今年春節(jié)前夕互聯(lián)網(wǎng)的年味兒,顯然比往年更足了。
不說別的,光是各大AI軟件豪擲幾十億紅包亂戰(zhàn),就讓無數(shù)人提前感受一波紅包雨帶來的春節(jié)氛圍。
而將目光聚焦到游戲圈,情景也同樣熱鬧。從二月初開始,隨著各大主流游戲把春節(jié)的運營活動和海量福利陸續(xù)擺上桌,對雜食愛好者來說堪稱賽博過年,身邊一位同時玩《鳴潮》、《崩壞:星穹鐵道》、《三角洲行動》的朋友告訴我,他的春節(jié)生活已經(jīng)快被游戲排滿了。
當(dāng)然,市面上的主流游戲也不僅是在線上推出運營活動那么簡單,像我們此前觀察到的《和平精英》,就在春節(jié)和敦煌深度聯(lián)動,游戲內(nèi)上線了國風(fēng)主題海島,在線下景區(qū)搭建了相關(guān)聯(lián)動內(nèi)容,從線上到線下全方位合作,實現(xiàn)雙向反哺,如《王者榮耀》、《三角洲行動》、《地下城與勇士:起源》(下面簡稱DNF手游)、《重返未來:1999》等游戲也在線下舉辦春節(jié)相關(guān)的主題活動。
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不難發(fā)現(xiàn),在神仙打架的春節(jié)檔,游戲圈的存在感變得越來越強了,瞄準(zhǔn)各自的用戶群體屬性,各個品類游戲在春節(jié)檔奇招盡出,細(xì)品這些運營活動的設(shè)計,我們也能窺見游戲在市場發(fā)展過程中的策略轉(zhuǎn)變。
游戲圈在春節(jié)檔是怎么“卷”的
如果說在春節(jié)檔中表現(xiàn)最穩(wěn)定的產(chǎn)品是誰,個人認(rèn)為非《王者榮耀》莫屬。
延續(xù)著往年成熟的春節(jié)活動,《王者榮耀》今年推出了「小馬市集」活動,玩家每日登錄和分享市集碼可以獲得小馬糕,可以兌換傳說皮膚、史詩皮膚、小馬寶莉聯(lián)動靈寶套裝等獎勵,并在2月15日送出了666限定點券。
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商業(yè)化上,《王者榮耀》也依然是那套成熟的打法,即:高質(zhì)量的年限皮膚加上限時返場活動,以及一系列累銷、組隊消費活動,以此拉動玩家的消費欲望。雖然每年春節(jié)活動和福利形式差別不大,但這份穩(wěn)定,也更能滿足基本盤的需求。
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同為大DAU產(chǎn)品的《和平精英》在春節(jié)的戰(zhàn)略也是穩(wěn)扎穩(wěn)打,今年游戲內(nèi)的更新節(jié)奏和去年一樣“量大管飽”,不僅是經(jīng)典BR玩法迎來重磅更新,地鐵逃生、超體、年獸大作戰(zhàn)等細(xì)分玩法板塊也做出了新的戰(zhàn)斗體驗,甚至還上線了全新探墓摸金搜打撤「古墓迷途」,同時滿足了不同愛好和需求的玩家群體。
值得一提的是,《和平精英》還攜手騰訊公益、微信游戲、騰訊成長守護,共同發(fā)起“新春游戲禮包捐”公益活動,助力留守兒童家庭團聚,在春節(jié)版本中進(jìn)一步釋放產(chǎn)品價值。
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網(wǎng)易旗下的MMO游戲《天下:萬象》,則是在春節(jié)版本中正式推出“2026天下玩家保障計劃”,聯(lián)合多家保險機構(gòu)送出萬份保險,涵蓋了醫(yī)療、出行、財產(chǎn)安全等方面。
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《三國:謀定天下》從2月10日開始便開啟了全服抽獎活動,玩家在春節(jié)活動中可以獲得抽獎券號碼,最高可獲得2026黃金獎勵。
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《逆水寒手游》端上“開年硬菜”,不僅送出288實裝自選+25連抽,免費送兩款非遺靈感新衣,還準(zhǔn)備了888萬份紅包利是,在游戲內(nèi)打造出極具年味的新春慶典。
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《三角洲行動》送出史無前例的春節(jié)福利,累登7天領(lǐng)2600限時三角券、傳說武器外觀免費領(lǐng)、送出4個六套福袋以及18張戰(zhàn)備物流憑證。
