CES 2026的聚光燈下,中國AI玩具急劇升溫。
AI玩具,這個曾被視為“高級電子寵物”的細分市場,正從兒童早教工具躍升為全年齡段情緒消費的新載體。在“人工智能+”行動與消費升級雙重驅動下,這場融合技術創新與情感需求的產業革命已然爆發。
工信部數據顯示,2024年我國AI玩具市場規模達246億元,2025年預計增至290億元,兩倍于傳統玩具的增速。
AI玩具賽道的爆發,吸引互聯網大廠、頭部消費電子企業與IP巨頭集體進場,形成多維競爭格局。大廠圍攻下,傳統玩具代工廠和初創團隊發現,與其正面硬剛,不如揚長避短。
李佳泓是眾多創業者之一。“決定創業做AI玩具,源于我對家中長輩孤獨狀態的觀察、身邊同齡人的焦慮抑郁以及對兒童情感教育缺失的思考。”面對大廠下場,李佳泓和團隊依舊“倔強”。
這場融合尖端技術發展、心理學洞察與龐大消費潛力的“情緒經濟”競合大戲,其終局或將重新定義我們與“玩具”的關系。但同時,在資本狂熱與技術躍進下,關于數據隱私、兒童心理影響及倫理界限的考問也如影隨形。
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拒絕炫技
2025年,京東發布JoyInside附身智能。同年,京東舉辦的AI玩具大會吸引超過600家玩具和智能硬件廠商參會。截至目前,JoyInside已接入云深處、Fuzozo、凱叔講故事等超40家領先機器人和AI玩具品牌。
2025年11月,京東京造推出首批自研搭載JoyInside的AI毛絨玩具,具備能聽、會說、懂情緒的核心能力,目標為重新定義兒童陪伴,開售“秒空”并多輪補貨。據了解,京東近日已推出第二批自研AI玩具,覆蓋從兒童啟蒙、青年對話、老人陪伴和健康監護等全齡段、多場景。
2025年3月,字節聯合火山引擎推出內置豆包大模型的“顯眼包”,集合火山引擎的多項AI技術,能理解并積極回應復雜的問題,用鼓勵的方式進行互動,內置中英文雙語兩個角色。
消費電子頭部企業與IP巨頭同樣殺入。榮耀在2025年9月與躍然創新合作推出AI公仔愛心熊HeartBear后,11月初宣布與奧飛娛樂合作,共同探索“AI潮玩”,推出AI交互潮玩機器人、榮耀聯名款AI潮玩周邊以及潮玩App聯動產品三大系列。科大訊飛將其在語音識別、自然語言處理上的技術積累產品化,推出能定制知識庫并進行多輪深度對話的AI玩具狗,主打教育陪伴功能。
頭部IP企業則充分利用IP庫存,奧飛娛樂將《喜羊羊與灰太狼》《超級飛俠》等經典IP轉化為智能早教機器人,借助AR技術實現動畫角色與現實世界的實時互動;金科湯姆貓、廣東詠聲分別依托“會說話的湯姆貓”“豬豬俠”IP布局AI玩具。
不難看出,隨著AI玩具的爆火,2025年互聯網大廠、頭部消費電子企業與IP巨頭集體進場,形成多維競爭格局。顯然,這些企業看中的并非玩具本身的銷售利潤,而是其作為下一代人機交互入口、家庭數據網關及內容生態延伸的潛在價值。
“從技術落地看,AI玩具是‘場景富礦’,玩具天然的互動屬性和高頻的使用場景,為AI提供了絕佳的驗證場。從消費趨勢看,AI玩具輕巧、親和的形式,使其能靈活覆蓋兒童啟蒙、青年對話、老人健康監護等多元場景,成為進入家庭的‘輕量化智能終端’。”京東JoyInside相關負責人表示,未來三年,京東將持續在人工智能上進行投入,帶動各產業,形成萬億元規模的人工智能生態。
