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      對話MossCode:估值1億美金的AI運動手表,想給用戶構建一套「個人運動能力Context」

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      最近,AI 智能運動穿戴的賽道太火了。從項鏈、耳機,再到戒指、手表,AI 可穿戴產品的形態五花八門。

      其中,AI 智能手表賽道正在發生結構性的遷移。一組數據對比是:

      據 Counterpoint 統計,Apple Watch 出貨量每年 10%-19% 的跌幅; 另一邊是佳明一年出貨千萬只運動手表,40 億美元收入保持年對年 30% 的增長; 而健康監測品類中,Whoop 和 Oura Ring 異軍突起,分別做到 7 億和 5 億美元收入。

      這組數據背后,反映了一個清晰的大消費趨勢:越來越多人正在選擇更專業、更細分的運動與健康監測設備。有越來越多創業團隊瞄準這塊蛋糕。MossCode 正是其中之一。

      「苔源 MossCode」,AI 智能運動穿戴品牌,剛剛了完成由 XVC 和清流資本共同投資的數千萬元人民幣天使輪融資,估值達到一億美元。

      MossCode 的創始團隊成員自 EcoFlow、OPPO、斯坦福、Apple、華為、Suunto 等頭部企業及頂尖院校。創始人倪若陽曾供職于紅杉中國,后在正浩 EcoFlow 將一個 10 人項目組帶成首年營收 10 億元的事業部;聯合創始人兼 CTO 馬瀟則曾是 OPPO FIND X 系列的核心產品負責人。

      MossCode 做產品的思考非常有意思。創始人倪若陽認為,過去四十年來,整個運動行業都深陷于一種「苦難敘事」之中,他們想要徹底打破這套敘事。

      「我想讓用戶從第一天就知道:身體不是用來戰勝的,是用來傾聽的。」過去的運動產品過度強調競技、突破極限、與他人比較。MossCode 要做的是,用 AI 去深刻理解個體差異,幫助每一位用戶在回顧自我中找到自己的節奏,與過去的自己相比,哪怕只進步一點點。

      極客公園與 MossCode 創始人倪若陽、聯合創始人兼 CTO 馬瀟聊了聊。從選擇創業賽道的底層邏輯,到產品的差異化策略,再到 AI 浪潮之下,一個初創團隊如何在巨頭的影子里定義出下一代智能可穿戴產品。

      采訪|蘇子華

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      01AI 可穿戴產品的「第一性」,

      一定是穿戴本身

      極客公園:你們最初想做的產品是什么,為什么要進入運動健康領域?

      倪若陽:我們其實構思過很多方向,公司至今還有一塊白板,上面寫滿了當時的賽道選項。

      我一直以來更期待的是「創造」本身,創業對我而言,其實是創造過程的副產物。我最早在紅杉參加 Neil(沈南鵬)的面試時,我就明確說過自己最終是要出來創業的,一直在等時機成熟。

      過往的投資經歷,讓我習慣了在不同賽道中調研、篩選,而真正到了創業階段會發現,想做、能做和用戶需要的三者交集,其實非常小。

      經驗證明,先有合拍的團隊,才會有合適的賽道。后來在 EcoFlow 的那段「類創業」經歷,讓我遇到了一批合適的人——一群并肩奮斗過、有臨場作戰默契的伙伴。

      所以最終并非是我選擇了賽道,而是賽道選擇了我,這種冥冥之中的契合感很難用言語描述。

      我和團隊經過反復討論,最終梳理出三個賽道選擇原則:

      第一,無論行業風口如何,這件事必須是長期正確、必然會發生的;

      第二,做產品不能脫離自身的真實體驗,要從自身感受出發,為行業帶來差異化創新,如果某個領域的解決方案已經足夠成熟,就沒有再入局的必要;

      第三,希望產品的用戶與消費者是同一主體。

      我之前做的戶用儲能業務,涉及多方價值鏈分配,消費者與買單方并非同一主體,這導致產品很難做到極致。所以我們重新出發時,希望用戶和消費者能夠合一,這樣才能做出更極致的產品。基于這三個原則,我們最終落腳到運動健康領域,因為整個團隊對這個領域的體感和認知都比較深。

      極客公園:你們通過理性分析選擇了運動賽道,那又是怎么聚焦到手表上的呢?

