《生化危機(jī)9:安魂曲》將于2月27日正式發(fā)售,登陸PC、PS5、Xbox Series以及Switch 2平臺。本作媒體評分現(xiàn)已解禁。截至目前,《生化危機(jī)9:安魂曲》M站均分88分,共收錄110家媒體。
以下為部分媒體評價:
Game Rant 100分:
《生化危機(jī)9:安魂曲》將引人入勝的敘事與令人沉醉的游戲玩法融為一體,以驚艷絕倫的畫面和激蕩血脈的配樂,打造出近乎完美的精良體驗(yàn)。這無疑是一款恐怖游戲史上的杰作,也是卡普空有史以來最優(yōu)秀的作品之一。它堪稱《生化危機(jī)》系列的終極形態(tài),假以時日,必將如系列經(jīng)典一般,被玩家們所深情銘記。
LevelUp 100分:
《生化危機(jī)9:安魂曲》堪稱經(jīng)典生存恐怖與高強(qiáng)度動作元素的大師級融合,將格蕾絲步步為營的生存潛入與里昂極具爆發(fā)力的戰(zhàn)斗無縫銜接,構(gòu)筑成一個既致敬系列經(jīng)典、又大膽塑造未來的統(tǒng)一愿景。卡普空奉上了一部野心勃勃且精雕細(xì)琢的誠意之作,展現(xiàn)出非凡的創(chuàng)作成熟度,令人重拾對當(dāng)代真正卓越的生存恐怖游戲的信心。
Noisy Pixel 95分:
作為一個與《生化危機(jī)》系列相伴了大半生的玩家,我是懷著既猶豫又敞開懷抱的心情迎來《安魂曲》的。它的確有些踉蹌——某些機(jī)制消失得太快,部分系統(tǒng)本可以挖掘得更深——但這仍是一場讓我欲罷不能的噩夢。里昂·S·肯尼迪自信地踏入混亂,與格蕾絲·阿什克羅夫特毫無準(zhǔn)備地步入險境形成了鮮明對比,這種反差賦予了游戲獨(dú)特的個性,在以符合系列歷史脈絡(luò)的方式下,巧妙地平衡了動作性與脆弱感。它并非完美無瑕,但那股自信的敘事張力、緊繃的生存設(shè)計(jì),以及極富重玩價值的架構(gòu),再次將我拽回了那個世界,讓我憶起這些年來為何始終對這部系列難以割舍。
IGN 90分:
《生化危機(jī)9:安魂曲》宛如安布雷拉公司地下實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行的一場成功實(shí)驗(yàn),巧妙地將兩種截然不同的生存恐怖亞型拼接在一起,融合成一種極具傳染性的全新變種。它標(biāo)志著一位系列傳奇角色的回歸,同時也迎來了一位討喜的新主角;它將血腥暴力提升至令人作嘔的新標(biāo)準(zhǔn),并釋放出更恐怖的喪尸變種。缺乏像“傭兵模式”這樣有意義的額外內(nèi)容確實(shí)有點(diǎn)令人失望,同時我也在思考,游戲在緊張得令人咬牙切齒的時刻與全面開火之間的節(jié)奏起伏上,或許可以找到更連貫的平衡點(diǎn),而不是將驚嚇主要集中在故事的前半部分,讓后半段演變成更密集的槍戰(zhàn)。即便如此,從我最初顫抖著步入其陰影,直到尾聲那場震撼人心的巨型Boss戰(zhàn),《生化危機(jī)9:安魂曲》無論是讓我毛骨悚然,還是讓我盡情開火,都始終讓我完全沉浸其中,并持續(xù)獲得樂趣。
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