韓服92%勝率被懷疑是AI,被曝光是職業選手,在比賽中被打爆,幾天前,韓服排位突然冒出一個讓所有人摸不著頭腦的賬號——“????”(意為“快遞員”),1月8日開啟排位,兩天56局豪取52勝,勝率高達92%,直接沖上韓服第一。
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更夸張的是,這并非靠一兩個絕活英雄硬鑿,而是覆蓋二十多個英雄,中單為主、打野也能補位,戰績幾乎全正,MVP率還不低,如此全面、穩定又高效的表現,一度讓不少網友腦洞大開:這該不會是AI下場實測了吧?
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隨著討論升溫,線索也逐漸浮出水面,眼位、技能鍵位、金身和推推棒的擺放習慣,都與BRO替補中單Roamer高度相似,英雄池的取向也幾乎重合,更耐人尋味的是,BRO新賽季的贊助商正是韓進,而該賬號ID后綴恰好對應韓進,這些細節疊加在一起,神秘“快遞員”的身份幾乎呼之欲出。
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隨后,多位職業選手的韓服沖分表現,也直接打破了“AI登頂”的幻想,Envyy以76%勝率打到王者1131點,小虎更是用94%勝率橫掃韓服高分段,事實證明,這波統治力,終究還是“人類玩家”的手筆。
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真正的戲劇性反轉,發生在1月14日LCK新賽季開賽,DK對陣BRO的比賽中,所有鏡頭幾乎都對準了中路——那個剛剛在Rank里92%勝率封神的Roamer,終于要在正式賽場接受檢驗,然而結果卻出乎預料:對線被老將ShowMaker徹底壓制,連續被打成突破口,對位二連MVP,賽后評分更是全場最低。
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于是彈幕和論壇迅速進入狂歡模式:有人調侃“AI沒開深度思考”,有人說“用的是初代模型”,也有人直接點出核心問題——Rank和比賽,本就是兩種完全不同的游戲,排位拼的是個人操作與決策效率,而職業賽場考驗的是抗壓、溝通、執行力,以及在被針對情況下的應變能力。
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再回頭看Roamer的履歷,其實一切并非毫無征兆,23歲的年紀,長期擔任替補,去年還在Fisher身后排隊,如果他真具備統治賽場的實力,也不至于到這個階段才站上舞臺,Rank可以造神,但比賽不會,韓服第一的光環,終究抵不過賽場上一次次真實的對抗,對此你們有什么想說的嗎?
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