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該說不說,這次春節(jié)福利是真沒得噴
此外,《三角洲行動》還在小程序上線了「新春接紅運」活動,不僅有每日紅包雨福利,還有每日專屬好運祝福、每日抽紅運大獎等福利。
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《英雄聯(lián)盟手游》的福利尺度也很夸張,從1月30日開始,每天登錄簽到即送海量限時點券,并且還送人馬年限皮膚、炫彩皮膚等獎勵,參與「新春簽到」+「傳奇圖集新年紅包」活動共計可領(lǐng)6666限時點券。
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《金鏟鏟之戰(zhàn)》回歸了年味十足的「天選福星」玩法,并且加入9名全新的“新春使者”,新增不占用人口卻能為陣容帶來關(guān)鍵變化的“福星守護神”,進(jìn)一步釋放「天選福星」玩法的趣味性。
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當(dāng)然,以上列舉的這些活動,只是游戲里的冰山一角,不難發(fā)現(xiàn),在用戶高度活躍度的春節(jié)檔,這些運營能力成熟的頭部游戲“八仙過海,各顯神通”,只為在中國人最重要的節(jié)日中“做出那味兒”,用誠意和福利留住更多玩家。最終結(jié)果是,近幾年選擇在游戲里賽博過年的玩家越來越多,游戲存在的價值也早已不局限于“玩”,還延伸到了社交、精神寄托等層面上。
怎么用春節(jié)活動留住玩家
不過,簡單的福利發(fā)放不是玩家選擇在游戲里過年的根本原因,它成為不了留住玩家的通用公式,事實上,對于不同品類、不同定位的游戲而言,在春節(jié)活動的策略明顯不同。
比如說社交型游戲在春節(jié)活動的設(shè)計上會更注重社交屬性,基本上存在邀請好友組隊、分享給好友的活動形式。
拿《王者榮耀》的「小馬市集」活動來說,從設(shè)計角度看來,「小馬市集」活動的意義更在于打通社交路徑,在游戲外形成社交裂變,進(jìn)而有效覆蓋到已流失用戶和低活躍用戶,同時以天為單位加強玩家之間的社交連結(jié)和分享欲,以此實現(xiàn)低成本破圈,并維穩(wěn)基本盤。觀察身邊的社交圈也能發(fā)現(xiàn),《王者榮耀》的話題度在春節(jié)期間向來都是屬于獨一檔的存在。
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一到過年,群聊每天都能出現(xiàn)大量分享市集碼的鏈接
而對于中重度品類游戲而言,在春節(jié)活動中則會更側(cè)重于用戶群體的實際需求以及福利價值。比如《天下:萬象》送保險的活動,乍一看有點反常識,畢竟游戲和保險二者看起來是毫不沾邊的關(guān)系,但實際上,《天下:萬象》的玩家群體年齡普遍超過30歲,送保險既實用也為玩家增添一份保障,這種趣味的活動形式也是其精準(zhǔn)抓住用戶深層需求的體現(xiàn)。
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同為MMO游戲的《逆水寒手游》用戶畫像則相對年輕,因此在春節(jié)活動中采用上線領(lǐng)紅包、免費送時裝等福利形式,更能引起年輕玩家的興趣。
送海量福利的思路同樣適用于處在DAU增長期的游戲,《三角洲行動》在今年春節(jié)送出大量福利的行為便與其在市場上的火爆程度不無關(guān)系,前不久官宣突破4100萬DAU證明了它仍處于DAU上升期,站在春節(jié)節(jié)點上,送福利的意義更在于穩(wěn)住基本盤,將新玩家沉淀進(jìn)生態(tài),同時給予老玩家歸屬感。
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《金鏟鏟之戰(zhàn)》春節(jié)活動的邏輯比較特別,雖然其并沒有送出實質(zhì)性的福利,但僅憑回歸「天選福星」玩法和推出春節(jié)的相關(guān)主題皮膚,仍然使其每年春節(jié)穩(wěn)居蘋果AppStore暢銷榜前五。