巨頭企業密集入局,讓AI玩具賽道筑起第一道護城河。同時,傳統玩具廠商和初創企業不得不尋求突圍,將“短板”變“長板”。
廣東澄海,全球70%的塑料玩具在此“出海”。2024年以前,這里的大廠只做OEM(代工),毛利率不到8%。2025年,扎根當地的玩具行業龍頭實豐文化與華為海思簽訂獨家供貨協議,將昇騰310T芯片嵌入其生產的毛絨骨架,推出售價399元的“AI情緒安撫兔”,3個月出口歐盟120萬只,毛利率拉升至28%,股價翻3倍。
相較巨頭間的強強聯手,創業者則希望通過細分場景和情感連接實現“彎道超車”。作為斯麥智能科技創始人,李佳泓道出自己的想法:AI玩具的核心價值不是“智能”而是“陪伴”,核心競爭力不是“功能多”而是“懂用戶”。AI玩具在本質上是“情感連接的輔助工具”,而非替代親情、教育的“全能產品”,脫離核心的智能都是“無效智能”。
李佳泓帶領斯麥團隊推出的首款AI童心陪伴早教機“兔薇薇”定位鮮明:“不只是玩具,更是孩子的第一顆AI啟蒙芯片。”“他們可能更傾向于做大眾款、高性價比的產品,而我們更聚焦特殊群體的精準需求,這就是我們的機會。”李佳泓意識到,大廠、巨頭入局是行業發展的必然。不同的是,巨頭的優勢在于資金雄厚、渠道廣泛、品牌知名度高,但決策鏈條長、難以兼顧細分需求、容易陷入規模化思維等普遍劣勢的背后,則是對個性化和人文關懷的忽略。
“作為創業公司,我們的優勢在于決策靈活、迭代速度快。可以快速響應市場變化和用戶需求,例如根據用戶反饋,幾周內就能完成產品功能的優化。”李佳泓表示。
實際上,大廠們并非沒有認識到AI玩具的情感價值。“情感價值取代功能參數,成為消費決策核心。”京東JoyInside相關負責人也提到,用戶不再滿足于一個只會執行指令的機器,而是渴望一個“懂我”的伙伴。
等待爆款
為了比拼AI玩具誰更“懂我”,作為初創者的李佳泓,深知資金必須用在“刀刃上”。“啟動階段最大的投入是研發成本,前期投入的大部分資金都用于組建AI軟硬件開發、兒童心理學團隊以及底層隱私保護技術的研發,這在當時承受了很大的資金壓力,但也為后續產品奠定了核心基礎。”她表示。
此前,Statista數據顯示,未來十年內,全球AI玩具市場將以約14%—16%的復合年增長率持續攀升,預計到2034年有望突破600億美元。銷售數據也佐證著該賽道的火爆。以目前市場上的知名產品為例,“顯眼包”上市48小時在抖音電商的GMV(商品交易總額)突破1.2億元,將AI玩具首次送進直播間“億元俱樂部”;2025年“雙11”期間,接入JoyInside的AI玩具及智能陪伴產品,整體銷量較“6·18”期間提升超20倍。
無論從哪方面看,市場都呈現一片繁榮。不過,多位受訪者也表達出“必經陣痛、競爭力分化、同質化嚴重和隱私合規空檔”等顧慮。
“火爆且擁擠,成為行業從0到1必經的甜蜜‘煩惱’。”中國企業資本聯盟副理事長、中國企業資本聯盟中國區首席經濟學家柏文喜認為。在柏文喜看來,當下,親子家庭“教育+陪伴”升級、Z世代“悅己+社交貨幣”需求、銀發族“空巢補償”需求同時爆發,將原本細分的“AI+毛絨”推成全民賽道。而2024—2025年行業融資事件占歷史總量的70%,“快打快投”讓所有玩家同步放大了市場聲量,但實質上是行業從概念驗證期快速擠進規模化期的“換擋提速”。
