在《奇異人生:雙重曝光》引發(fā)爭議之后,Deck Nine工作室似乎終于找到了系列流量密碼——讓經(jīng)典老角色麥克斯與克洛伊完全回歸。根據(jù)外媒playground報道,這款將于3月26日發(fā)售的新作,正以前所未有的黑暗基調(diào)與情感密度,為這對無數(shù)玩家的意難平畫上句號。
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根據(jù)外媒playground報道,許多試玩指出新作的基調(diào)比系列前作要陰郁、壓抑得多,而結(jié)局又極具感染力,催人淚下。它不再只是一部青春期情感劇——配樂、角色互動、緊迫感,一切都指向同一個結(jié)論:這是這對搭檔的最后一次旅程。
如何處理一代《奇異人生》的兩個分歧結(jié)局,是這次試玩中最受好評的部分。開發(fā)者沒有選擇忽略或硬縫合,而是讓克洛伊的回歸成為故事的核心引擎:
如果一代選擇了拯救阿卡迪亞灣,克洛伊將面對與,,麥克斯的激烈決裂與痛苦;
如果一代選擇了拯救克洛伊,她將背負(fù)著關(guān)于“死在廁所里”的噩夢,以及來自另一條時間線的創(chuàng)傷。
媒體評價稱,這不是廉價的粉絲服務(wù),而是將克洛伊的存在真正融入了《奇異人生:雙重曝光》開啟的多重宇宙邏輯。
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試玩版展示了全新的雙視角結(jié)構(gòu):
麥克斯再次使用時間回溯能力,試玩中已出現(xiàn)“在密閉地下室拆除炸彈”的高壓解謎場景;
克洛伊的玩法側(cè)重環(huán)境觀察與“嘴炮”對決,通過仔細(xì)調(diào)查環(huán)境來在對話中壓倒對手。
最具創(chuàng)新性的是雙人對話選擇機制——在某些緊張對峙中,玩家需要同時為兩位女主選擇對話選項,直接影響她們之間的互動節(jié)奏與關(guān)系走向。
此外,自由拍照模式回歸,玩家可在任何時刻拍攝并分享。盡管場景沿用前作的大學(xué)校園,但細(xì)節(jié)量大幅增加,素材復(fù)用并不顯眼。
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