由Bungie打造的撤離類射擊游戲《失落星船:馬拉松》于2月26日向PC、PS5和Xbox Series X|S平臺免費開放下載,讓玩家在周末期間提前體驗,以進行服務器壓力測試。
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數據顯示,《馬拉松》在Steam平臺的同時在線峰值達到143,621人。考慮到微軟與索尼并未公開主機端玩家數據,全平臺的真實人數顯然更高。雖然此次Server Slam為免費體驗,而游戲正式發售時定價為39.99美元,但這一成績仍顯示出玩家的濃厚興趣。
不過這個數字在不到24小時內出現明顯下滑,一度跌至4.3萬左右,目前有所回升——對于剛上線的游戲來說,這屬于正常波動。
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一個較為有參考價值的對比對象是同類型作品《Arc Raiders》。該作在發售前舉行類似的服務器壓力測試活動時,Steam峰值達到189,668人,隨后實現了出色的銷量表現,上線首24小時峰值達25.3萬人之后持續增長,首周飆升至35.4萬。
如果說《馬拉松》目前最受批評的部分,那無疑是用戶界面。部分玩家認為物品圖標不夠直觀,畫面元素過于雜亂,導致菜單操作體驗不夠流暢。
Bungie已表示正在積極收集玩家反饋,并將在測試期間進行更新,同時在3月5日正式發售前“解決遺留問題”。
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