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2月5日春節(jié)版本更新后排名基本穩(wěn)定在前五
這其實也是成熟的玩法驅(qū)動型游戲的優(yōu)勢所在,核心群體早已形成了付費習(xí)慣,產(chǎn)品的商業(yè)底層邏輯又在于玩法前置、付費后置,而「天選福星」玩法天然適配春節(jié)熱鬧喜慶的氛圍,并且連敗收菜、逆風(fēng)翻盤的玩法本身便受玩家歡迎。因此,《金鏟鏟之戰(zhàn)》每年春節(jié)都在「天選福星」玩法中下了不少功夫,做出更多新變化和新體驗,以此維系玩家對福星的期待感。
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對比前幾年尚未成熟的市場環(huán)境,在如今普遍重視長線和精細(xì)化運營的趨勢下,春節(jié)這一節(jié)點的意義早已不僅是簡單作為拉升流水的定位存在,它更是讓流失用戶回歸、讓輕度用戶轉(zhuǎn)化為核心用戶、讓生態(tài)持續(xù)向上發(fā)展的關(guān)鍵一環(huán),因此,我們并不難理解頭部產(chǎn)品為何會在春節(jié)活動中做如此深入和用心的設(shè)計。
從線上卷到線下
頭部游戲?qū)Υ汗?jié)的重視不只是體現(xiàn)在游戲里的福利和活動上,游戲外的現(xiàn)象或許會更直觀:今年春節(jié)舉辦線上和線下活動的游戲更多了。
比如說《王者榮耀》邀請楊冪、周深、時代少年團以及KPL職業(yè)選手共同舉辦了“馬年春節(jié)團圓表演賽”;《蛋仔派對》將在除夕夜舉辦一場別出心裁又“抓馬”的國風(fēng)鬧春盛宴「大唐抓馬春晚」;《第五人格》將在2月18日舉辦同人二創(chuàng)新春直播會「“五”驥映春」......
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而像《一念逍遙》、《逆水寒手游》、《和平精英》等游戲均在抖音開設(shè)了春節(jié)賣貨專場。
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再看線下場景,《三角洲行動》開啟了“絕密珠江三角洲”活動,在深圳各地均設(shè)有主題區(qū)域,打造出了兼顧年味和游戲內(nèi)容的主題場景,通過新年祝福的共識和認(rèn)同進(jìn)一步拉近了和玩家的距離。
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DNF手游1月份便與西安的大唐芙蓉園新春燈會進(jìn)行深度聯(lián)動,1月17日晚曲江池畔的賽麗亞巨型花燈點燈儀式吸引了無數(shù)勇士,玩家紛紛把自己的新年祝福簽綁在河燈上,和游戲NPC一同許下新年愿望,而游戲內(nèi)的新春版本也同步推出具有春節(jié)氛圍的唐朝風(fēng)格地圖、角色皮膚、寵物外觀等內(nèi)容。
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去年我參加過不少游戲的線下活動,能夠明顯感知到,通過對線下場景的滲透,頭部游戲正在覆蓋更下沉的用戶群體,這種打法自去年以來逐漸成為主流,在春節(jié)期間的效應(yīng)尤為明顯。以《三角洲行動》的線下活動為例,出大紅、接紅運原本是游戲內(nèi)的黑話,但通過春節(jié)這個全民節(jié)點,它綁定了接福、轉(zhuǎn)運的傳統(tǒng)民俗心理,從而打造出新的用戶觸點,做出了獨特的文化內(nèi)核,成功營造了“在三角洲過年”的產(chǎn)品印象。
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甚至還和海底撈聯(lián)動了一波
通過線上發(fā)福利引流、線下辦活動立品牌形象,頭部游戲也讓“玩游戲”真正變成過春節(jié)的一種方式。游戲的意義早已超脫了純粹的玩,它既是過年期間的娛樂選擇,也是和許久不見的朋友搓一把的社交工具。
而越來越多游戲重視起這個節(jié)點,本身也說明了目前游戲行業(yè)在朝著做好長線、重視玩家需求、走向精細(xì)化運營的趨勢發(fā)展,隨著更多游戲加入“春節(jié)檔搶人大戰(zhàn)”,游戲行業(yè)或許也將迎來更加持久、充滿活力的生態(tài)繁榮。(文/朝聞道)
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