      倪若陽:我們的選擇始終沒有脫離穿戴產品這個大類。試想一下,運動時會配備各類裝備,在手表出現之前,人們會攜帶指南針、計時儀、導航儀,佩戴耳機、眼鏡,騎行時還會戴頭盔,這些都屬于穿戴裝備。在所有穿戴裝備中,手表是最隱形、無感的形態,同時還能承擔數據中樞的核心作用。

      馬瀟:做運動穿戴產品,需要實現雙重感知,既要感知環境,也要感知用戶本身。人體的神經是信號采集的核心來源,神經最密集的區域主要是頭部和手部。我們的核心思考是,如何在采集用戶更多數據、精準感知用戶狀態的同時,將體驗摩擦降到最低。

      市面上有項鏈、耳機、戒指、手表等多種穿戴形態可選,而考慮到最低的佩戴門檻,加上最密集的數據采集能力,腕部穿戴產品也就是手表,是當下最合適的選擇。

      極客公園:同樣是戴在手上的智能戒指和健康手環對你們有什么啟發?是產品形態上的,還是與用戶關系上的?

      倪若陽:啟發很大。對于穿戴產品,其「第一性」一定是穿戴本身。我個人是 WHOOP 的用戶,非常喜歡它。它足夠簡單,戴上后幾乎會讓你忘記它的存在。無論是碎片化運動還是嚴肅訓練,它都會被無聲地記錄并妥帖管理,這種感受很好。


      WHOOP:主打24h連續監測,可在充電時佩戴

      我們在產品定義上也受 WHOOP 啟發:它是一個「戴上就不必摘下」的產品,這本身具有巨大價值。相比之下,我也用過 Oura Ring,我認為戒指形態很難做到這一點。例如,睡前洗漱時,戒指可能會刮到臉,用戶通常會摘下,一旦摘下就容易忘記戴回去,從而影響睡眠監測。此外,戒指在運動時也難以精準捕捉高強度間歇心率。

      這并非 Oura Ring 不好,而是反映了原點用戶的選擇。雖然它們都主張無感、無屏幕,但 WHOOP 和 Oura Ring 因為形態和系統設計的差異,服務的是完全不同的用戶群體。

      極客公園:聽起來你們的目標用戶更接近 WHOOP 和佳明的重合地帶。為什么過去很長一段時間內,少有人將「健康」與「運動」很好地融合在一起?

      倪若陽:這可能源于大家對產品的認知和出發點的差異。以佳明為例,它是非常典型的從「裝備」出發的公司。它早年深耕車載導航、航空電子等領域,引以為傲的是導航精度,而非生理研究。

      佳明對于人體運動和生理的認知更多是外購的。直到今天,Firstbeat 算法對佳明來說依舊像個「黑盒」。這是上一代的產品思路。

      而我們更多是從「運動」本身出發,從原點去理解用戶的真實需求。導航和定位雖是戶外運動的重要環節,但不是我們的原點,這導致了產品選擇的完全不同。

      另外,作為新公司,我們可以「輕裝上陣」。佳明作為成熟的大公司,在軟件系統中有許多歷史包袱。在時代轉向之際,我們有機會以更加 AI Native 的視角重構系統架構。

      而且,我們從未將自己定義為「做運動手表的企業」,不會被行業固有的定義束縛,而是更專注于理解用戶在運動中的真實需求。

      極客公園:所以,怎么能做出差異化?

