《生化危機》系列第九部正統(tǒng)續(xù)作《生化危機:安魂曲》媒體評測于2月26日正式解禁。本作在Metacritic平臺PS5版均分達(dá)88分(110家媒體,96%好評),PC版更是斬獲91分,成為自2005年《生化危機4》(96分)以來系列評分最高的主線續(xù)作。然而在一片喝彩聲中,一家成立僅6年的小眾媒體卻給出了當(dāng)前唯一的差評,其獨特的視角引發(fā)玩家社群深思。
外媒Region Free打出的60分,成為PS5版110家媒體中唯一的“黃磚”(中等評價)。該媒體由自閉癥人士Joonatan Itkonen主筆,成立于2020年,以神經(jīng)多樣性視角解讀娛樂作品為特色,其評測標(biāo)準(zhǔn)與傳統(tǒng)游戲媒體截然不同。
Region Free的評測首先肯定了游戲的諸多技術(shù)亮點:新主角格蕾絲·阿什克羅夫特塑造出色,呈現(xiàn)脆弱卻矛盾的英雄形象;里昂的經(jīng)典玩法得到保留;技術(shù)表現(xiàn)堪稱頂尖——PS5 Pro支持原生4K/光追/60fps/HDR,部分恐怖場景(如病院護(hù)士戰(zhàn)、倉庫追逐)被贊為系列最佳。
然而,評測者的批評直指游戲的核心問題:過度依賴懷舊與粉絲服務(wù)。評測指出,游戲中充斥著大量系列前作的細(xì)節(jié)致敬,“如果你是能背出里昂早餐吃什么、熟知每一條支線細(xì)節(jié)的超核心粉絲,你會玩得很開心;對于其他人來說,這只是個好壞參半的作品。”
除了懷舊過度,評測者還列舉了多項具體缺陷:解謎設(shè)計缺乏新意,部分謎題被過場動畫直接跳過,或需要反復(fù)跑圖;雙線敘事導(dǎo)致節(jié)奏割裂,格蕾絲與里昂的視角頻繁切換,甚至出現(xiàn)里昂僅登場5-10分鐘、格蕾絲長時間缺席的情況,大量劇情鋪墊拖慢節(jié)奏;庫存系統(tǒng)設(shè)計老化,格蕾絲背包空間極小,連劇情物品都占用欄位,被指“夢回十幾年前”。
值得注意的是,審稿人自稱《生化危機7》與《生化危機8:村莊》的粉絲,認(rèn)為這兩作成功跳出框架、開辟新方向。在他看來,《安魂曲》作為一次“軟重啟”,整體感覺比前作有所退步:“《生化危機7》和《村莊》成功擺脫了老元素,為新玩家打開了大門,而《安魂曲》似乎又走回了老路。”
盡管Region Free打出低分,本作仍以近21年系列最佳評分強勢回歸。IGN法國打出滿分,盛贊本作“成功調(diào)和了系列中長期對立的兩極風(fēng)格——緊張感與動作,在傳承與革新間實現(xiàn)了完美平衡”。Comicbook同樣給出滿分,稱其“巧妙融合恐怖與動作元素,里昂與格蕾絲雙主角同樣吸引人”。
Region Free的評測在玩家社區(qū)引發(fā)熱議。有玩家認(rèn)為“自閉癥視角恰恰指出了游戲?qū)π氯瞬挥押玫暮诵膯栴}”,也有玩家反駁“粉絲服務(wù)本就是系列續(xù)作的應(yīng)有之義”。《生化危機:安魂曲》PC版將于北京時間2月27日下午1點正式解鎖。
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