《最終幻想7:重制版 Intergrade》已于上周五正式登錄Xbox Series X | S以及Switch 2,目前網(wǎng)上大部分評(píng)價(jià)都在表?yè)P(yáng)Switch 2的畫(huà)面表現(xiàn)。近日,著名博主Digital Foundry發(fā)布了關(guān)于本作的詳細(xì)畫(huà)面解析,他們認(rèn)為盡管Switch 2的內(nèi)存更大,但Xbox Series S在本作中的紋理表現(xiàn)更優(yōu)。
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解析中,Digital Foundry提到PS5可用于游戲的內(nèi)存容量為12.5GB,Xbox Series X為13GB,Switch 2為9GB,而Xbox Series S則僅有8GB,雖然Xbox Series S內(nèi)存容量最小,但其得益于CPU支持的紋理串流技術(shù)(texture streaming),游戲的紋理質(zhì)量達(dá)到了Xbox Series X和PS5的同等質(zhì)量,由此Digital Foundry推斷本作在PS4上出現(xiàn)及其糟糕的紋理表現(xiàn)是紋理串流的問(wèn)題,而非內(nèi)存問(wèn)題。至于其他畫(huà)面設(shè)置方面,Digital Foundry補(bǔ)充到Xbox Series S的畫(huà)面表現(xiàn)介于PS4和PS5之間,其陰影質(zhì)量明顯高于PS4的表現(xiàn),但尚未達(dá)到Xbox Series X和PS5的水平,支持1080P@60Hz以及1440P@30Hz兩種模式。
此前有消息透露,《最終幻想7:重生》亦將于今年內(nèi)登錄Xbox Series X | S以及Switch 2,但因其使用了開(kāi)放式世界設(shè)計(jì),對(duì)硬件需求將遠(yuǎn)高于前作,若SE想在Switch 2上流暢運(yùn)行《最終幻想7:重生》將要進(jìn)行大量的優(yōu)化工作。同時(shí),前段時(shí)間Square Enix已確認(rèn),《最終幻想7重制版》系列的第三部已確認(rèn)將基于虛幻引擎4進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
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