除了甜蜜的“煩惱”,發展初期的陣痛也已顯現。品牌IP營銷專家、廣州思益得首席策略官陳彥頤直言三大問題:十款里有八款是“毛絨+音箱+大模型API”,外形換皮;延遲、掉線、誤喚醒,用戶吐槽集中在“聽不懂、答非所問”;內容安全濾網簡陋,方言、俚語、敏感詞常“爆雷”。
此外,雖然供給端呈現“縱隊”集體搶跑的局面,但競爭力分化尤為突出。互聯網大廠擁有用戶數據生態與AI算法能力,但缺少硬件設計與場景理解;消費電子巨頭的優勢在于供應鏈控制與渠道覆蓋,但IP運營與情感化設計能力弱;潮玩IP企業的核心是用戶情感連接與內容創造力,技術整合與數據安全能力卻存在很大不足;傳統玩具商強在低成本制造與安全合規經驗,但智能化轉型與創新機制滯后;而AI初創公司的技術敏銳度與垂直場景創新成為最重要抓手,但資本與生態資源匱乏。
同屬“情緒經濟”范疇,傳統玩具時代的核心在于IP的塑造與外觀形象,而AI玩具增加了對交互、陪伴與教育(問答)三重能力的要求,如何能打造像泡泡瑪特一樣屬于AI玩具時代的爆款,在賽道洗牌的同時也被反復提及。
“競合”是多位受訪者共同給出的核心答案。陳彥頤認為,大廠做OS、做平臺,將語音、視覺、情感引擎云化開放;傳統廠做硬件、做渠道,甘當“白牌”;IP方出形象、出內容,三方分潤比單打獨斗更快回本。下一步會出現“玩具版安卓”——統一模組、統一協議、統一合規框架,誰都能插拔,市場蛋糕被協議切大,而非被價格戰切沒。
“爆款公式=極致IP×獨家場景×技術鉤子。”陳彥頤表示,Labubu靠盲盒出圈,AI版若想復制,需將“隱藏款”做成可進化的數字生命:拆盒即生成唯一性格,養到第30天解鎖隱藏皮膚,二級市場可交易NFT身份,實體+數字雙層稀缺,才能讓用戶“上頭”。
中國城市發展研究院投資部副主任袁帥則認為,競爭仍將存在,但更多為差異化競爭,大廠拼技術深度、IP方拼內容黏性、傳統廠拼性價比、初創公司拼場景創新,而非直接的價格戰。
“我們的定位非常明確:不做硬件的競爭者,而是做產業的賦能者。我們提供‘大腦’與‘交流’能力,通過Joylnside彌補行業伙伴在端到端智能交互上的資源短板。”京東JoyInside相關負責人向北京商報記者表示。
“AI玩具的終局不是‘更智能的機器’,而是‘最小化技術存在感,最大化情感真實性’。中國企業需結合制造業功底與互聯網生態,在情感化設計層面實現超車,而非重復硬件內卷。”北京市社會科學院副研究員王鵬也表達了同樣的判斷。
掐滅“危險”
情緒價值的挖掘是AI玩具賽道爆發的核心邏輯,隨著獨居青年增多、家庭陪伴需求升級,AI玩具已覆蓋全年齡段用戶——3—12歲的兒童群體占市場份額62%,主打STEM教育;18—35歲的“Z世代”復購率達45%,追求情感慰藉;老年群體健康型AI玩具銷量同比激增200%,填補陪伴缺口。
業內人士表示,目前AI玩具賽道遠未進入紅海,處于“元年啟動期+價值分化期”,洗牌是必然趨勢,但核心不是價格戰而是價值戰。判斷賽道是不是紅海,關鍵看供需是否匹配,當前市場上真正能滿足“情感陪伴、全齡段適配、隱私安全”核心需求的產品仍稀缺,行業痛點尚未被普遍解決,這意味著“有技術、有生態、有口碑”的企業仍有巨大市場空間。