      馬瀟:當下這個節點,各類 AI 硬件的出現帶來了新機會。AI 能為行業提供優質的解決方案,而不同硬件則是向用戶傳遞解決方案的入口。

      手表的獨特性在于,它是在智能手機發展成熟后,才迎來爆發式發展的硬件產品,核心原因是其形態能實現對人體的長時間持續感知。同時,傳統手表早已培養了用戶的佩戴習慣,用戶對「長時間佩戴手表」的行為高度認可。

      AI 帶來的行業變革、手表對人體的長期陪伴屬性,再加上用戶已養成的佩戴習慣,讓智能手表成為我們切入賽道的絕佳載體。我們也思考過,市面上的智能手表層出不窮,我們的產品該如何做出差異?

      核心是將 AI 與手表進行深度融合。

      AI 的本質,是降低人們解決問題的門檻,比如無需在海量網絡文獻中搜集信息,它能同時降低信息搜集、學習理解與關鍵決策的門檻。而各類硬件的價值,是將 AI 解決方案快速封裝為入口傳遞給用戶,這個入口有一個核心前提:不能為用戶增加額外的隱形門檻,否則會抵消解決方案的價值。

      在我們看來,像 Apple Watch 這類全智能手表,存在充電的隱形門檻;佳明這類專業運動手表,則有交互學習的隱形門檻,這些門檻都會勸退不少用戶,而這正是我們的市場機會。

      02過去的運動品牌陷在「苦難敘事」中,

      我們想幫用戶回歸自我

      極客公園:你們的產品想要解決的,是行業中哪些尚未被滿足的痛點?

      倪若陽:核心思路可以和大家分享。上一代運動產品廠商,對運動的理解和打造都停留在傳統層面,比如佳明的專業運動手表,用戶只有跑步等運動場景才會佩戴,日常則不會使用。但在我們看來,想要真正做好運動產品,無法脫離用戶的全天候生活場景。

      試想,如果前一晚睡眠質量差、身體恢復不佳,即便運動計劃中有高強度間歇訓練,用戶也很難有好的表現,更談不上突破紀錄。這種情況下,最適合用戶的并非高強度間歇訓練,而是能幫助身體恢復的二區有氧訓練,這就需要結合用戶的全天候狀態來判斷。

      比如用戶前一晚的睡眠情況、當天的工作壓力、可用于運動的時間等,這些都是重要的參考因素。所以我們認為,優質的運動產品必須滿足用戶的全天候需求。我們也是沿著這個思路定義產品形態,并非只聚焦于運動本身,而是圍繞用戶的整體狀態做全面管理。

      馬瀟:沒錯,我們的核心是讓用戶回歸自我。運動與恢復的本質,都是讓用戶更關注自身狀態,我們希望通過產品的專業指引,讓用戶逐步成為理想中的更好的自己。

      極客公園:你們對于運動這件事的詮釋上,為什么很強調「回歸自我」?

      倪若陽:大多數運動產品只是「就運動聊運動」,將其單純視為一種裝備。這種視角只關注運動過程中發生的物理指標,很大程度上忽略了運動之外的「人生議題」。

      大家去跑步、去運動,并不一定是為了站上領獎臺。而是期望通過運動讓自己變得更好。對于運動品牌,用戶的向往是永葆青春、保持巔峰狀態,這是更大的語境(The bigger context)。

      如果運動行業只關注運動本身,最終必然聚焦于「競技」。競技體系中一定存在強弱勝負和坐標系:你練得夠不夠勤奮?是否足夠用力?當用戶陷入這種對比與審視時,會產生羞恥感。

      過去的運動品牌一直陷在「苦難敘事」里,試圖不斷拷問你:你足夠努力了嗎?你在變強嗎?這種對比容易讓人產生誤解。

      從我個人經歷來看,如果你過度關注數字,死磕今天是否練夠了,很大程度上是在冒著受傷的風險去運動。

      我們認為這種模式是不可持續的。最終應讓用戶回歸自我,找到屬于自己的節奏。每個人的節奏、頻率和時間投入完全不同,找到「自我節奏」,享受運動的樂趣對用戶更為重要。

      極客公園:你們認為,傳統的運動手表主要提供專業數據,還不足以幫助用戶深入了解自身狀態?

