修復-切片的冗長流程中是不可想象的。
能做什么,不能做什么
先說能干的:
花瓶、燈罩、裝飾器皿,這類連續單壁打印的螺旋產品。
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單壁打印快、省料、表面光滑,PLA打出來還有半透明效果。
再說不能干的:
沒法做功能件。
只支持連續單壁打印,沒有填充、沒有支撐、沒有多壁結構。
手機殼、齒輪、承重零件?干不了。
材料方面也沒有針對不同材料的溫控優化。
PLA問題不大,估計ABS或尼龍翻車概率極高。
能幫你賺錢嗎?
顯而易見,看你做什么生意。
如果你在做各類3D打印流線型裝飾品,這工具有價值。
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市場上賣得好的3D打印花瓶,很多都是波浪紋、扭曲效果的有機造型。
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傳統做法要么模型網站選項同質化嚴重,要么自己學參數化設計門檻太高。
3dSynth讓你快速批量生成獨特造型,調參數就能出新款,測試市場的成本極低。
能快速迭代出爆款造型,利潤空間是有的。
但,
如果你主要接代打訂單,客戶給圖你來打,用處不大。
如果你想做FDM工業件,需要強度精度的東西,不太適用。
我們認為,這工具從設計理念上就是給藝術導向的裝飾品準備的。
如果您有這個工具的任何工業應用點子,請評論區留言給我們開智。
三個使用建議
先玩免費版,網頁版功能夠你判斷適不適合。
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從簡單造型開始,別急著疊加太多效果。
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材料先用PLA,容錯率高好排查問題。
3dSynth顯然不是專業建模軟件的替代品,但肯定是特定場景下的效率工具。
如果你剛好做3D打印花瓶燈罩生意,它能降低設計門檻、加快迭代速度。
39歐元買斷無訂閱費,對個體創業者/小工作室挺友好。
但指望它做填充、做支撐、做功能件,還是老老實實用傳統切片軟件。
但還有個群體我們認為也能用好這個工具。
這種數學參數直連機器指令的理念,我們認為,具有向金屬DED增材(如電弧送絲)或混凝土3D打印延伸的潛力,因為這些領域同樣依賴連續路徑規劃而非層層堆疊的切片邏輯。
工具這東西,找對場景比功能多少更重要。
AM易道這篇初始測評參考,希望對您有幫助。
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