然而,這場以情感為賣點的商業盛宴,正徘徊在倫理的灰色地帶,觸碰著多條社會敏感的底線。美國公共利益研究小組(PIRG)在2025年11月的測試顯示,FoloToy公司推出的AI泰迪熊“Kumma”,會向兒童提供點燃火柴的詳細步驟甚至討論敏感話題,導致OpenAI緊急暫停其模型訪問權限。這類“危險指導”源于多數產品直接調用通用大模型,缺乏針對兒童群體的安全防護與倫理對齊訓練。
更嚴峻的是隱私泄露風險,AI玩具通過攝像頭、麥克風持續收集用戶的語音、面部表情、行為習慣甚至家庭環境信息,這些數據若被濫用或泄露,后果不堪設想。兒童作為主要用戶群體,其個人信息保護更為嚴峻。
此外,心理學家擔憂,過度依賴與AI玩具的擬社會關系,可能削弱兒童真實人際交往的能力,或讓成年人陷入逃避現實的數字依戀。當AI成為“完美伴侶”或“順從朋友”,是否會對用戶的情緒認知與社交技能產生潛在的“馴化”效應?在一家主流電商平臺上,珞博智能出品的Fuzozo芙崽銷售量超3萬件,除做工差、卡頓等問題反饋外,還有買家評論稱,“語音系統有不好的語言引導,玩游戲的時候會叫小朋友仆人,讓小朋友給它拿衣服拿鞋子伺候它”。
據電商平臺數據,部分AI玩具因“智能水平低下”“內容空洞”“不良反饋和引導”導致30%—40%的高退貨率,反映出行業“體驗赤字”與倫理建設的雙重缺失。
“安全是生命線,我們從底層架構就筑牢安全防線。”李佳泓說,“包括數據安全、產品安全、倫理安全。明確數據使用范圍,絕不泄露、濫用用戶數據;在設計上避免尖銳邊角、小零件脫落等風險;讓用戶清晰認知AI玩具只是輔助工具。”據李佳泓介紹,在其前期的團隊組建上,就考慮到納入心理學和健康護理專家等多方力量,確保產品既有技術支撐,又有情感溫度。從研發到運營,也始終圍繞“真實需求”展開,比如通過AI情感識別、互動設計,讓孩子學會情緒管理,讓成人緩解焦慮和抑郁,通過陪伴機器人緩解老年人的孤獨感。
北京市廣盛律師事務所合伙人、律師向華杰表示,在內容過濾方面,AI生成或推薦的內容(故事、對話)必須經過嚴格過濾,杜絕暴力、色情、偏見等不良信息。網絡安全方面,需防止玩具被黑客入侵,成為竊聽竊視設備或攻擊家庭網絡的跳板。此外,需警惕AI玩具過度擬人化,成為兒童情感依賴的對象,從而影響其與真人社交的能力。產品設計應有“健康使用時長”提醒。
袁帥建議,責任歸屬需明確“開發者-制造商-銷售者”的連帶責任:若因數據泄露導致用戶損失,開發者與制造商需共同擔責;若因產品設計缺陷受傷,制造商與銷售者需賠償;若因算法生成有害內容,開發者與平臺需承擔主要責任。消費者維權需建立“一站式”機制:通過平臺投訴、消協舉報、法律訴訟等渠道,同時需完善AI產品責任立法,降低維權成本。
“AI玩具行業未來會經歷洗牌期,同質化、低質化的產品會被淘汰,真正能滿足用戶需求、堅守安全底線、有核心競爭力的企業會留下來。”李佳泓的堅定源于對自家產品的信心。
洗牌完成前,像李佳泓這樣的創業者和團隊仍然不會是少數,AI玩具的故事才剛剛開始。但無論是具有先天優勢的巨頭,還是如李佳泓一樣堅持的“孤勇者”,誰能用技術守住倫理、用IP激活文化、用服務綁定情緒,誰就能把這場“情緒經濟”之爭,寫成下一輪消費浪潮的序章。
北京商報記者 和岳
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