又是一年年末,2025年的國產武俠游戲既有硬核到摔手柄的拼刀,也有躺平經營的愜意。作為常年泡在武俠游戲里的老手,今天就來和大家一起看看2025年我們能玩到哪些令人沉迷的國產武俠游戲!
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《乂聞錄:輪回》
2025年4月18日,一款被玩家戲稱為“中國版《只狼》”的硬核武俠動作游戲《乂聞錄:輪回》正式登陸Steam平臺。游戲由8人獨立團隊開發(fā),Runmeng發(fā)行。
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這款小團隊打造的黑暗武俠游戲,以中國傳統(tǒng)文化為基礎,融入三星堆遺址和京劇戲曲等元素。
玩家在游戲中扮演劍圣的首徒,身負神木“圣籽”之力,擁有無限重生的能力。當神木現(xiàn)世導致人間大劫后,你決定追隨師父,斬去神木。
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游戲節(jié)奏比較快,面對強大的敵人,玩家需要體驗極具壓迫感的戰(zhàn)斗,感受刀光劍影之間的生死博弈。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)強調快速攻防轉換和精準反擊,玩家需要積累敵人氣勢條使其防御崩潰,然后發(fā)動致命一擊。

配樂上采用大量嗩吶、琵琶、古琴、古箏等中國傳統(tǒng)樂器,結合打擊樂器的獨特音色,呈現(xiàn)出中國傳統(tǒng)音樂的韻味。
開發(fā)團隊自比“江湖小蝦米”,表示與《黑神話:悟空》這些“大俠”相比,他們還在不斷學習和成長。
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游戲目前在Steam平臺售價78元,但玩家評價方面兩極分化嚴重,有玩家表示是《只狼》平替,但也有玩家表示游戲完成度不高。
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《明末:淵虛之羽》
2025年7月24日,類魂動作游戲《明末:淵虛之羽》正式登陸Steam、Epic、Xbox Series X|S及PS5平臺。
該游戲由505Games聯(lián)合bilibili游戲共同發(fā)行,bilibili游戲是國內Steam PC版本的獨代發(fā)行商。
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玩家將扮演失憶女俠“無常”,在明朝末年的巴蜀地區(qū)展開冒險,探索一個充滿羽化病威脅的開放世界。
所謂“羽化病”,是古蜀神話里的詭異病癥,感染者會長出羽毛卻失去神智,這種“克蘇魯+武俠”的混搭,比單純砍怪帶勁多了。
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游戲背景基于中國古蜀文明三星堆、金沙遺址等歷史遺跡,結合《山海經》《華陽國志》及《蜀王本紀》所記載的神話典故改編而來。游戲場景采用實景掃描搭建,共取景自50處文旅場所和眾多名勝古跡。
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《明末:淵虛之羽》戰(zhàn)斗系統(tǒng)也較為創(chuàng)新,作為類魂游戲它沒走數(shù)值碾壓老路,獨創(chuàng)的“須羽”讓手殘黨也能秀操作。通過閃避或彈反積累能量釋放特殊技能,還能使用超過 25 種武器與 40 種法術。

但是游戲發(fā)售初期深陷輿論漩渦,其中就包括豪華版獎勵、上線后國區(qū)價格偏高、優(yōu)化太差、官方未及時響應發(fā)公告等等。
當然也有一些關于游戲立場的一些爭議,國區(qū)好評率一度下降至20%左右。
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后續(xù)官方也在積極對游戲進行優(yōu)化和修改,同時也針對玩家的一些提議進行反饋,再加上一些官方媒體的站臺,目前該游戲總好評率已經上升至50%,近30天好評率高達91%。
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《對決!劍之川》
2025年9月4日,由漢家松鼠工作室開發(fā)的《對決!劍之川》正式上線。雖說這款游戲被一些玩家視為《漢家江湖》續(xù)作,但游戲卻打破了傳統(tǒng)武俠框架,帶來了一個融合奇幻元素、玩法獨特的“無限流”武俠世界。
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游戲的核心設定是一場“怪雨”,這場雨后,習武者一旦走火入魔就會心智大亂,淪為瘋魔殘暴的怪物,這讓世人對習武者的態(tài)度從憧憬敬畏變成了恐懼。
這種多元世界觀的設定在武俠游戲中較為少見。劇情方面,玩家需要穿梭于這些世界,揭開背后的陰謀。值得一提的是,前作《漢家江湖》中的一些經典角色也會在游戲中回歸。
