近日,知名游戲業內人士Jez Corden在其參與的Xbox Two播客節目中,回應了關于《帝國時代》系列未來動向的提問。他透露,系列新作確實已在開發之中,而最引人注目的變動可能是其技術路線的重大轉向。
據Jez Corden所述,由于此前為《帝國時代4》提供支持的自研 Essence引擎在適配系列未來發展需求方面存在局限,微軟與開發商Relic Entertainment正積極考慮為這部新作改用虛幻引擎(Unreal Engine)。這一轉變若屬實,或將顯著提升游戲的畫面表現、開發效率及長期可擴展性。
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在開發架構上,微軟旗下的World‘s Edge工作室將負責奠定新作的核心框架與創意方向,并有可能與外部工作室展開合作以共同推進項目。不過,具體將由哪一家或幾家外部團隊承擔主要開發工作,目前尚未有明確消息。
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需要強調的是,以上信息目前仍屬于業界傳聞范疇,并非官方公告。游戲的具體標題、設定、玩法細節及最終的技術方案,均有待微軟與相關工作室的正式確認。
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