文/凜禰 皮皮七
2026年1月1日,核心業務為高端收藏級非對戰卡牌及IP衍生品的Suplay Inc.(以下簡稱“Suplay”)正式向港交所遞交上市申請。
2026年1月8日,核心業務為IP玩具及IP玩具+的桑尼森迪(湖南)集團股份有限公司(下稱“桑尼森迪”)在港交所提交上市申請。
開年第一個月,15天內兩家IP產業鏈企業,赴港IPO。這背后代表的,既有IP衍生產品的市場前景,也有產業工業鏈企業的完善,以及技術創新驅動的生產突破。
在稿件《我們也關注潮玩的破圈能力》,我們從第三方視角記錄了對這個產業的一些看法和判斷,今天這篇,角研社想接著做一個盤點——當IP產業企業加快上市步伐,上市公司又做了哪些布局。
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披露的上市申請書和季報、年報,揭示的不僅僅是這個產業的熱度和各企業的產業地位、核心競爭力,還有在IP產業鏈的最上游,IP的價值。
比如,以主要依靠授權IP開發玩具的桑尼森迪為例,授權合作IP超20個,覆蓋國潮文創、體育賽事、動漫、電競四大類別,包括《哪吒之魔童鬧海》《浪浪山小妖怪》《大圣崛起》等國產動畫IP,以及“三麗鷗”“2026年FIFA世界杯”等國際IP。授權IP收入占比95%,自有IP占比4.1%。
憑借對合作IP的前瞻性判斷,2025年前9個月營收3.86億元,經調整凈利潤5278.3萬元,實現扭虧。同時,對于相關風險,桑尼森迪也在招股書中坦言,公司依賴與IP合作方的合作關系,這些許可協議通常為期1至2年不等,而其中部分許可協議到期不會自動續簽,且IP許可方或版權方可因若干原因而終止許可協議。
密集到期的授權協議、非獨家授權帶來的同質競爭,都是避不開的風險。
在依賴外部授權IP的同時,桑尼森迪在IP授權方面的成本也在逐年增加,2023年、2024年及2025年前三季度,公司的授權費為648.1萬元、1758.9萬元、5076.8萬元,占銷售成本的比例分別為7.3%、9.4%、20.3%。
所以,我們看到在2025這一年,布局IP產業生意的上市公司中,既有以潮玩、食玩、AI玩具等為主流的IP玩具和IP玩具+的業務布局,也在加碼涉足IP產業的最前端——內容。
01
內容:加碼動畫電影
2025年,多家上市公司將目光聚焦于動畫電影這一核心IP孵化賽道,通過密集參與作品備案的方式,從產業鏈源頭鎖定具備高衍生潛力的優質IP資源,持續豐富自身IP儲備矩陣,一場圍繞IP產業鏈上游的激烈競爭已全面打響。
據角研社不完全統計,2025年備案的動畫電影中,有11家上市公司的身影,分別是中國電影、華納兄弟、奧飛娛樂、華誼兄弟、復星國際、嗶哩嗶哩、光線傳媒、大麥娛樂、華強方特、幸福藍海、博納影業。
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中國電影于2025年備案《貓和老鼠:星盤奇緣》《消失的仙人》兩部動畫電影。其中,與華納兄弟聯合出品的《貓和老鼠:星盤奇緣》已于同年8月登陸院線,最終斬獲2633萬元票房。影片還開啟品牌授權合作模式,對外與蒙牛、中國郵政、卡游等品牌達成授權合作,實現內容價值的跨界延伸。
奧飛娛樂與華強方特則聚焦自有IP長線開發,以系列續作鞏固市場地位。
奧飛娛樂在2025年7月推出“喜羊羊與灰太狼”IP全新續作《喜羊羊與灰太狼之異國破曉》,該片斬獲6220.3萬元票房。與此同時,公司持續推進“貝肯熊”、“超級飛俠”、“鎧甲勇士”、“巴啦啦小魔仙”等成熟IP的動畫電影開發,構建多IP并行的內容矩陣。
華強方特則深耕“熊出沒”單一IP,自2014年《熊出沒之奪寶熊兵》起持續推出院線電影,2024年上映的《熊出沒·逆轉時空》以19.84億元票房登頂年度國產動畫電影票房榜。目前,其已上映9部IP系列院線動畫影片,公布的片單儲備中僅有《熊出沒·年年有熊》一部作品,預計于2026年正式上映。
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華誼兄弟與嗶哩嗶哩在2025年各備案一部動畫電影,均為IP改編作品。
華誼兄弟備案的《我家大師兄腦子有坑》改編自同名漫畫,該IP曾于2018年推出泡面番并登陸B站,上線3個月平臺播放量即突破5600萬,追番人數達142萬人,熱度僅次于《狐妖小紅娘》《一人之下2》。近期,在微博“2025年度十大IP超話”投票中,該IP以超19萬票數位列第四,僅次于《魔道祖師》《二哈和他的白貓師尊》《天官賜福》三大熱門IP。此外,華誼兄弟還有一部2023年備案的動畫電影《小兵張嘎》待映,該片由《羅小黑戰記》總制片人執導、同名原著小說作者擔任編劇。
