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在暴雪最新藍貼中,他們公布了全新家園展示柜與訪客碼功能,一起來了解目前玩家家園系統的現狀,以及未來即將上線的新內容。
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大家好,鄰居們!
家園搶先體驗版本已經上線數月,我們非常享受看到大家展現出的創意與建造作品。提醒一下:家園是一項長期常駐功能,我們會持續開發與迭代優化。因此,在《至暗之夜》即將到來之際,我們想和大家聊聊目前正在開發的內容,以及未來幾個月里大家可以期待哪些更新。
我們照例先做個聲明:我們比往常更早地公布這些開發中功能,是因為希望盡早、盡可能多地收到你們的反饋。這意味著內容仍有充足時間可能發生改動,開發優先級可能調整,功能名稱或細節在正式上線時可能不同,內容也可能提前、延后,甚至被完全砍掉。請大家閱讀時留意這一點。熱門問題
首先,我們注意到社區中頻繁出現一些關于家園系統的討論,并且我們正在積極處理這些問題,具體如下:
裝飾儲存上限我們已經看到了實際使用數據,計劃在未來幾周內將裝飾儲存上限提升約 50%。
裝飾儲存與刪除問題當你接近儲存上限時,系統體驗會變得混亂:有些物品不計入上限,但也無法刪除;另一些則會計入。在家園箱子中,無法直觀區分兩者。這導致玩家很難通過刪除物品騰出空間,甚至可能讓自己陷入 “軟鎖定” 狀態,幾乎沒有解決辦法。為解決這一問題,我們將做出修改:允許刪除這些物品的額外副本,而原版(無法再次獲取的物品)則保留不可刪除。舉個例子:如果你通過成就獲得了一件物品,又額外購買了多余的副本,你可以刪除多余部分,而不會刪掉成就物品。
奇怪的自動旋轉 Bug
我們已知曉一個 Bug:重新進入家園時,部分物品會自己輕微旋轉。這是由于某些旋轉角度在保存與重新加載時出錯導致的。我們已經有了修復方案,但因為它觸及了裝飾系統的大量底層邏輯,所以需要進行嚴格測試。我們會在確保安全、修復徹底后再實裝。
家園經驗值丟失我們收到了一些零散反饋:更新后出現家園經驗值丟失的情況。我們已經增加了額外日志記錄,嘗試定位問題,目前正在處理中,但暫時沒有更多更新可以公布。
外部裝飾數量上限最后,我們仍希望提升外部裝飾上限,但需要先收集更多數據(詳見下文)。
未來更新內容
幾乎每次更新你都可以期待:新裝飾、Bug 修復、便利性優化等內容。這些會持續穩定更新。而更大的功能呢?以下是我們目前正在開發、將在后續推出的內容。外部照明與外部裝飾上限
在《至暗之夜》Alpha 測試中,出于客戶端性能考慮,我們暫時關閉了外部照明。目前我們正在重新開發這一功能,同時保證性能穩定。當前方案是加入距離限制:兩個外部光源不能放得太近(這是造成性能壓力的主要原因)。該限制僅作用于室外,室內你仍可以像現在一樣自由堆疊擺放光源。
這一功能實裝后,我們會進行額外性能測試,觀察在玩家眾多、所有地塊都擺滿裝飾的社區中,外部照明對性能的影響。如果數據表現良好,我們會再次提升外部裝飾上限。
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更多社區協力活動
未來計劃推出更多社區協力 活動,會有更多文明風格來到你的社區。他們很樂意分享自己的傳統、活動,以及 —— 說實話最令人期待的 —— 他們的裝飾。
我們一直在觀察玩家喜歡哪些現有任務、回避哪些任務。未來的協力活動會繼續嘗試全新任務類型,同時增加大家喜歡的任務,移除不太受歡迎的內容。
布局方案 與 導入 / 導出
我們在多場采訪中提到過這項功能,現在詳細說明一下:簡單來說,布局方案 允許你導入、導出房屋的裝飾與房間布局, 保存和加載不同的配置與狀態。你可以僅自己使用,也可以分享給其他玩家。無論如何使用,它都能實現一系列有趣功能:
想要靈感或基礎模板?導入一個布局方案,獲得絕佳起點。