      倪若陽:我認為「專業」這件事情本身在發展的過程中塑造了許多行業術語。這就好比去醫院拿化驗單,血常規上有 20 多個指標。盡管它是標準、嚴謹且專業的,你也確實能看到一些代表異常的箭頭,但你依然需要咨詢醫生:「醫生,這些指標反映了什么?我該如何改善?」

      專業運動手表的體驗非常類似。剛入坑時,用戶不知道該看什么,也不知道該怎么練。在海量的專業數據中,可能只有兩個指標能對你當前階段形成有效關聯。但作為普通用戶,通常無法定義當前階段最重要的核心指標。

      專業本身不是問題,創造術語也沒有問題。專業的本質是希望通過專業性指導用戶變得更好。目前的痛點在于「交付指導」的方式出了問題——只是將數據籠統地呈現給用戶,缺乏指向性,也沒有形成完整的解決方案。

      極客公園:如果今天沒有 AI,你們做這件事的機會還存在嗎?

      倪若陽:機會客觀存在,因為需求一直都在。但如果沒有 AI,過程會更加困難、漫長。AI 為這件事按下了加速鍵。一言以蔽之:AI 大模型帶來的價值,是提升了「個性化專業運動指導」的可獲得性。

      具體體現在三個維度:


      • 運動能力模型是千人千面的。即使同為跑步新手,爆發力與耐力素質也各不相同。AI 讓每個人不必被歸類為某個等級的「平均人」,而是作為獨立的個體被對待。

      • AI 能將專業數據和指標趨勢轉化成正常人能聽懂的語言。

      • 它可以無時無刻地深化對用戶的認知,并隨時提供專業建議。


      極客公園:這種 AI 專業指導一上來就能做到精準嗎?

      倪若陽:不同指標和能力維度的學習周期不同。以 HRV(心率變異性)為例,每個人的基準值(Benchmark)差別巨大。要理解一個人的當前狀態是好是壞,至少需要 30 到 60 天的數據積累。

      人的身體狀態是動態的,本周的你可能因為近期增加了有氧訓練,心肺能力就優于上個月的你。因此,對個人的理解需要持續、全面的追蹤。

      極客公園:所以 AI 教練的功能是隨著佩戴時間的增加而逐漸精準。那手表只是當下的載體嗎,未來你們會探索其他形態嗎?

      馬瀟:如果認為硬件可以被隨意替換,可能會讓人誤以為我們只是在做一個 APP。事實并非如此。我們交付的是軟硬一體的完整體驗,而不是割裂的。這不像佳明是在做一個「工具」。

      我們的軟硬件是互為因果、互相成就的。整體體驗原則是降低用戶的持有門檻,不希望因為引入 AI 體驗而給用戶帶來額外的硬件負擔或焦慮。

      另外,我們推崇回歸自我。我們內部其實不太喜歡「AI 教練」這個詞。我們認為它更像是一個能持續陪伴你的「理想狀態下的自己」。因為只有你自己能一直陪伴并真正懂你。我們的產品更多是幫你排除雜念,助你進階。在持續交互中,你會看到自己進化的可能性。

      極客公園:聽起來你們在締造一種新型的用戶關系。能簡單描述這個角色的定義嗎?

      倪若陽:理想狀態下,他是一個更加博學的「理想自我」。從實際感受來說,我們希望他是用戶的「隊友」,始終站在用戶這一邊。

      目前主流運動手表的「教練」功能大多在「卷」用戶——要么讓你練得更多,要么練得更重。而我們希望提供進階之路上的策略指導。在你狀態極佳時,他會鞭策你;在你需要恢復和調整時,他會讓你放平心態,允許你暫時不求精進。

      他在尋找最適合你的路徑:該努力時激勵你,該休息時告訴你「It's okay, just chill」。

      馬瀟:他沒有那種「說教感」。過度的 Push 會帶來壓力。這就是為什么我們需要時間去學習和理解用戶。只有這樣,給出的結論和建議才是最貼合個體的。我們希望用戶是對比過去的自己而進步,而不是僵化地去跟專業運動員或大盤平均數據做對比。

      03給每個用戶建立一套,

      「個人運動能力」的上下文

      極客公園:我了解到,你們想要基于硬件全天候、長周期的數據輸入,為每個用戶建立個人運動能力的上下文(Personal Fitness Context),這個該如何理解?

