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蘋果在去年推出 iOS 26、iPadOS 26、watchOS 26、macOS 26 等一整套新系統(tǒng),首次引入了更具層次感的 Liquid Glass 液態(tài)玻璃設(shè)計。
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在動效、視覺通透感上都與過去多年的扁平化路線明顯不同。但上線以來評價也呈現(xiàn)兩極分化:有人覺得更有質(zhì)感,也有人吐槽花里胡哨、操作反饋變慢。
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不過從蘋果的過往來看,設(shè)計的大方向一旦確立,幾乎不可能推翻重來。就像當(dāng)年 iOS 7 的扁平化剛推出時同樣爭議巨大,但經(jīng)過多代系統(tǒng)打磨后,最終也成為經(jīng)典。液態(tài)玻璃大概率也會如此,不斷微調(diào)、優(yōu)化體驗,而不是被放棄。
因此對于應(yīng)用開發(fā)者來說,視覺風(fēng)格可以堅持自己的品牌設(shè)計,但底層技術(shù)必須跟上新系統(tǒng),適配新 API、新功能和系統(tǒng)級優(yōu)化。
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就在近日,蘋果通過開發(fā)者網(wǎng)站正式通知,將提高 App Store 應(yīng)用的最低 SDK 構(gòu)建要求。
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從 2026 年 4 月 28 日起,所有提交到 App Store 的新應(yīng)用和更新版本,必須滿足以下條件:
- iOS 和 iPadOS App 必須使用 iOS26和 iPadOS26SDK 或更高版本構(gòu)建
- Apple tvOS App 必須使用 AppletvOS26SDK 或更高版本構(gòu)建
- visionOS App 必須使用 visionOS26SDK 或更高版本構(gòu)建
- watchOS App 必須使用 watchOS26SDK 或更高版本構(gòu)建
這也意味著,開發(fā)者基本必須升級到 Xcode 26 或之后的版本才能繼續(xù)正常提交應(yīng)用。
這里有一個很多用戶容易誤會的點:提高 SDK 構(gòu)建要求,并不等于強制應(yīng)用必須運行在 iOS 26 上。
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應(yīng)用是否要求用戶升級系統(tǒng),依然由開發(fā)者自行決定。這次調(diào)整,只影響 App 是用什么版本的 SDK 構(gòu)建出來的,而不是用戶端的最低系統(tǒng)要求。
至于界面是否必須變成 Liquid Glass 風(fēng)格,同樣沒有強制規(guī)定。理論上,用 iOS 26 SDK 構(gòu)建的應(yīng)用,如果使用原生系統(tǒng)組件,會默認(rèn)呈現(xiàn)液態(tài)玻璃效果;但開發(fā)者完全可以手動調(diào)整樣式,繼續(xù)維持原本的 UI 設(shè)計。
換句話說,蘋果是在推進底層統(tǒng)一,而不是強推視覺統(tǒng)一。
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所以對普通用戶來說,短期內(nèi)幾乎不會看到所有 App 突然集體換上液態(tài)玻璃風(fēng)格。尤其像 iOS 微信這種超級應(yīng)用,更不可能被蘋果強制改外觀。
甚至不排除 iOS 微信干脆繼續(xù)堅持自己的設(shè)計。
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畢竟無論在 iOS、安卓還是鴻蒙上,微信 UI 都保持高度一致,這種品牌統(tǒng)一性明顯比跟隨蘋果的設(shè)計語言更重要。
總之,蘋果的液態(tài)玻璃越來越成熟是大概率事件,但大家常用的 App 是否會徹底走向這種設(shè)計,恐怕還需要很長一段時間。
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