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在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲采用了快節(jié)奏策略對戰(zhàn)模式。玩家可以安排5名角色上陣,搭配策略卡牌進行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗中還加入了“換陣”、“場下愈傷”等新機制,非常考驗玩家的策略能力。
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根據(jù)官方資料,游戲擁有超過6個開放世界區(qū)域,包含上百條各類支線奇遇。同時支持單機PVE體驗,也有聯(lián)機PVP玩法,力求多人競技中的公平性。
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《對決!劍之川》是漢家松鼠時隔三年的新作,也是他們從2D轉向3D的“試水之作”。
官方團隊表示,漢家松鼠在美術上“至少交了1000萬學費”,但有意思的是最終成品的3D建模質量仍引發(fā)了一些玩家的吐槽。《息風谷戰(zhàn)略》
《息風谷戰(zhàn)略》是一款由國內獨立團隊開發(fā)的武俠策略RPG游戲,該團隊曾制作免費開源游戲《群俠傳,啟動!》,可以說也是一位老熟人了。
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如果你厭倦了無腦砍怪,《息風谷戰(zhàn)略》絕對是你的菜。游戲中,玩家扮演虎焰堂臨危受命的年輕掌門司徒來也,通過發(fā)展據(jù)點、招賢納士、戰(zhàn)略規(guī)劃等方式壯大門派實力。
游戲靈感源自經典的日式策略RPG《戰(zhàn)國蘭斯》,采用“利用有限行動點數(shù)和資源在沙盤上進行戰(zhàn)略部署”的回合制博弈玩法。
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因為涉及到群像養(yǎng)成,玩家還可以與門派成員培養(yǎng)關系并以解鎖“好感度”劇情。隨著流程推進,形形色色的門派及角色也將陸續(xù)登場并參與到主線故事。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)構建了一套以戰(zhàn)前布局為核心的回合制玩法,玩家需要親自部署每個登場角色的站位,并提前安排好每個技能的釋放順序。針對不同的敵人陣容,我方陣容自然需要做出一些調整。
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2025年7月,《息風谷戰(zhàn)略》Demo進行了V0.9版本大更新,對游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)、養(yǎng)成元素以及Boss戰(zhàn)和心魔戰(zhàn)等游戲內容進行了優(yōu)化和擴展。
開發(fā)團隊也表示,目前游戲的開發(fā)進度也已經接近尾聲,下次再見應該就是游戲正式上線的時候了。
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《靈獸江湖》
由嘉興黑曜石開發(fā)的開放世界靈獸武俠RPG游戲《靈獸江湖》EA版于2025年3月6日在Steam平臺上線。
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玩家扮演狼族少年狼九思,體驗自由探索、采集制造、生活技能、武學內功、結交俠客以及江湖奇遇等特色玩法,從體感上來說非常像獸版《星露谷》。
游戲采用十二時辰日夜更替以及天氣系統(tǒng),日夜更替會影響游戲玩法,比如夜晚客棧錢莊會關門歇業(yè)。
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內容上提供三百多種功法,除了七大門派教授的功法外,還有無數(shù)前輩高人、神秘勢力、皇家秘傳的絕學藏在世界各個角落供玩家探索。
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玩家可以通過采集獲得各種資源,通過釣魚獲得食材,然后通過學習圖紙制造武器裝備、丹藥以及烹飪美食。
角色關系中,主角可以邀請多達10名女角色成為伙伴,正派反派皆有。游戲中的劇情任務絕大部分可以通過玩家的選擇影響故事走向。
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目前該游戲在Steam平臺的EA版本售價68元,1452條評論共獲得83%的好評率,可以說在今年的武俠類游戲算得上是精品。
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