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嗶哩嗶哩備案的《百妖譜》改編自同名小說,該IP于2020年推出改編動畫劇集,開播首日平臺播放量便破千萬,至今已更新五部系列作品。除《百妖譜》外,嗶哩嗶哩尚有動畫電影《刺鳥》處于待映狀態。
光線傳媒則持續深耕“中國神話宇宙”戰略,2025年備案的《奔波兒灞和灞波兒奔》就取材于“西游記”神話體系。早在2013年,王長田便帶領光線傳媒布局國產動畫賽道,2019年上映的《哪吒之魔童降世》斬獲50億元票房,成為現象級作品。此后,光線傳媒明確提出“重新梳理中國的神話體系,按照20年的時間打造‘中國神話宇宙’”的長期規劃。目前,公司片單儲備中還包含《西游記之大圣鬧天宮》《土行孫之破土重生》《二郎神》《紅孩兒之沖出火焰山》《雷震子》等多部神話題材動畫電影,持續擴充神話內容矩陣。
另外,《藍色戰歌》《青蛇傳》《龍舟少年》三部作品,均為光線傳媒旗下彩條屋投資持股公司備案。
除光線傳媒外,2025年國產動畫電影市場中取材于中國神話體系的作品亦不在少數。大麥娛樂打造的《骷髏山里有秘密》《山海奇聞之幽冥鎮守錄》兩部作品,其中《骷髏山里有秘密》取材于神話人物石磯;復星國際備案的《末日灶王》取材于民間神話形象灶王爺。
博納影業則將目光投向歷史文化領域,打造《三星堆:未來往事》《鬼谷子:縱橫天下》《秘境:飛天覺醒》三部作品,以動畫形式挖掘歷史文化IP的商業價值;幸福藍海亦儲備兩部動畫電影,分別為《在那遙遠的地方》與《雞毛信》,均為主旋律動畫電影。
02
IP產業鏈:聚焦IP玩具和IP玩具+
在潮玩文創賽道,上市公司已跳出常規IP授權與業務合作的淺層次模式,轉而通過大規模戰略投資與股權收購,以進行長期資產布局與生態深度捆綁。在擴充IP內容儲備的同時,企業加速向產業鏈中下游延伸,構建起“投資并購+自主研發”雙線并行的發展格局。
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2025年,萬達電影、中國儒意、橫店影視、閱文集團、阿里巴巴、三七互娛等行業巨頭紛紛以資本入局,分別戰略投資52TOYS、杰森娛樂、超級元氣工廠、AYOR TOYS等潮玩頭部品牌。
其中,閱文集團曾在2024年投資聚焦成人收藏卡牌市場的Hitcard公司,這家2021年成立的企業目前正推進上市進程,有望沖擊國內“卡牌第一股”。2025年10月,閱文集團再發布“全球潮玩共創計劃”,面向全球招募藝術家,加碼原創潮玩IP孵化。
國際娛樂集團的動作同樣迅猛,索尼堪稱2025年的標桿玩家。年初,索尼斥資500億日元成為角川公司最大股東;7月,戰略入股萬代南夢宮;12月,進一步控股全球頂級IP《花生漫畫》,其布局邏輯清晰地指向了稀缺的頂級IP資產。
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資本入局并非止步于財務投資,產業協同落地成為關鍵抓手。以萬達電影為例,在戰略投資52TOYS的同時,雙方合作在萬達影城開設175家專營門店,實現了從資本綁定到場景化零售的高效轉化。
與此同時,萬達電影自有潮玩品牌“影時光”也在原創IP賽道加速奔跑,目前已孵化出“毛絨色界”(可穿戴潮玩)、“萌心物語”(智能陪伴潮玩)、“棲境”(家居潮玩)三條全新潮玩產品線,打造了“Momo&Friends”、虛擬男團“Vexel”兩大原創IP,并簽約14+位海內外藝術家,主打“生活場景”深度共創與全球化運營。其中,以傳統食夢貘為原型的“Momo&Friends”、家居潮玩品牌棲境Nestque首發作品《大夢想家系列》均已進入章程,即將上市。
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愛奇藝、芒果TV、中文在線等手握海量內容資源的平臺型企業,依托自身影視、動漫、文學IP庫,強勢加碼潮玩與卡牌業務。
2025年12月,芒果TV、Toycity與小芒電商圍繞全新IP Cluebie 達成戰略合作,三方將在產品研發、供應鏈建設、渠道拓展等維度深度協同,Cluebie首個“靈魂出逃”盲盒系列,已確定于《2025-2026湖南衛視芒果TV跨年演唱會》中首發亮相。