      倪若陽:抽象來說,Context 主要包含三件事:


      • 個人目標: 可以是抽象的,如提升體能、減肥,也可以是具象的,如三個月內完成馬拉松;

      • 個人能力: 基于生理和運動表現,評估當前處于什么水平。

      • 個人資源: 包含「精力資源」,比如恢復情況、壓力狀態,和「時間資源」,例如剔除工作等占用后的可用時間。


      這些維度都是因人、因時而異的。系統通過動態分析,找到在特定時刻投入特定資源的最優獎勵函數,從而最高效地縮短能力與目標之間的差距。

      AI 會學習你的偏好,比如在某種狀態下推薦高強度運動,你的接受度及效果如何,從而形成正向循環。

      極客公園:目標是由用戶設定的,還是 AI 給出的?

      倪若陽:早期我們希望交互是相對「靜默」的。在給出建議前,先觀察用戶的行為模式:比如他是否習慣「一三五做有氧、二四六舉鐵」,周中和周末的時間分配,以及他是否傾向于挑戰極限。習得這些行為后,AI 會進行隱形指導。當然,用戶也可以主動輸入具象目標,這對系統來說反而更容易處理。

      極客公園:如果我昨晚宿醉,今早想跑步,它會建議我休息嗎?

      倪若陽:它可能會通過精力值等指標提醒你當前狀態不適合。它不一定會直接「說教」,而是通過儀表盤等抽象指引,讓你內心產生感受,進而影響你的決策。

      馬瀟:人體的寬容度和容錯率是很高的。養成好習慣并不代表 365 天都要像機器一樣精準。偶爾的放縱、焦慮或宿醉都很正常。我們更傾向于通過長期趨勢來理解。如果你宿醉了,我們會結合你過去的恢復狀態、運動習慣以及當前的嚴重程度來綜合評估。

      AI 會理解你的意圖。比如在你該工作的時候,我們絕不會建議你立刻去補覺。它本質上是「當下狀態、長期趨勢、用戶意圖」三者耦合的結果,給出的是最適合當下的建議,而非離散、隨機的指令。

      極客公園:聽起來,運動這件事會變得沒有那么大心理壓力了。

      馬瀟:是的,這本質上也是我們差異化競爭力的核心。你會發現,Apple Watch 的邏輯是通過「閉合圓環」來驅動用戶。比如每天設定 600 卡路里消耗和 1 萬步的目標。

      如果你沒能合上圓環,就好像這周的努力都廢掉了。Garmin(佳明)也是同理,它要求你必須達到預設的訓練負荷。如果沒有達標,用戶會覺得這周沒完成任務。

      但人體生理本質上并不是這樣運作的。即使你連續 5 天運動達標,只有今天一天沒合上圓環,那又怎樣?從長期趨勢來看,用戶始終是在進步的。我們不希望用這種僵化的機制去打消用戶進步的積極性。

      極客公園:這可能意味著你們要基于對運動理解的不同,定義一套全新的表達體系。那么這個體系究竟是什么?如果不追求傳統數據,你們追求的目標是什么?你們具體在哪個點上幫助用戶?

      倪若陽:從我個人的體感來說,脫離劑量談毒性是不科學的。我們認為「狀態」是一個極其重要的評估標準,不能脫離人的狀態去談強度。

      當我們討論「狀態」時,我們在討論什么?