建了節日主題房間,節日過后想 “撤下裝飾”?輕松切回 “普通” 裝飾(來年再換回來)。
準備大規模重新裝修?導出當前布局作為 “存檔點”,效果不理想可以回滾。
想給不同角色用不同風格房子?布局方案讓你每套都建,隨時切換。
制作房屋 / 房間建造教程?你可以附帶示例布局,讓別人拆解學習。
不止這些!布局方案還能作為臨時解決方案,繞過當前房間系統的一些限制。如果你想修改走廊,又不想把盡頭的房間全部重做,只需導出房間,新走廊建好后再重新導入即可。
目前我們計劃讓布局方案支持:按房間、按外部地塊、按整套房子 三種范圍,同時也在探索更精細的選項。
需要重點說明:分享布局方案是房主的主動選擇。除非你作為房主決定導出并分享,否則其他玩家(即使擁有你家園權限的人)也無法訪問或導入。
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另一個重要說明:導入布局方案時,你不需要擁有方案里的所有裝飾,但必須解鎖對應的房間或房屋。我們會盡量讓導入正常運行(自動忽略你沒有的物品、不染色你沒有染料的物品等),但有些內容因為物理限制無法直接導入。
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我們仍有大量細節需要完善,因為我們希望它足夠靈活、所有人都能輕松使用。未來我們會分享更多關于布局方案的信息!
帶寵物回家
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冒險歸來,沒有可愛毛茸茸(或是長著觸手、精密機械)的伙伴,還算什么家?在未來更新中,你將能夠擺放幾乎所有你收藏的寵物。
使用方式:擺放一個 “寵物窩” 裝飾(或其他主題合適的物品),在自定義菜單中選擇一只寵物,并設置它靜止不動或四處閑逛。
不過寵物有一些限制:
寵物裝飾剛上線時,可室內外擺放,但尋路僅在室內生效。外部尋路還需要更多開發工作,后續會啟用。我們希望大家能盡早用上可擺放寵物。
寵物不限制數量,只要你至少收集過一只。想擺滿一堆黑色虎斑貓,我們不會攔著你。
寵物會有獨立的擺放數量上限,與裝飾上限分開,避免成百上千個小生物亂跑導致性能問題。
最后,極少數寵物由于技術或功能原因無法擺放。
展示柜 與 訪客碼
在結束之前,還有一項內容!我們正在開發早期版本的家園展示柜功能:玩家可以將自己的家園提交到限時或主題展示柜,也可以瀏覽、參觀其他已提交的家園。在展示柜中參觀時,如果你喜歡這座家園,可以給它點贊。展示柜活動結束后,獲得點贊最多的家園將贏得一個小型獎杯,可作為裝飾展示。
我們的目標是:讓玩家能在游戲內一個集中地點,輕松瀏覽有趣的家園,獲取建造靈感。
為了讓家園分享更方便,我們還將推出訪客碼:你可以生成限時有效的碼,分享給其他玩家,讓他們直接訪問你的家園。
重要說明:當你提交到展示柜,或生成訪客碼時,系統會對你的家園進行快照。其他玩家通過展示柜或訪客碼訪問時,進入的是這個快照創建的獨立副本。
這意味著:
你可以自由裝修,不用擔心有人在你改造中途進來,看到一片狼藉。
其他玩家不會進入 “你的真實家園”,你不會被絡繹不絕的參觀者打擾。這些訪客會在他們自己的共享副本中,而不是你的私人家園。你真實家園的權限依然有效,同時你又能安心展示自己的作品。
我們還在嘗試加入留言簿功能:玩家可以給房主留下預設文字留言。房主登錄后,可以看到誰來訪、留下了什么話。
關于展示柜與訪客碼,我們未來會公布更多信息!未來可期
以上只是我們目前開發內容的簡要介紹,未來數月乃至數年,家園系統還會帶來更多內容。隨著功能逐步開發完成,我們會分享更多消息。與此同時,歡迎繼續提出反饋、疑問與讓你興奮的想法,也請一定繼續分享你們超棒的家園建造作品!
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