愛奇藝的卡牌業務在2025年迎來爆發期,上半年自營影視卡牌業務GMV突破億元,熱播劇《淮水竹亭》《臨江仙》的卡牌銷售額創下平臺歷史新高。在衍生品之外,愛奇藝更將IP價值向線下場景延伸,位于揚州、開封的愛奇藝主題樂園已進入籌備階段。
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回溯其發展路徑,愛奇藝自2018年以授權模式切入卡牌市場,2023年憑借《蓮花樓》首次試水真人影視卡牌,2024年7月《唐朝詭事錄之西行》項目開始,愛奇藝已經全面實現卡牌自營模式,最終構建起“自有IP孵化+自研產品+自營渠道”的全鏈路運營體系。
中文在線則依托“網文連載+IP衍生同步開發”的核心模式,以文學IP為原點,實現音頻、漫畫、動態漫、動畫、短劇、影視、游戲及文創周邊的全模態衍生開發。2025年秋末冬初,中文在線聯合安徽文交所文潮集市達成合作,圍繞超級IP“變形金剛”推出【變形金剛暗天隕桌面充能站-65W(典藏版)】潮玩產品,完成了從數字內容創作到實體文化產品開發的關鍵跨越。
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傳統消費與制造企業也紛紛跨界入局,開啟潮玩文創轉型之路。
名創優品面向全球發布“IP天才少年計劃”,簽約16個潮玩藝術家IP,搭建自有IP矩陣,同時推進“騰籠換鳥”戰略,對80%的既有門店進行升級改造,并在南京德基廣場打造首家高端IP主題門店 MINISO SPACE。廣博股份則在2025年半年報中將IP衍生品業務列為核心戰略,一方面高頻上新IP周邊產品,另一方面加速線下渠道布局,于11-12月在上海靜安大悅城接連開出首家文創潮玩集合店與主題店,完成轉型關鍵落子。
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量子之歌的轉型更為徹底,通過收購Letsvan熠起文化全部股份,更名奇夢島集團,手握17個核心IP。從2025年公司公布的截至9月30日的季度業績來看,其潮玩業務已實現規模化創收,“WAKUKU哇庫庫”創收8973萬元、“ZIYULI又梨”2076萬元、“SIINONO賽諾諾”1289萬元,其余14個IP合計創收約500萬元。
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此外,貪玩游戲、柏星龍、駱駝等企業也紛紛跳出舒適區,跨界布局潮玩賽道。
港股上市公司貪玩游戲深耕潮玩領域多年,2021年便推出自有IP“BRO KOOLI”試水市場。2025年,公司發展步伐全面提速。先是推出實驗性搪膠毛絨公仔“CASHY BABY(發財仔)”,又啟動行業首款水晶元素潮玩IP“LILIA ANGEL”的研發計劃;9月斬獲《加菲貓家族》IP大中華區獨家開發銷售權,填補經典IP矩陣空白;11月通過全資子公司粒粒呀,與超200名潮玩藝術家簽訂五年期戰略合作協議。
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專注創意包裝的柏星龍,于2025年10月攜旗下文創潮玩品牌“玩物叢生”首次亮相CTE中國玩具展。其潮玩業務由全資子公司龍衍文創統籌推進,圍繞IP開發、產品落地、渠道拓展三大核心維度展開布局。
目前已明確“AI互動類、傳統文創類”兩大產品主線,核心原創IP“獨眼星球”已完成AI陪伴型毛絨玩具原型設計,傳統文創IP“Nidoo”也已敲定品牌故事與產品形象,IP矩陣初步成型。兩大核心IP的首款產品也均已完成打樣,進入產業化籌備階段。
戶外用品龍頭企業駱駝也在2025年跨界試水潮玩領域。7月,線下門店首發原創IP“BOZAI”與“PANPEAK”的搪膠毛絨產品;9月,正式申請注冊「CAMEL TOY」與「駱駝潮玩」商標;12月,「CAMEL TOY駱駝潮玩」官方賬號登陸小紅書,宣告品牌正式進軍潮玩新賽道。
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與此同時,小黃鴨德盈于2025年8月公告,擬以4865萬元總代價收購潮玩公司Hidden Wooo控股權,快速豐富公司IP矩陣,雙方也將攜手開展IP潮玩產品及衍生品的開發與銷售。
茶飲巨頭蜜雪冰城也在線上線下同步布局潮玩周邊銷售,鄭州全球旗艦店二樓特設周邊專區,線上也設立旗艦店售賣潮玩周邊。公開信息顯示,積木盲袋、萌粒盲袋等月銷量在“5000+”以上。
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