      運動中常有迷思:我練了這么多,體能提升了嗎?生理狀態變好了嗎?我們設計了一套指標體系,能夠量化這些變化,給用戶正反饋。此外,還有一個長期被低估的關鍵點——人的主觀體感。

      在智能裝備普及前,有一套 RPE(運動自覺量表,即主觀感受)體系。由于當時沒有傳感器,運動員靠 0 到 10 的量表來表達感受:比如運動中能否完整說出一句話,還是呼吸急促無法言語。

      自從可穿戴設備普及,數據采集變得極其便利,大家雖然還在用 RPE,但運動軟件只是例行公事地問一句「你感覺如何」。RPE 并沒有真正運用到訓練管理中,因為那些硬性的傳感器指標占據了用戶所有的注意力。

      我們希望在設計系統時,讓用戶的主觀體感回歸數據反饋。系統通過理解用戶的感受與當前狀態、訓練強度的對應關系,進行深度分析。這是被穿戴設備忽略的。對我而言,當你堅持有氧運動一個月,身心狀態會發生顯著變化。我希望通過文字、記錄或數據,清晰直觀地理解這種變化。

      馬瀟:我們并不是要徹底再造一套指標,而是幫助用戶更好地利用現有指標(如心率、HRV 等)。我們的區別在于:不讓用戶去對比所謂的「醫療大盤數值」或「僵化標準」,而是對比他自己的過去。我們的目的是支撐用戶進步,達到更好的狀態。

      我們也做了大量工作,通過多維度指標理解人的狀態后,用「人話」解讀給用戶。

      04在運動健康賽道,

      最被低估的變量是「人本身」

      極客公園:從未來發展的角度看運動穿戴領域,你們認為被低估的變量是什么?

      倪若陽:我認為是 RPE(主觀感受)。也就是說,我們希望通過結合個體的主觀感受,來理解個體適應性。

      跳出運動看大健康,你會發現睡眠監測常出現偏差:手表說你睡得差,你卻覺得神清氣爽。本質上,期待一個數據終端解決所有疑問是不現實的。目前通過穿戴設備獲取的數據,距離構建完整的生理模型還很遙遠。

      因此,最被低估的變量是「人本身」——人的主觀感受和對自我狀態的評估。

      我們希望構建一個人機協作界面。用戶在使用過程中反饋真實體感,從而牽引主觀感受的回歸,并整合到產品體驗中。讓 AI 的交互更符合實際體感。

      馬瀟:另一個被忽略的點還是「理念」。以往的運動穿戴設備像嚴苛的完美主義者,無論是 Apple 的圓環還是 Garmin 的訓練準備度,缺乏溫度。AI 時代的優勢在于它能聽懂、能說「人話」,甚至能「干人事」。它可以洞悉用戶狀態,結合長線趨勢給出建議。

      人體是一個容錯率很高的系統。所有的亞健康或狀態低迷,都不是一兩次偷懶導致的,而是日積月累的結果。我們希望結合人性和 AI 的特質,幫助用戶培養習慣。終局是讓用戶形成健康的生活方式和鍛煉頻次,從而釋放內在生命力,成就更好的自己。

      極客公園:運動穿戴領域,在技術上有什么顯著的變量嗎?

      馬瀟:最顯著的變量是端側算力的強化。正因為端側能力變強,才分化出了更多智能硬件形態。

      這也是為什么現在的 RTOS(輕量化系統)手表體驗大幅提升,本質上就是因為算力變得充裕且便宜了。

      這背后也代表了以恒玄(Bestechnic)為代表的國產芯片廠商的崛起,以及安必克(Ambiq)等海外廠商在競爭壓力下的性能跨越。這模糊了輕智能表與全智能表之間的界限。用戶現在能以較低的價格和極長的續航,獲得接近 Apple Watch 80%-90% 的體驗。算力的提升給了我們巨大的想象空間。

      另一個關鍵技術點是電池。我剛入行時手機電池 4000mAh 就算頂尖了,現在到 2025、2026 年,新機如果沒有 7000mAh 都不好意思發布。電池技術的進步同樣作用于眼鏡和穿戴設備。算力和續航是消費電子的兩大基石,它們的進步將催生更多有想象力的公司。

      05先在最難的市場中活下來

      極客公園:運動手表賽道的創業者前赴后繼,在你們看來,這個領域的代表性品牌之一 Garmin,有什么值得學習的地方?

