據(jù)gamespot報道,《最終幻想7》重制版三部曲開發(fā)負責人濱口直樹確認,他們將繼續(xù)使用虛幻4引擎,并不會轉(zhuǎn)向虛幻5。
濱口直樹今日現(xiàn)身紐約推廣《最終幻想7重制版 Intergrade》的Nintendo Switch 2版本,媒體借此機會向他了解了整個系列的最新情況。
![]()
關(guān)于游戲在Switch 2上的表現(xiàn)——即便是最挑剔的像素玩家也給予了積極評價——濱口表示,雖然游戲在該硬件上運行相對順暢,但團隊花費了大量時間以確保幀率穩(wěn)定。
他還提到,重制系列第二部作品《最終幻想7重生》在 Switch 2上的移植也面臨類似挑戰(zhàn),但工作室已成功讓續(xù)作在設(shè)備上運行。他透露:“雖然我們已經(jīng)讓《重生》在Switch 2上可以運行,但仍需要確保幀率穩(wěn)定。我們的工程師正在進行微調(diào),并確保優(yōu)化到位。”
前三部曲的前兩部均使用虛幻4引擎開發(fā),此前濱口曾表示團隊考慮過將最終作移至UE5,但現(xiàn)在確認第三部仍然使用UE4。
他說到:“我們一直在使用UE4,但已經(jīng)做了大量定制以滿足我們的需求。使用我們熟悉的、經(jīng)過定制的引擎,更有利于開發(fā)。”
你是否支持繼續(xù)使用虛幻4引擎,還是希望看到 UE5 帶來的全新視覺升級?歡迎在評論區(qū)談一談。
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.