      倪若陽:Garmin 的產品可以用一個詞概括:可靠。它的專業品牌心智是通過產品極高的可靠性,在消費者長年累月的使用中建立起來的。Garmin 的很多功能是在無數個極端案例甚至投訴中反復打磨迭代出來的。

      作為先發者,它擁有獨特的時代機遇。這導致用戶的信任成本極高,該領域不會給新公司太多容錯空間。比如你和兄弟比賽登山,Garmin 計 11 公里,你的設備計 10 公里,用戶可能就不會再用你了。

      對于我們而言,相比定義新產品,創新中的「零短板」對創業公司來說更難。我們做好了充足的準備,愿意花最多的時間去做最基礎的工作,嚴控品質與測試標準。這其實是一個「結硬寨、打呆仗」的過程,沒有一擊即破的捷徑,全在扎實的功夫里。

      極客公園:從一開始就確定先做海外市場,是出于什么考慮?

      倪若陽:主要有兩方面原因,一是基于團隊的能力稟賦,我們的團隊本就是因開拓歐洲市場凝聚而成,成員的過往背景也多是面向國際市場開展商業化運作;二是選擇運動賽道后,我們發現市場對運動的認知存在差異。

      歐美的運動市場目前更成熟。在競爭更激烈的市場,更容易打磨出更先進的產品。

      極客公園:你們覺得為什么一個硬核運動用戶,比如騎行用戶,會愿意放棄大品牌,轉而相信一個初創品牌?

      倪若陽:我自己就是騎行用戶。騎行是一個典型的多裝備場景,需要碼表、功率計、心率帶、頭盔等,手表很難獨立解決所有問題。現在的碼表體驗更像是功能機時代的產物。我第一次用佳明碼表時,即便它有大屏幕,但按鍵全在側邊和底部。作為一個習慣了蘋果交互的用戶,當運動自動暫停需要恢復時,我會下意識點擊屏幕,但其實按鍵在底部不可見的位置。

      這種學習成本非常高。騎行者需要的是一個能理解當下場景并能主動交互的產品。例如在騎行時,大部分時間關注的是心率和速度等數據,只有在岔路口才關注路線。佳明碼表通常需要手動在數據屏和地圖屏之間切換,體驗并不友好。

      我們認為一套更智能的系統應當在對的時刻展示對的數據。當我在路口準備轉彎時,系統應主動展示地圖。

      極客公園:如果未來佳明不斷擴展產品線,或者蘋果、華為、OPPO 也采用同樣的 AI 邏輯,你們如何守住自己的陣地?

      倪若陽:歐美市場對于創新品類很包容。當用戶選擇你時,是因為他們認為你是品類開創者,這批用戶通常很難接受「追隨者」。

      AI 和硬件都是產品解決方案的一個環節。即便大家使用同樣的 AI 邏輯,AI 也無法定義佳明、Apple Watch 或華為,同樣 AI 也不會定義我們。

      更商業本源的一點是,你如何通過更敏捷的產品迭代和更貼合需求的策略,持續服務好這批人。

      馬瀟:我們是懷著敬畏之心來看待這件事的。無論是華為、小米、OPPO、vivo,還是佳明和蘋果,都是我們的老師。他們在前期幫我們完成了許多方案的取舍,規避了彎路。

      大多手機廠商做手表的思路是將手表視為手機的延展。如果從這個出發點思考產品,用戶大多會將其視為手機通知的接收器。許多大廠都在做類似的「加法」,但不同路徑各有優勢,取決于產品與原點用戶的相互選擇。

      等產品發布后你會感覺到,我們的邏輯是通過最初的軟硬件體驗吸引用戶,再通過后續持續的軟件迭代讓他們留下來。雖然這很難,但我們相信這件事會發生。

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